Trang chủ Tin tức Doom: The Dark Ages - Cập nhật mới nhất

Doom: The Dark Ages - Cập nhật mới nhất

Tác giả : Simon May 19,2025

Doom: The Dark Ages News

Đọc để tìm hiểu về tin tức và phát triển mới nhất của trò chơi!

← Quay trở lại Doom: Bài viết chính của Dark Ages

Doom: The Dark Ages News

2025

Ngày 1 tháng 4

Trong một cuộc phỏng vấn sâu sắc với GamesRadar+, Hugo Martin, giám đốc có tầm nhìn của loạt Doom, đã chia sẻ rằng quyết định bỏ qua nhiều người chơi từ Doom Eternal đã được đưa ra sớm trong sự phát triển của nó. Trọng tâm là đổ tất cả những nỗ lực của họ để hoàn thiện trải nghiệm chiến dịch. Martin nhấn mạnh phạm vi mở rộng của trò chơi và phân bổ tài nguyên là yếu tố chính đằng sau sự lựa chọn này.

Đọc thêm: Doom: Thời đại tối không có nhiều người chơi vì nó chắc chắn sẽ phải trả giá bằng chiến dịch (radar trò chơi)

30 tháng 3

⚫︎ Sự phấn khích đang được xây dựng khi tài khoản Doom X (trước đây là Twitter) chính thức được công bố vào ngày 30 tháng 3 rằng người hâm mộ có thể mong đợi các cảnh quay trò chơi mới và ấn tượng thực hành về DOOM: The Dark Ages vào ngày 31 tháng 3. Hãy theo dõi các bản cập nhật mới nhất và hiểu biết sâu sắc về những gì sắp tới trong tiêu đề hồi hộp này.

Đọc thêm: Doom: The Dark Ages: Hãy để mắt đến đây vào ngày mai để có ấn tượng thực hành và trò chơi mới (trang Twitter chính thức của Bethesda)

Ngày 15 tháng 3

⚫︎ Bethesda đã tiết lộ DOOM: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo trong thời đại tối trong một video mở hộp hàng hóa quyến rũ. Có giá $ 175 USD, bản sao tuyệt đẹp này được đặt hàng trước và tự hào có thiết kế được chế tác tỉ mỉ lấy cảm hứng từ trò chơi sắp tới. Một phần của một đội hình hàng hóa mở rộng, mũ bảo hiểm hiện đang có hàng, với việc vận chuyển được thiết lập để bắt đầu một khi tất cả các mặt hàng theo thứ tự đã sẵn sàng để đi.

Đọc thêm: Bethesda tiết lộ Doom: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo Dark Ages trong video Merch Unboxing mới nhất (Trang Twitter chính thức của Bethesda)

Ngày 12 tháng 3

⚫︎ Doom: Thời đại đen tối đang được phát hành chắc chắn vào ngày 15 tháng 5, hứa hẹn một phần tiền truyện lấy cảm hứng từ thời trung cổ mở rộng trên Saga DOOM hiện đại. Dựa trên những thành công của Doom 2016 và Doom Eternal, phần mới này vẫn giữ được các yếu tố cốt lõi của loạt phim trong khi giới thiệu động lực chơi trò chơi sáng tạo. Các thời đại đen tối đi sâu hơn vào các yếu tố không được khai thác từ Doom Eternal, đáng chú ý là Wintherin Dragons, dường như đã truyền cảm hứng cho con rồng bán cơ học mà người chơi sẽ có cơ hội lái xe.

Đọc thêm: Doom: Thời đại tối có thể tăng cấp một trong những bổ sung tốt nhất của Eternal (trò chơi game)

Ngày 10 tháng 3

Trong một cuộc thảo luận hấp dẫn cho số bản in sắp tới của PC Gamer 408 (396 ở Mỹ), Doom: Giám đốc Dark Ages Hugo Martin và nhà sản xuất Marty Stratton đã đào sâu vào cơ học cận chiến và Parry sáng tạo của trò chơi. Martin gợi ý rằng một vở kịch chỉ có cận cận, trong khi "hơi ra khỏi giới hạn", là khả thi cho những người chơi tận tâm nhất.

Stratton nói thêm rằng việc hoàn thành một thử thách như vậy có thể dẫn đến trải nghiệm hơi cồng kềnh và ít thú vị hơn, ví nó với thử thách Ultra Nightmare chỉ dành cho Súng lục khét tiếng từ Doom 2016.

