In un entusiasmante sviluppo per i fan della serie di civiltà , Datameners ha scoperto i suggerimenti di una quarta età non annunciata nella civiltà 7 . Questa rivelazione arriva in mezzo a un'intervista con IGN, in cui Firaxis ha accennato alle future espansioni per il gioco.
Attualmente, una campagna completa in Civilization 7 copre tre età distinte: antichità, esplorazione e moderna. Ogni età culmina in una transizione di età, un momento fondamentale in cui giocatori e avversari di AI selezionano contemporaneamente una nuova civiltà dalla prossima età, scelgono quali lasciti portare avanti e assistere all'evoluzione del mondo del gioco. Questo sistema innovativo è il primo per la serie di civiltà .
L'era moderna in Civilization 7 si conclude prima dell'inizio della guerra fredda, come confermato dal designer di piombo Ed Beach nella sua intervista con IGN. Beach elaborava il modo in cui Firaxis decise di terminare il gioco alla fine della seconda guerra mondiale, affermando: "Abbiamo trascorso molto tempo a guardare gli ebbs e i flussi della storia. Una volta che sapevamo che il nostro gioco avrebbe beneficiato di spezzarlo in capitoli, ovviamente la prima cosa che ci chiediamo è: 'Beh, quando inizia un capitolo e quando un capitolo termina?"
Beach ha messo in evidenza lo sforzo collaborativo con lo storico senior Andrew Johnson, la cui esperienza nella storia del sud -est asiatico ha completato l'attenzione di Beach sulla storia occidentale, garantendo una prospettiva globale. La scelta della fine dell'antichità è stata influenzata dal declino simultaneo dei principali imperi in tutto il mondo intorno al periodo di 300-500 d.C. Il passaggio all'era moderna è stato segnato da rivoluzioni che sfidano monarchie consolidate, con le guerre mondiali che hanno fornito una fine adeguata all'era moderna.
Alla domanda sulle potenziali espansioni, il produttore esecutivo Dennis Shirk ha preso in giro la possibilità di una quarta età, suggerendo nuovi sistemi di gioco, elementi visivi, unità e civiltà su misura per ogni era. Pur non confermando le specifiche, i commenti di Shirk hanno alimentato le speculazione su un'era atomica, specialmente dopo che Datamener ha scoperto i riferimenti ad esso nel codice del gioco.
Redditor Manbytheriver11 ha condiviso i risultati di leader, civiltà e menzioni senza preavviso, allineandosi con i suggerimenti di Shirk e la storia di Firaxis di espandere i giochi attraverso DLC. Mentre la comunità attende con impazienza ulteriori sviluppi, Firaxis sta anche affrontando preoccupazioni iniziali e recensioni contrastanti su Steam, con il CEO di Take-Two Strauss Zelnick che esprime fiducia nel fascino a lungo termine del gioco al "pubblico legacy Civ".
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