In een opwindende ontwikkeling voor fans van de Civilization -serie hebben Dataminers hints van een vierde, onaangekondigde leeftijd in de beschaving 7 ontdekt. Deze openbaring komt te midden van een interview met IGN, waar Firaxis doorschemeerde om toekomstige uitbreidingen voor het spel.
Momenteel omvat een complete campagne in Civilization 7 drie verschillende leeftijden: oudheid, verkenning en modern. Elke leeftijd culmineert in een leeftijdsovergang, een cruciaal moment waarop spelers en AI -tegenstanders tegelijkertijd een nieuwe beschaving selecteren van de komende leeftijd, kiezen welke nalatenschappen om door te gaan en getuige te zijn van de evolutie van de spelwereld. Dit innovatieve systeem is een primeur voor de Civilization Series.
De moderne tijd in de beschaving 7 wordt afgesloten vóór het begin van de Koude Oorlog, zoals bevestigd door hoofdontwerper Ed Beach in zijn interview met IGN. Beach ging uit hoe Firaxis besloot het spel aan het einde van de Tweede Wereldoorlog te beëindigen en verklaarde: "We hebben veel tijd besteed aan het kijken naar de eb en stromen van de geschiedenis. Zodra we wisten dat onze game zou profiteren door het in hoofdstukken in te breken, is het uiteraard het eerste wat we vragen onszelf te vragen: 'Wel, wanneer begint een hoofdstuk en wanneer een hoofdstuk eindigt?'
Beach benadrukte de samenwerkingsinspanningen met senior historicus Andrew Johnson, wiens expertise in de geschiedenis van Zuidoost -Aziatische geschiedenis een aanvulling vormde op de focus van het strand op de westerse geschiedenis, waardoor een wereldwijd perspectief werd gewaarborgd. De keuze van het einde van de Antiquity Age werd beïnvloed door de gelijktijdige achteruitgang van grote rijken wereldwijd rond de periode van 300 tot 500 CE. De overgang naar de moderne tijd werd gekenmerkt door revoluties die gevestigde monarchieën uitdagen, waarbij de wereldoorlogen een passend einde van de moderne tijd bieden.
Op de vraag naar potentiële uitbreidingen, plaagde uitvoerend producent Dennis Shirk de mogelijkheid van een vierde leeftijd, wat wijst op nieuwe gameplay -systemen, visuals, eenheden en beschavingen die op elk tijdperk zijn afgestemd. Hoewel de details niet worden bevestigd, hebben de opmerkingen van Shirk speculatie over een atomaire tijdperk aangewakkerd, vooral nadat dataminers verwijzingen naar het in de code van de game hebben ontdekt.
Redditor Manbytheriver11 deelde bevindingen van onaangekondigde leiders, beschavingen en vermeldingen van het atomaire tijdperk, in overeenstemming met Shirk's hints en de geschiedenis van Firaxis van het uitbreiden van games via DLC. Omdat de gemeenschap gretig op verdere ontwikkelingen wacht, gaat Firaxis ook in op initiële zorgen en gemengde beoordelingen op Steam, waarbij Take-Two CEO Strauss Zelnick het vertrouwen uitgeeft in de langdurige aantrekkingskracht van de game voor het "Legacy Civ-publiek".
Voor degenen die Civilization 7 willen beheersen, bekijk onze uitgebreide gidsen over het bereiken van elk overwinningstype, het begrijpen van de belangrijke veranderingen van de beschaving 6 en het vermijden van gemeenschappelijke valkuilen. We bieden ook gedetailleerde uitleg van de verschillende kaarttypen en moeilijkheidsinstellingen om je gameplay -ervaring te verbeteren.