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Doom: The Dark Ages - Ultimi aggiornamenti

Autore : Simon May 19,2025

Doom: The Dark Ages News

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Doom: The Dark Ages News

2025

1 aprile

⚫︎ In un'intervista approfondita con Gamesradar+, Hugo Martin, il direttore visionario della serie Doom, ha condiviso che la decisione di omettere il multiplayer di Doom Eternal è stata presa all'inizio del suo sviluppo. L'obiettivo era riversare tutti i loro sforzi per perfezionare l'esperienza della campagna. Martin ha messo in evidenza l'ambito espansivo del gioco e l'allocazione delle risorse come fattori chiave alla base di questa scelta.

Leggi di più: Doom: The Dark Age non ha il multiplayer perché sarebbe sicuramente a spese della campagna (Radar Games)

30 marzo

⚫︎ L'eccitazione sta costruendo come l'account ufficiale Doom X (precedentemente Twitter) ha annunciato il 30 marzo che i fan possono guardare con impazienza di filmati di gameplay e impressioni pratiche di Doom: The Dark Ages il 31 marzo. Resta sintonizzato per gli ultimi aggiornamenti e approfondimenti approfonditi su ciò che sta arrivando in questo titolo emozionante.

Per saperne di più: Doom: The Dark Age: Tieni d'occhio domani per impressioni pratiche e nuovo gameplay (pagina Twitter ufficiale Bethesda)

15 marzo

⚫︎ Bethesda ha svelato il destino: la replica del casco indossabile dei secoli bui in un video di unboxing di merce accattivante. Al prezzo di $ 175 USD, questa straordinaria replica è in pre-ordine e vanta un design meticolosamente realizzato ispirato al prossimo gioco. Parte di una vasta gamma di merci, il casco è attualmente disponibile, con la spedizione che inizierà una volta che tutti gli articoli in un ordine sono pronti per partire.

Per saperne di più: Bethesda rivela Doom: The Dark Ages Wedable Helmet Replica nell'ultimo video di unboxing Merch (pagina ufficiale di Bethesda Twitter)

12 marzo

⚫︎ DOOM: The Dark Ages è saldamente in rotta per la sua liberazione del 15 maggio, promettendo un prequel di ispirazione medievale che si espande sulla moderna saga di Doom. Basandosi sui successi di Doom 2016 e Doom Eternal, questa nuova puntata conserva gli elementi principali della serie, introducendo dinamiche di gioco innovative. Il secolo oscuro approfondisce gli elementi sottoesplorati di Doom Eternal, in particolare i Draghi Wintherin, che sembrano aver ispirato il drago semi-meccanico che i giocatori avranno la possibilità di pilotare.

Per saperne di più: Doom: The Dark Ages può salire di livello una delle migliori aggiunte di Eternal (Game Rant)

10 marzo

⚫︎ In una discussione coinvolgente per il prossimo numero di stampa di PC Gamer 408 (396 negli Stati Uniti), Doom: The Dark Ages Director Hugo Martin e il produttore Marty Stratton hanno approfondito l'innovativa mischia e Mechanics innovativi del gioco. Martin ha lasciato intendere che un playthrough solo in mischia, mentre "leggermente fuori dai limiti" è possibile per i giocatori più dedicati.

Stratton ha aggiunto che il completamento di una tale sfida potrebbe portare a un'esperienza un po 'goffa e meno divertente, paragonandola alla famigerata sfida Ultra Nightmare solo a pistola da Doom 2016.

Per saperne di più: puoi teoricamente battere Doom: The Dark Ages senza usare una pistola, ma "avresti difficoltà, questo è certo", dice il regista del gioco (PC Gamer)

⚫︎ In un'altra intervista rivelatrice con PC Gamer per il suo prossimo numero di stampa, Doom: The Dark Ages Developer Hugo Martin e Marty Stratton hanno fatto luce sulla conclusione del gioco. Contrariamente a quanto alcuni potrebbero aspettarsi, la storia non si concluderà con l'uccido bloccato in una bara, come si vede all'inizio di Doom 2016.

Martin ha sottolineato che finire con la prigione dello Slayer chiuderà prematuramente la porta su future storie di epoca medievale, sottolineando che i secoli bui sono progettati per far parte di una più grande saga "Cronache della Slayer". Il finale è realizzato per lasciare spazio a potenziali prequel lungo la linea.

Per saperne di più: Doom: The Dark Ages non finirà con lo Slayer in una bara in attesa dell'inizio di Doom 2016: "Ciò significherebbe che non potremmo raccontare altre storie medievali" (PC Gamer)

9 marzo

⚫︎ In un'intervista dettagliata per il prossimo numero 408 di PC Gamer (396 negli Stati Uniti), Doom: The Dark Ages Game Director Hugo Martin e il produttore Marty Stratton hanno discusso della gamma di armi unica del gioco. Martin ha rivelato che, ad eccezione dei fucili da caccia, l'arsenale nei secoli bui è completamente nuovo, con persino l'arma plasmatica che riceve una revisione significativa. Questa scelta deliberata mira a fornire ai giocatori strumenti freschi ed eccitanti da padroneggiare.

Leggi di più: "Penso che solo i fucili siano gli stessi", afferma Doom: The Dark Ages Director, altrimenti le pistole sono nuove di zecca o trasformate in modo significativo (PC Gamer)

23 gennaio

⚫︎ Bethesda ha annunciato che l'evento Developer Direct 2025 è ora in diretta, a partire da oggi, 23 gennaio. Questa vetrina, con aggiornamenti da studi come ID Software, COCTION GAMES e Sandfall Interactive, è in streaming su piattaforme come Twitch e YouTube. L'evento è iniziato alle 10:00 PT / 13:00 ET / 18 PM GMT.

Per saperne di più: ID Software rivela Doom: The Dark Age Release Date durante l'Xbox Developer Direct (ufficiale Bethesda Twitter)

9 gennaio

⚫︎ Bethesda ha confermato la sua partecipazione all'evento Direct Developer, fissato per lo sviluppatore attento, fissato per il 23 gennaio 2025. La vetrina offrirà aggiornamenti da più studi, tra cui Doom, Calcolazione e Sandfall Interactive. I fan possono catturare il live streaming alle 10:00 PT / 13:00 ET / 18 PM GMT su YouTube e altre piattaforme.

Leggi di più: ID Software conferma la partecipazione allo Xbox Developers Direct (ufficiale Bethesda Twitter)

2024

11 giugno

⚫︎ DOOM: The Dark Ages è stato presentato ufficialmente durante la vetrina di Xbox Games, promettendo una audace reimmaginazione della serie iconica sparatutto. Il trailer ha mostrato Dragon Riding, Mech Battles e uno stile visivo più scuro e intenso, introducendo cambiamenti di gioco significativi, tra cui uno scudo e un flagello per il combattimento in mischia.

Leggi di più: Doom: The Dark Age potrebbe essere la reinvenzione più audace della serie (ign)

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