Medeniyet serilerinin hayranları için heyecan verici bir gelişmede, Dataminers Medeniyet 7'de dördüncü, habersiz bir yaşın ipuçlarını ortaya çıkardı. Bu vahiy, Firaxis'in oyun için gelecekteki genişlemelerini ima ettiği IGN ile yapılan bir röportajın ortasında geliyor.
Şu anda, Medeniyet 7'de eksiksiz bir kampanya üç ayrı yaşa yayılıyor: antik çağ, keşif ve modern. Her yaş, bir yaş geçişinde, oyuncuların ve AI rakiplerinin aynı anda yeni bir medeniyet seçtikleri, hangi mirasların öne sürüleceğini seçtikleri ve oyun dünyasının evrimine tanık oldukları çok önemli bir an. Bu yenilikçi sistem Medeniyet serisi için bir ilk.
Medeniyette Modern Çağ 7, IGN ile yaptığı röportajda baş tasarımcı Ed Beach tarafından onaylandığı gibi Soğuk Savaş'ın başlamasından önce sona eriyor. Beach, Firaxis'in II.Dünya Savaşı'nın kapanışında oyunu nasıl bitirmeye karar verdi ve "Tarihin ebbs ve akışlarına bakmak için çok zaman harcadık. Bir kez, oyunun bölümlere ayrılarak fayda sağlayacağını bildiğimizde, açıkça kendimize sorduğumuz şey, 'Bir bölüm ne zaman başlıyor ve ne zaman bitiyor?'
Beach, Güneydoğu Asya tarihindeki uzmanlığı Beach'in Batı tarihine odaklanmasını tamamlayarak küresel bir bakış açısı sağlayan kıdemli tarihçi Andrew Johnson ile işbirlikçi çabayı vurguladı. Antik çağın sonunun seçimi, dünya çapında 300 ila 500 CE dönemi civarında büyük imparatorlukların eşzamanlı düşüşünden etkilenmiştir. Modern çağa geçiş, yerleşik monarşilere meydan okuyan devrimlerle işaretlendi ve dünya savaşları modern çağa uygun bir son verdi.
Potansiyel genişletmeler sorulduğunda, yönetici yapımcı Dennis Shirk dördüncü yaş olasılığını anlattı ve her döneme göre uyarlanmış yeni oyun sistemleri, görseller, birimler ve medeniyetler önerdi. Özellikleri onaylamasa da, Shirk'in yorumları, özellikle Dataminers'ın oyunun kodunda referansları keşfettikten sonra, atomik bir yaş hakkında spekülasyonlar artırdı.
Redditor Manbytheriver11, Shirk'in ipuçları ve Firaxis'in DLC aracılığıyla genişletme tarihi ile hizalanan habersiz liderlerin, medeniyetlerin ve atom çağından bahseden bulguları paylaştı. Topluluk hevesle daha fazla gelişmeyi beklerken, Firaxis de Steam'deki ilk endişeleri ve karışık incelemeleri ele alıyor, Take-Two CEO'su Strauss Zelnick oyunun "Legacy Civ kitlesine" uzun vadeli cazibesine olan güvenini ifade ediyor.
Medeniyet 7 Usta yapmak isteyenler için, her zafer türüne ulaşma, Medeniyet 6'dan gelen önemli değişiklikleri anlama ve ortak tuzaklardan kaçınma konusundaki kapsamlı rehberlerimize göz attığınızdan emin olun. Ayrıca, oyun deneyiminizi geliştirmek için çeşitli harita türlerinin ve zorluk ayarlarının ayrıntılı açıklamalarını da sunuyoruz.