W ekscytującym rozwoju dla fanów serii cywilizacji Dataaminers odkryli nuty czwartego, niezapowiedzianego wieku w cywilizacji 7 . To objawienie pojawia się pośród wywiadu z IGN, w którym Firaxis zasugerował przyszłe rozszerzenia gry.
Obecnie pełna kampania w cywilizacji 7 obejmuje trzy odrębne wieki: starożytność, eksplorację i nowoczesne. Każdy wiek kończy się w przejściu w wieku, kluczowym momencie, w którym gracze i przeciwnicy AI jednocześnie wybierają nową cywilizację z nadchodzącego wieku, wybierają, które dziedzictwo do przodu i będą świadkami ewolucji świata gry. Ten innowacyjny system jest pierwszym dla serii cywilizacji .
Współczesny wiek w cywilizacji 7 kończy się przed rozpoczęciem zimnej wojny, co potwierdził główny projektant Ed Beach w wywiadzie dla IGN. Beach rozwinęła, jak Firaxis postanowił zakończyć grę pod koniec II wojny światowej, stwierdzając: „Spędziliśmy dużo czasu na patrząc na odpływy i przepływy historii. Kiedy wiedzieliśmy, że nasza gra skorzystałaby, rozkładając ją na rozdziały, oczywiście pierwszą rzeczą, o którą zadajamy sobie pytanie, jest:„ Cóż, kiedy rozpoczyna się rozdział i kiedy kończy się rozdział? ”
Beach podkreśliła wspólne wysiłki ze starszym historykiem Andrew Johnsonem, którego wiedza w historii Azji Południowo -Wschodniej uzupełniła koncentrację Beach na historii zachodniej, zapewniając globalną perspektywę. Wybór końca wieku starożytnego miał wpływ jednoczesny spadek głównych imperiów na całym świecie około 300 do 500 nejczyków. Przejście do współczesnego wieku charakteryzowało się rewolucjami wymagającymi uznanych monarchii, przy czym wojny światowe stanowiły odpowiedni koniec współczesnego wieku.
Zapytany o potencjalne ekspansje, producent wykonawczy Dennis Shirk droczył się z możliwością czwartego wieku, sugerując nowe systemy rozgrywki, wizualizacje, jednostki i cywilizacje dostosowane do każdej epoki. Nie potwierdzając szczegółów, komentarze Shirka podsyciły spekulacje na temat epoki atomowej, szczególnie po tym, jak Dataaminers odkrył odniesienia do niego w kodzie gry.
Redditor ManbyTheriver11 podzielił się ustaleniami niezapowiedzianych przywódców, cywilizacji i wzmianek o erze atomowej, dostosowując się do wskazówek Shirka i historii rozszerzania gier Firaxis za pośrednictwem DLC. Gdy społeczność z niecierpliwością czeka na dalsze zmiany, Firaxis zajmuje się również początkowymi obawami i mieszanymi recenzjami na temat Steam, a dyrektor generalny Dwu, Straussa Zelnicka, wyraża zaufanie do długoterminowego apelu gry do „starszej publiczności obywatelskiej”.
Dla tych, którzy chcą opanować cywilizację 7 , koniecznie sprawdź nasze kompleksowe przewodniki na temat osiągnięcia każdego rodzaju zwycięstwa, zrozumienia znaczących zmian w stosunku do cywilizacji 6 i unikania typowych pułapek. Podajemy również szczegółowe wyjaśnienia różnych rodzajów map i ustawień trudności w celu zwiększenia wrażenia z rozgrywki.