อ่านเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับข่าวและการพัฒนาล่าสุดของเกม!
←กลับสู่ Doom: บทความหลักยุคมืด
DOOM: ข่าวยุคมืด
2025
1 เมษายน
⚫︎ในการสัมภาษณ์ที่ลึกซึ้งกับ GamesRadar+, Hugo Martin ผู้อำนวยการที่มีวิสัยทัศน์ของซีรี่ส์ Doom ได้แบ่งปันว่าการตัดสินใจที่จะละเว้นผู้เล่นหลายคนจาก Doom Eternal ถูกสร้างขึ้นในช่วงต้นของการพัฒนา การมุ่งเน้นคือการหลั่งไหลความพยายามทั้งหมดของพวกเขาในการทำให้ประสบการณ์การรณรงค์สมบูรณ์แบบ มาร์ตินเน้นขอบเขตที่กว้างขวางของเกมและการจัดสรรทรัพยากรเป็นปัจจัยสำคัญที่อยู่เบื้องหลังตัวเลือกนี้
อ่านเพิ่มเติม: DOOM: The Dark Ages ไม่มีผู้เล่นหลายคนเพราะ มันจะมาด้วยค่าใช้จ่ายของแคมเปญ (เรดาร์เกม) แน่นอน
30 มีนาคม
⚫︎ความตื่นเต้นกำลังสร้างเป็นบัญชี Doom X (เดิมชื่อ Twitter) อย่างเป็นทางการประกาศเมื่อวันที่ 30 มีนาคมว่าแฟน ๆ สามารถมองไปข้างหน้าภาพการเล่นเกมสดใหม่
อ่านเพิ่มเติม: DOOM: The Dark Ages: จับตาดูที่นี่ในวันพรุ่งนี้เพื่อรับความประทับใจในการกดและเล่นเกมใหม่ (หน้า Bethesda Twitter อย่างเป็นทางการ)
15 มีนาคม
⚫︎ Bethesda เปิดตัว Doom: The Dark Ages สวมหมวกกันน็อกแบบจำลองในวิดีโอที่ไม่น่าดึงดูดใจ ราคาอยู่ที่ $ 175 USD แบบจำลองที่น่าทึ่งนี้เหมาะสำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้าและมีการออกแบบที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากเกมที่กำลังจะมาถึง ส่วนหนึ่งของผู้เล่นตัวจริงของสินค้าที่กว้างขวางหมวกกันน็อกอยู่ในสต็อกพร้อมการจัดส่งเพื่อเริ่มต้นเมื่อรายการทั้งหมดตามคำสั่งพร้อมที่จะไป
อ่านเพิ่มเติม: Bethesda เปิดเผย Doom: The Dark Ages สวมหมวกกันน็อกแบบจำลองในวิดีโอ Merch Unboxing ล่าสุด (หน้า Bethesda Twitter อย่างเป็นทางการ)
12 มีนาคม
⚫︎ DOOM: The Dark Ages มีความมั่นคงในการเปิดตัวในวันที่ 15 พฤษภาคมโดยสัญญาว่าจะเป็น prequel ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากยุคกลางซึ่งขยายตัวในเทพนิยาย Doom สมัยใหม่ จากความสำเร็จของ DOOM 2016 และ Doom Eternal ภาคใหม่นี้ยังคงรักษาองค์ประกอบหลักของซีรี่ส์ในขณะที่แนะนำการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรม ยุคมืดเจาะลึกลงไปในองค์ประกอบที่ไม่ได้รับแสงจาก Doom Eternal โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Wintherin Dragons ซึ่งดูเหมือนจะเป็นแรงบันดาลใจให้กับมังกรกึ่งกลไกที่ผู้เล่นจะมีโอกาสนำร่อง
อ่านเพิ่มเติม: DOOM: The Dark Ages อาจเพิ่มระดับหนึ่งในส่วนเพิ่มเติมที่ดีที่สุดของ Eternal (Game Rant)
10 มีนาคม
⚫︎ในการอภิปรายที่มีส่วนร่วมสำหรับ PC Gamer ฉบับพิมพ์ที่กำลังจะมาถึง 408 (396 ในสหรัฐอเมริกา), Doom: ผู้กำกับ The Dark Ages Hugo Martin และโปรดิวเซอร์ Marty Stratton เจาะลึกลงไปใน Melee และ Mechanics ที่เป็นนวัตกรรมของเกม มาร์ตินบอกใบ้ว่าการเล่นระยะประชิดอย่างเดียวในขณะที่ "ออกนอกขอบเขตเล็กน้อย" เป็นไปได้สำหรับผู้เล่นที่ทุ่มเทมากที่สุด
Stratton กล่าวเสริมว่าการทำสิ่งที่ท้าทายให้เสร็จอาจนำไปสู่ประสบการณ์ที่ค่อนข้างน่าตื่นเต้นและสนุกสนานน้อยกว่าซึ่งเปรียบเสมือนความท้าทายที่น่าอับอายอย่างเดียวกับปืนพกที่น่าอับอายเท่านั้นจาก Doom 2016
