Ang artikulong ito ay sumasalamin sa pananaw ni Le sa counter-strike acquisition at ang mga hamon na kinakaharap sa panahon ng paglipat nito sa singaw.
Ang pagpapanatili ng Valve ng balbula ng Valve ng pamana ng counter-strike
Nilikha niya at ni Jess Cliffe ang iconic na first-person tagabaril na ito, na ngayon ay isang klasikong genre.
LE na naka-highlight na mahalagang papel ni Valve sa kamangha-manghang katanyagan ng counter-strike. Sa pagbabalik -tanaw sa pagbebenta ng mga karapatan ng IP, sinabi niya, "Masaya ako sa kung paano naka -out ang mga bagay. Nagawa nila ang isang kamangha -manghang trabaho na pinapanatili ang pamana ng CS."
Ang paglipat sa singaw ay hindi walang mga hadlang nito. Naalala ni Le, "Ang Steam ay may makabuluhang mga isyu sa katatagan nang maaga; may mga araw na ang mga manlalaro ay hindi maaaring mag -log in." Sa kabila ng mga teknikal na paghihirap na ito, kinilala niya ang napakahalagang suporta ng komunidad sa pag -stabilize ng platform. "Ang tulong ng komunidad ay mahalaga; maraming mga manlalaro ang lumikha ng mga kapaki -pakinabang na gabay upang pakinisin ang paglipat," sabi niya.
Ang paglalakbay ngAng kanyang inspirasyon ay nagmula sa "Arcade Games tulad ng Virtua Cop at Time Crisis, kasama ang mga pelikulang aksyon sa Hong Kong (John Woo) at mga pelikulang Hollywood tulad ng Heat, Ronin, Air Force One, at ang mga pelikulang Tom Clancy ng 90s." Sumali si Cliffe sa proyekto noong 1999, na nag -aambag sa disenyo ng mapa.
Ang ika-25 anibersaryo ng counter-strike noong Hunyo 19 ay binibigyang diin ang walang katapusang apela. Ang Counter-Strike 2, ang pinakabagong pag-ulit, ay ipinagmamalaki ang halos 25 milyong buwanang mga manlalaro. Ang dedikasyon ni Valve ay siniguro ang patuloy na tagumpay ng laro sa isang mabangis na merkado ng FPS.
Ang