Thuis Nieuws Major Hunter Rework komt in World of Warcraft Update 11.1

Major Hunter Rework komt in World of Warcraft Update 11.1

Auteur : Aurora Dec 26,2024

Major Hunter Rework komt in World of Warcraft Update 11.1

De World of Warcraft 11.1-patch heeft grote veranderingen aangebracht in het jagersberoep. Huisdieren kunnen van specialisatie veranderen. Beastmaster Hunters kunnen slechts één huisdier gebruiken, terwijl Shooting Hunters huisdieren volledig zijn kwijtgeraakt. Ervan uitgaande dat deze aanpassingen niet zijn doorgevoerd op basis van feedback van spelers, zullen World of Warcraft-jagers deze veranderingen zien in patch 11.1, waarschijnlijk in februari.

Onlangs heeft "World of Warcraft" de 11.1-patch "De mijnen zijn uitgehold" uitgebracht. Deze contentupdate neemt spelers mee naar de ondergrondse hoofdstad van de goblin, waar het verhaal van de War Within verdergaat, culminerend in een gevecht tegen Chrome King Gallywix en zijn sluwe handlangers in de Mine Liberation raid, de beslissende strijd.

Zoals elke grote World of Warcraft-update brengt Patch 11.1 een heleboel klassenveranderingen met zich mee, en deze keer krijgen Hunters een aantal belangrijke aanpassingen. De belangrijkste verandering is dat jagers voor elk huisdier in de stal kunnen wisselen tussen drie huisdierspecialisaties. Dit betekent dat elk jagerhuisdier, zoals het Fantasy Festival Rendier uit het Winter Veil-evenement in World of Warcraft, een sluw, woest of stoer huisdier kan worden, waardoor spelers de vrijheid hebben om hun favoriete huisdier te koppelen aan elke gewenste vechtstijlmatch.

De Hunter-specificatie in World of Warcraft ondergaat ook een aantal grote veranderingen. Hoewel alle drie de specialisaties zullen worden aangepast, zal Marksmanship volledig worden herwerkt om de identiteit van de scherpschutterklasse te verbeteren. In plaats van een huisdier te gebruiken, roepen deze jagers een verkenningshavik op om hun doelwit te markeren, waardoor deze extra schade oploopt van de eigenaar. De Beastmaster Hunter kan er ook voor kiezen om één huisdier te gebruiken in plaats van twee om de grotere schade en omvang van zijn metgezellen te compenseren. Ten slotte zal het heldentalent "Swarm Leader" worden herwerkt, waardoor jagers in de strijd een beer, een zwijn en een draak kunnen oproepen.

Hunter-spelers hebben momenteel gemengde reacties op deze aanpassingen. De wijzigingen in de huisdierspecialisatie en de optie voor huisdieren met één doel voor Beastmaster Hunters werden over het algemeen geprezen, maar de veranderingen in Marksman Hunter kregen gemengde recensies. Hoewel fans de bedoelingen van Blizzard met de Scout Hawk begrijpen, zijn velen van mening dat het verwijderen van het huisdier van de specificatie een belangrijk deel van de Hunter-klasse in World of Warcraft zou wegnemen. Op dezelfde manier vinden veel spelers het niet leuk dat Raid Bosses gedwongen worden beren, zwijnen en draken te gebruiken, en liever kunnen kiezen welke soorten dieren hen te hulp komen.

Deze wijzigingen zijn echter nog niet definitief. World of Warcraft-spelers kunnen deze aanpassingen begin volgend jaar testen op de Patch 11.1 PTR, dus jagers moeten ervoor zorgen dat ze Blizzard voldoende feedback geven over waar deze nieuwe aanpassingen wel en niet voor werken.

World of Warcraft 11.1 patch hunter-wijzigingen

  • De specialisatie van een jagerhuisdier kan nu worden gewijzigd via het vervolgkeuzemenu van de Stal.