อ่านเพิ่มเติม: คุณสามารถเอาชนะ Doom ในทางทฤษฎี: ยุคมืดโดยไม่ต้องใช้ปืน แต่ 'คุณมีช่วงเวลาที่ยากลำบากแน่นอน' ผู้กำกับเกม (PC Gamer) กล่าว
⚫︎ในการสัมภาษณ์ที่เปิดเผยอีกครั้งกับ PC Gamer สำหรับปัญหาการพิมพ์ที่กำลังจะมาถึง Doom: The Dark Ages นักพัฒนา Hugo Martin และ Marty Stratton ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับข้อสรุปของเกม ตรงกันข้ามกับสิ่งที่บางคนคาดหวังเรื่องราวจะไม่สรุปกับผู้ฆ่าถูกล็อคในโลงศพดังที่เห็นในช่วงเริ่มต้นของ DOOM 2016
มาร์ตินย้ำว่าการสิ้นสุดลงด้วยการถูกจำคุกของ Slayer จะปิดประตูในนิทานยุคกลางในอนาคตโดยชี้ให้เห็นว่ายุคมืดได้รับการออกแบบมาเพื่อเป็นส่วนหนึ่งของพงศาวดาร ตอนจบถูกสร้างขึ้นเพื่อออกจากห้องสำหรับ prequels ที่มีศักยภาพลงไป
อ่านเพิ่มเติม: DOOM: ยุคมืดจะไม่จบลงด้วย Slayer ในโลงศพที่รอการเริ่มต้นของ DOOM 2016: 'นั่นหมายความว่าเราไม่สามารถบอกเล่าเรื่องราวยุคกลางได้อีกต่อไป' (PC Gamer)
9 มีนาคม
⚫︎ในการสัมภาษณ์โดยละเอียดสำหรับ PC Gamer ฉบับที่กำลังจะมาถึง 408 (396 ในสหรัฐอเมริกา), Doom: The Dark Ages Game Director Hugo Martin และโปรดิวเซอร์ Marty Stratton ได้พูดคุยเกี่ยวกับอาวุธที่ไม่เหมือนใครของเกม มาร์ตินเปิดเผยว่ายกเว้นปืนลูกซองอาร์เซนอลในยุคมืดนั้นใหม่ทั้งหมดแม้กระทั่งอาวุธพลาสมาที่ได้รับการยกเครื่องที่สำคัญ ทางเลือกโดยเจตนานี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ผู้เล่นมีเครื่องมือที่สดใหม่และน่าตื่นเต้นในการเชี่ยวชาญ
อ่านเพิ่มเติม: 'ฉันคิดว่ามีเพียงปืนลูกซองที่เหมือนกัน' Doom กล่าว: ผู้กำกับยุคมืดมิฉะนั้นปืนจะเป็นแบรนด์ใหม่หรือเปลี่ยนไปอย่างมีนัยสำคัญ (PC Gamer)
23 มกราคม
⚫︎ Bethesda ประกาศว่าผู้พัฒนา Direct 2025 จัดงานสดเริ่มตั้งแต่วันนี้ 23 มกราคมการจัดแสดงนี้มีการอัปเดตจากสตูดิโอเช่นซอฟต์แวร์ ID เกมบังคับและ Sandfall Interactive กำลังสตรีมบนแพลตฟอร์มเช่น Twitch และ YouTube เหตุการณ์เริ่มต้นเวลา 10.00 น. PT / 13.00 น. ET / 18.00 น. GMT
อ่านเพิ่มเติม: ซอฟต์แวร์ ID เปิดเผย DOOM: วันที่วางจำหน่ายของ Dark Age ในช่วง Xbox Developer Direct (Bethesda Twitter อย่างเป็นทางการ)
9 มกราคม
⚫︎ Bethesda ยืนยันการมีส่วนร่วมในกิจกรรม Direct ผู้พัฒนาที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้นซึ่งตั้งไว้สำหรับวันที่ 23 มกราคม 2568 การแสดงจะมีการอัปเดตจากสตูดิโอหลายแห่งรวมถึง Doom, เกม Compulsion และ Sandfall Interactive แฟน ๆ สามารถถ่ายทอดสดเวลา 10.00 น. PT / 13.00 น. ET / 18.00 น. GMT บน YouTube และแพลตฟอร์มอื่น ๆ
อ่านเพิ่มเติม: ซอฟต์แวร์ ID ยืนยันการมีส่วนร่วมในมกราคม 2025 นักพัฒนา Xbox Direct (Bethesda Twitter อย่างเป็นทางการ)
2024
11 มิถุนายน
⚫︎ DOOM: The Dark Ages ได้รับการเปิดเผยอย่างเป็นทางการในระหว่างการแสดง Xbox Games ซึ่งมีแนวโน้มว่าจะมีการปรับแต่งซีรีส์ที่โดดเด่นของนักกีฬา รถพ่วงจัดแสดงการขี่มังกรการต่อสู้แบบเมคและสไตล์การมองเห็นที่เข้มกว่าและเข้มกว่าในขณะที่แนะนำการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่สำคัญรวมถึงโล่และ flail สำหรับการต่อสู้ระยะประชิด
อ่านเพิ่มเติม: DOOM: The Dark Ages อาจเป็นการคิดค้นใหม่ที่กล้าหาญที่สุด (IGN)