Oyunun en son haberleri ve gelişmeleri hakkında bilgi edinmek için okumaya devam edin!
← Doom'a Dönüş: Karanlık Çağlar Ana Makalesi
Doom: The Dark Ages News
2025
1 Nisan
Games GamesRadar+ile içgörüsel bir röportajda, Doom Serisinin vizyoner direktörü Hugo Martin, Doom Eternal'dan çok oyunculu atlama kararının gelişiminde erken verildiğini paylaştı. Odak noktası, tüm çabalarını kampanya deneyimini mükemmelleştirmek için dökmekti. Martin, oyunun geniş kapsamını ve kaynakların bu seçimin arkasında kilit faktörler olarak tahsis edilmesini vurguladı.
Devamını oku: Doom: The Dark Ages'in çok oyunculu yok çünkü kesinlikle kampanya pahasına
(oyunlar radarı)
30 Mart
⚫︎ Heyecan, 30 Mart'ta hayranların taze oyun görüntülerini dört gözle bekleyebilecekleri ve 31 Mart'ta Dark Ages'e basın izleyebilecekleri ve bu heyecan verici unvanda bir sonraki adım için en son güncellemeler ve derinlemesine bilgiler için bizi izlemeye devam edebilecekleri açıklanan resmi Doom X (eski adıyla Twitter) hesabı olarak heyecan inşa ediyor.
Devamını Oku: Doom: The Dark Ages: Basın uygulamalı izlenimler ve yeni oyun için yarın burada bir göz atın (Resmi Bethesda Twitter sayfası)
15 Mart
⚫︎ Bethesda kıyameti tanıttı: Karanlık Çağ giyilebilir kask kopyası büyüleyici bir mal kutusu videosunda. 175 $ USD olarak fiyatlandırılan bu çarpıcı çoğaltma ön sipariş için hazır ve yaklaşan oyundan esinlenen titizlikle hazırlanmış bir tasarıma sahip. Geniş bir mal serisinin bir parçası olan kask şu anda stokta, bir siparişte tüm ürünler hazır olduğunda nakliye başlayacak.
Devamını Oku: Bethesda Doom: The Dark Ages Giyilebilir Kask Çoğaltma En Son Merch Unboxing Video (Resmi Bethesda Twitter sayfası)
12 Mart
⚫︎ Doom: Dark Ages, 15 Mayıs sürümü için sıkı bir şekilde devam ediyor ve modern Doom destanında genişleyen ortaçağdan ilham alan bir prequel vaat ediyor. Doom 2016 ve Doom Eternal'ın başarılarına dayanan bu yeni taksit, yenilikçi oyun dinamikleri sunarken dizinin temel unsurlarını koruyor. Karanlık çağlar, Doom Ebedi'den gelen azaltılmış unsurlara, özellikle de oyuncuların pilot olma şansına sahip olacağı yarı mekanik ejderhaya ilham vermiş gibi görünen Wintherin ejderhaları daha derinlemesine araştırıyor.
Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar Ebedi'nin En İyi Eklemelerinden Birini Düzenleyebilir (Game Rant)
10 Mart
PC PC Gamer'ın yaklaşan baskı sayısı 408 (ABD'de 396) için ilgi çekici bir tartışmada, Doom: The Dark Ages direktörü Hugo Martin ve yapımcı Marty Stratton oyunun yenilikçi yakın dövüş ve parry mekaniğine girdi. Martin, "biraz sınır dışı" iken, sadece yakın dövüşlü bir oyun oynadığını, en özel oyuncular için mümkün olduğunu ima etti.
Stratton, böyle bir zorluğun tamamlanmasının biraz tıknaz ve daha az keyifli bir deneyime yol açabileceğini ve onu Doom 2016'dan sadece meşhur tabanca Ultra Kabus Mücadelesine benzetebileceğini de sözlerine ekledi.
