Teruskan membaca untuk mengetahui berita dan perkembangan terbaru permainan!
← Kembali ke Doom: Artikel Utama Zaman Gelap
DOOM: Berita Zaman Gelap
2025
1 April
⚫︎ Dalam wawancara yang berwawasan dengan GamesRadar+, Hugo Martin, pengarah berwawasan siri Doom, berkongsi bahawa keputusan untuk menghilangkan multiplayer dari Doom Eternal dibuat awal dalam perkembangannya. Tumpuannya adalah untuk mencurahkan semua usaha mereka untuk menyempurnakan pengalaman kempen. Martin menyerlahkan skop luas permainan dan peruntukan sumber sebagai faktor utama di sebalik pilihan ini.
Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages tidak mempunyai multiplayer kerana ia pasti akan datang dengan mengorbankan
kempen (radar permainan)
30 Mac
⚫︎ Kegembiraan sedang dibina sebagai akaun rasmi Doom X (dahulunya Twitter) yang diumumkan pada 30 Mac bahawa peminat dapat menantikan rakaman permainan segar dan menekan kesan tangan Doom: The Dark Ages pada 31 Mac. Tinggal untuk kemas kini terkini dan pandangan yang mendalam mengenai apa yang akan datang dalam gelaran ini.
Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages: Simpan mata di sini esok untuk tera tangan akhbar dan permainan baru (halaman twitter rasmi Bethesda)
15 Mac
⚫︎ Bethesda melancarkan azab: Replika Helmet yang boleh dipakai Zaman Gelap dalam video unboxing barangan yang menawan. Harga pada $ 175 USD, replika yang menakjubkan ini adalah untuk pra-pesanan dan menawarkan reka bentuk yang direka dengan teliti yang diilhamkan oleh permainan yang akan datang. Sebahagian daripada barisan barangan yang luas, topi keledar kini berada dalam stok, dengan penghantaran ditetapkan untuk dimulakan apabila semua item dalam perintah sudah siap untuk pergi.
Baca lebih lanjut: Bethesda Mendedahkan Doom: Replika Helmet Depan Dark Ages dalam Video Unboxing Terkini (Halaman Twitter Bethesda Rasmi)
12 Mac
⚫︎ DOOM: Zaman Gelap teguh pada kursus untuk pembebasannya pada 15 Mei, menjanjikan prequel yang diilhamkan oleh zaman pertengahan yang mengembang pada saga Doom moden. Membina kejayaan Doom 2016 dan Doom Eternal, ansuran baru ini mengekalkan elemen teras siri sambil memperkenalkan dinamik permainan yang inovatif. Zaman Gelap menyelidiki lebih jauh ke dalam unsur-unsur yang kurang jelas dari Doom Eternal, terutamanya Wintherin Dragons, yang nampaknya telah mengilhami naga separuh mekanikal yang pemain akan berpeluang untuk juruterbang.
Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages boleh meningkatkan tahap tambahan Eternal (Game Rant)
10 Mac
⚫︎ Dalam perbincangan yang menarik untuk PC Gamer yang akan datang Isu 408 (396 di Amerika Syarikat), Doom: Pengarah Zaman Gelap Hugo Martin dan pengeluar Marty Stratton menyelidiki ke dalam permainan inovatif dan mekanik Parry yang inovatif. Martin mengisyaratkan bahawa playthrough hanya huru-hara, sementara "sedikit di luar batas," boleh dilaksanakan untuk pemain yang paling berdedikasi.
Stratton menambah bahawa menyelesaikan cabaran sedemikian mungkin membawa kepada pengalaman yang agak kikuk dan kurang menyeronokkan, menyamakannya dengan cabaran Ultra Nightmare yang terkenal dari Doom 2016.