Đọc thêm: Về mặt lý thuyết, bạn có thể đánh bại Doom: The Dark Ages mà không cần sử dụng súng, nhưng 'Bạn có một thời gian khó khăn, chắc chắn đó là điều chắc chắn', giám đốc của trò chơi (PC Gamer) nói

Trong một cuộc phỏng vấn tiết lộ khác với PC Gamer về vấn đề in ấn sắp tới, Doom: Các nhà phát triển Dark Ages Hugo Martin và Marty Stratton đã làm sáng tỏ kết luận của trò chơi. Trái với những gì một số người có thể mong đợi, câu chuyện sẽ không kết luận với người giết người bị nhốt trong quan tài, như đã thấy vào đầu ngày 2016.

Martin nhấn mạnh rằng việc kết thúc với án tù của kẻ giết người sẽ sớm đóng cửa một cách sớm trong những câu chuyện thời trung cổ trong tương lai, chỉ ra rằng thời đại đen tối được thiết kế để trở thành một phần của câu chuyện "Biên niên sử của Slayer" lớn hơn. Kết thúc được chế tạo để rời khỏi phòng cho các phần tiền truyện tiềm năng xuống dòng.

Đọc thêm: Doom: The Dark Ages sẽ không kết thúc với người giết người trong quan tài đang chờ bắt đầu Doom 2016: 'Điều đó có nghĩa là chúng ta không thể kể thêm bất kỳ câu chuyện thời trung cổ nào' (PC Gamer)

Ngày 9 tháng 3

Trong một cuộc phỏng vấn chi tiết cho vấn đề sắp tới của PC Gamer 408 (396 ở Mỹ), Doom: The Dark Ages Game Giám đốc Hugo Martin và nhà sản xuất Marty Stratton đã thảo luận về dòng sản phẩm vũ khí độc đáo của trò chơi. Martin tiết lộ rằng, ngoại trừ các khẩu súng ngắn, kho vũ khí trong thời kỳ tối là hoàn toàn mới, với ngay cả vũ khí plasma cũng nhận được một cuộc đại tu đáng kể. Sự lựa chọn có chủ ý này nhằm trang bị cho người chơi các công cụ mới và thú vị để làm chủ.

Đọc thêm: 'Tôi nghĩ rằng chỉ có súng ngắn là như nhau', Doom: Giám đốc Dark Ages, nếu không thì súng là thương hiệu mới hoặc biến đổi đáng kể (PC Gamer)

23 tháng 1

Bethesda thông báo rằng sự kiện Direct Direct 2025 hiện đang phát trực tiếp, bắt đầu từ hôm nay, ngày 23 tháng 1. Triển lãm này, có các bản cập nhật từ các studio như phần mềm ID, trò chơi bắt buộc và tương tác Sandfall, đang phát trực tuyến trên các nền tảng như Twitch và YouTube. Sự kiện đã bắt đầu lúc 10 giờ sáng / 1 giờ chiều ET / 6 giờ chiều GMT.

Đọc thêm: Phần mềm ID tiết lộ DOOM: Ngày phát hành của Dark Age trong Xbox Developer Direct (chính thức của Bethesda Twitter)

Ngày 9 tháng 1

⚫︎ Bethesda đã xác nhận sự tham gia của mình vào sự kiện trực tiếp của nhà phát triển háo hức, được thiết lập vào ngày 23 tháng 1 năm 2025. Showcase sẽ cung cấp các bản cập nhật từ nhiều hãng phim, bao gồm Doom, trò chơi bắt buộc và tương tác Sandfall. Người hâm mộ có thể bắt được luồng trực tiếp lúc 10 giờ sáng / 1 giờ chiều ET / 6 giờ chiều GMT trên YouTube và các nền tảng khác.

Đọc thêm: Phần mềm ID xác nhận sự tham gia vào Xbox Developers Direct tháng 1 năm 2025 (chính thức của Bethesda Twitter)

2024

Ngày 11 tháng 6

DOOM: Thời đại đen tối được chính thức công bố trong buổi giới thiệu trò chơi Xbox, hứa hẹn sẽ tái hiện táo bạo của loạt game bắn súng mang tính biểu tượng. Đoạn trailer giới thiệu Dragon Riding, Mech Battles và một phong cách hình ảnh tối hơn, mãnh liệt hơn, đồng thời giới thiệu những thay đổi chơi trò chơi quan trọng, bao gồm một lá chắn và Flail cho chiến đấu cận chiến.

Đọc thêm: Doom: Thời đại đen tối có thể là sự tái tạo táo bạo nhất của loạt phim (IGN)

Bài viết mới nhất
Trò chơi mới nhất