Daha fazla bilgi edinin: Teorik olarak Doom: The Dark Ages'i silah kullanmadan yenebilirsiniz, ancak 'zor zamanlar geçirirsiniz, bu kesin, bu kesinlikle' diyor oyunun yönetmeni (PC Gamer)
⚫︎ Yaklaşan basılı sorunu için PC Gamer ile bir başka açık röportajda Doom: The Dark Ages geliştiricileri Hugo Martin ve Marty Stratton oyunun sonucuna ışık tuttu. Bazılarının beklediğinin aksine, hikaye, Slayer'ın Doom 2016'nın başlangıcında görüldüğü gibi bir tabutta kilitlenmesiyle sonuçlanmayacak.
Martin, katilin hapis cezasıyla sona ermenin, gelecekteki ortaçağın masallarında kapıyı erken kapatacağını vurguladı ve karanlık yaşların daha büyük bir "Slayer'ın kronikleri" destanının bir parçası olacak şekilde tasarlandığını belirtti. Sonu, potansiyel prequels için yer bırakmak için hazırlanmıştır.
Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar, Doom 2016'nın başlangıcını bekleyen bir tabutta avcı ile bitmeyecek: 'Bu, daha fazla ortaçağ hikayesi anlatamayacağımız anlamına gelir' (PC Gamer)
9 Mart
PC PC Gamer'ın yaklaşan sayısı 408 (ABD'de 396) için ayrıntılı bir röportajda Doom: The Dark Ages oyun direktörü Hugo Martin ve yapımcı Marty Stratton oyunun benzersiz silah dizisini tartıştı. Martin, av tüfeği hariç, karanlık çağlardaki cephaneliğin tamamen yeni olduğunu ve plazma silahının bile önemli bir revizyon aldığını açıkladı. Bu kasıtlı seçim, oyuncuları ustalaşmak için taze ve heyecan verici araçlarla donatmayı amaçlamaktadır.
Daha fazla bilgi edinin: 'Bence sadece av tüfeği aynı,' diyor Doom: The Dark Ages Direktörü, aksi takdirde silahlar yepyeni veya önemli ölçüde dönüştürülmüş (PC Gamer)
23 Ocak
⚫︎ Bethesda, 23 Ocak'tan itibaren geliştirici Direct 2025 etkinliğinin şu anda canlı olduğunu duyurdu. Bu vitrin, kimlik yazılımı, zorlama oyunları ve Sandfall Interactive gibi stüdyolardan güncellemeler içeren Twitch ve YouTube gibi platformlarda yayınlanıyor. Etkinlik saat 10: 00'da başladı / 13:00 ET / 18:00 GMT.
Devamını Oku: ID Software Doom: Xbox Developer Direct (Resmi Bethesda Twitter) sırasında Dark Age'in çıkış tarihi ortaya çıkarıyor
9 Ocak
⚫︎ Bethesda, 23 Ocak 2025 için belirlenen hevesle beklenen geliştirici Direct etkinliğine katılımını doğruladı. Vitrin, Doom, Compulsion Games ve Sandfall Interactive dahil olmak üzere birden fazla stüdyodan güncellemeler sunacak. Hayranlar canlı akışı saat 10: 00'da YouTube ve diğer platformlarda PT / 13:00 ET / 18:00 GMT'de yakalayabilir.
Devamını Oku: ID Software, Ocak 2025 Xbox Geliştiricileri Direct'e katılımı onayladı (Resmi Bethesda Twitter)
2024
11 Haziran
⚫︎ Doom: Dark Ages, Xbox Games Vitrini sırasında resmen tanıtıldı ve ikonik atıcı serisinin cesur bir şekilde yeniden canlandırılması vaat etti. Fragman, ejderha binicilik, mekanik savaşlar ve daha koyu, daha yoğun bir görsel stil sergilerken, bir kalkan ve yakın dövüş savaşı da dahil olmak üzere önemli oyun değişiklikleri sunuyor.
Devamını Oku: Doom: The Dark Ages serinin en cesur yeniden icadı olabilir (IGN)