Baca lebih lanjut: Anda boleh mengalahkan Doom secara teoritis: Zaman Gelap tanpa menggunakan pistol, tetapi 'Anda akan mempunyai masa yang sukar, itu pasti,' kata pengarah permainan (PC Gamer)
⚫︎ Dalam satu lagi wawancara yang mendedahkan dengan PC Gamer untuk isu cetak yang akan datang, Doom: The Dark Ages pemaju Hugo Martin dan Marty Stratton memberi penerangan tentang kesimpulan permainan. Bertentangan dengan apa yang diharapkan oleh beberapa orang, cerita itu tidak akan disimpulkan dengan Slayer yang dikunci di dalam keranda, seperti yang dilihat pada permulaan Doom 2016.
Martin menegaskan bahawa berakhir dengan pemenjaraan Slayer akan menutup pintu pada masa depan zaman zaman pertengahan, menunjukkan bahawa Zaman Gelap direka untuk menjadi sebahagian daripada "Saga Slayer" yang lebih besar. Akhirnya dibuat untuk meninggalkan ruang untuk potensi prequels di bawah garis.
Baca lebih lanjut: Doom: The Dark Ages tidak akan berakhir dengan Slayer dalam keranda menunggu permulaan Doom 2016: 'Ini bermakna kita tidak dapat menceritakan lebih banyak cerita zaman pertengahan' (PC Gamer)
9 Mac
⚫︎ Dalam wawancara terperinci untuk isu PC Gamer yang akan datang 408 (396 di Amerika Syarikat), Doom: Pengarah Permainan Zaman Gelap Hugo Martin dan pengeluar Marty Stratton membincangkan barisan senjata unik permainan. Martin mendedahkan bahawa, dengan pengecualian senapang patah, senjata dalam zaman kegelapan adalah sama sekali baru, dengan senjata plasma yang menerima pembaikan yang signifikan. Pilihan yang disengajakan ini bertujuan untuk melengkapkan pemain dengan alat yang segar dan menarik untuk menguasai.
Baca lebih lanjut: 'Saya fikir hanya senapang yang sama,' kata Doom: Pengarah Zaman Gelap, jika tidak, senjata baru atau berubah dengan ketara (PC Gamer)
23 Januari
⚫︎ Bethesda mengumumkan bahawa acara pemaju Direct 2025 kini hidup, bermula hari ini, 23 Januari. Pameran ini, yang menampilkan kemas kini dari studio seperti ID Software, Games Compulsion, dan Sandfall Interactive, sedang streaming pada platform seperti Twitch dan YouTube. Acara bermula pada pukul 10 pagi PT / 1 PM ET / 6 PM GMT.
BACA LEBIH: Perisian ID mendedahkan DOOM: Tarikh pelepasan Zaman Gelap semasa pemaju Xbox Direct (rasmi Bethesda Twitter)
9 Januari
⚫︎ Bethesda mengesahkan penyertaannya dalam acara langsung pemaju yang diharapkan, yang ditetapkan untuk 23 Januari, 2025. Pameran ini akan menawarkan kemas kini dari pelbagai studio, termasuk Doom, Games Paksaan, dan Sandfall Interactive. Peminat boleh menangkap aliran langsung pada pukul 10 pagi PT / 1 PM ET / 6 PM GMT di YouTube dan platform lain.
BACA LEBIH: Perisian ID mengesahkan penyertaan dalam pemaju XBOX JANUARI 2025 (rasmi Bethesda Twitter)
2024
11 Jun
⚫︎ Doom: Zaman Gelap secara rasmi diumumkan semasa pameran Xbox Games, menjanjikan reimagining yang berani dari siri penembak ikonik. Treler itu mempamerkan menunggang naga, pertempuran mech, dan gaya visual yang lebih gelap dan lebih sengit, sambil memperkenalkan perubahan permainan yang signifikan, termasuk perisai dan flail untuk pertempuran huru -hara.
Baca lebih lanjut: DOOM: Zaman Gelap boleh menjadi siri 'Reinvention paling berani (IGN)