Carrièreveranderingen

  • Jager
    • Burning Aura is opnieuw ontworpen - vergroot nu de auraradius met 50%.
    • Territorial Instinct is opnieuw ontworpen - verkort nu de cooldown van Intimidate met 10 seconden en zal niet langer een huisdier voor je oproepen als je er nog geen hebt opgeroepen.
    • Wilderness Healing is bijgewerkt - verhoogt nu ook het cooldown-reductie-effect van Natural Healing met 0,5 seconde.
    • No Mercy bijgewerkt - verkort nu ook de cooldown van Misdirection met 5 seconden.
    • Sacrificial Roar is alleen bijgewerkt voor Marksman - geeft je huisdier de opdracht een bevriend doelwit te beschermen tegen kritieke treffers, waardoor aanvallen op dat doelwit niet meer kritisch kunnen worden geraakt. Duurt 12 seconden. Zolang Opofferingsgebrul van kracht is, kan jouw Scouting Eagle geen Scouting Marks toepassen.
    • Intimidatie heeft nu een unieke variant als je in de schietspecialisatie zit, geen gezichtslijn nodig hebt en je Scout Eagle gebruikt.
    • De snelheid van het explosief geschoten projectiel is toegenomen.
    • Eye of the Beast kan nu alleen worden geleerd door Survival Hunters en Beastmaster Hunters.
    • Eagle Eye kan nu alleen worden geleerd door Shooting Hunter.
    • Bevriesvallen breken nu op basis van een kleinere schadedrempel in plaats van enige schade.
    • De tooltips van Sacrifical Shout, Wilderness Heal en No Mercy zijn bijgewerkt om Marksman geen informatie te geven die geen verband houdt met hun specialisatie.
    • Heldentalent
      • Nachtwachter
        • Withering Flame is bijgewerkt - Withering Flame wordt nu geactiveerd door Black Arrow te gebruiken tijdens Precision Shot/Wild Fury, en schiet niet langer automatisch Black Arrow af, maar geeft in plaats daarvan een kritieke treffer.
          • Opmerkingen ontwikkelaar: Een veelgehoorde klacht over Blightfire is de consistentie ervan. Het doel van deze verandering is om de bovengrens van de willekeur van Blight Flame te verlagen en tegelijkertijd de ondergrens te verhogen, waardoor nog steeds spannende high roll-resultaten mogelijk zijn als je snel veel kritieke hit-procs krijgt, en om te voorkomen dat er niets gebeurt tijdens de Blight Flame-situatie.
        • Een probleem opgelost waardoor Desolation Powder Cone geen schade kon aanrichten in het beoogde gebied.
      • Groepsaanvalleider
        • Nieuw talent: aanvalsleidersgehuil - Elke 30 seconden roept je volgende hinderlaagcommando een beer, een draak of een zwijn op om te helpen. Je beer stort zich in de strijd, verscheurt het vlees van maximaal acht vijanden in de buurt en richt na verloop van tijd schade aan. Je draak vergroot de schade die jij en je huisdieren aanrichten. Je zwijn snelt de strijd in en brengt zware schade toe aan je doelwit en matige schade aan vijanden in de buurt.
        • Nieuw talent: Better Together - De cooldown van het gehuil van de leider van de groepsaanval wordt teruggebracht tot 25 seconden. Je huisdier krijgt 5% extra van je aanvalskracht.
        • Nieuw talent: angstaanjagende oproep - Ambush Command vermindert de cooldown van het gehuil van de groepsaanvalleider met 1 seconde. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite vermindert de cooldown van het gehuil van de roedelleider met 1 seconde.
        • Nieuw talent: groepsdenken - Het gehuil van de leider verhoogt de schade van je volgende hinderlaagbevel met 50%/genereert extra speerpuntstapels.
        • Nieuw talent: Bear's Fury - De periodieke schade van je beer heeft een kans van 10% om de cooldown van Ambush Command/Slaughter of Flanking Strike met 1/2 seconde te verminderen. Selecteer een knooppunt met giftige tanden.
        • Nieuw talent: Venomous Fangs - De initiële schade van je beer zal het slangengif van maximaal 8 nabijgelegen doelwitten opslokken, waardoor onmiddellijk 100% van hun resterende schade wordt aangericht. Selecteer knooppunt met Fury of the Bear.
        • Nieuw talent: Dragon's Fury - De aanvallen van je huisdier verhogen de schadebonus van je draak met 1%, tot een maximum van 10%. Als je Ambush Command/Wildfire Bomb gebruikt, wordt de duur van je draak met een halve seconde verlengd, tot maximaal 10 seconden.
        • Nieuw talent: Boar Rider - Elke keer dat je zwijn schade aanricht, zal je volgende Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite een extra doelwit aanvallen. Beastmaster Hunter richt ook 25% extra schade aan bij zijn volgende Cobra Shot, met een stapeling tot 4 keer. Survival Hunters hebben een kans van 25% om Mongoose Fury te verwerven.
        • Nieuw talent: No Mercy - De schade van je fatale schot zorgt ervoor dat je huisdier woedend wordt, waardoor alle actieve huisdieren binnen een straal van 20 meter en je beer op het doelwit springen en aanvallen.
        • Nieuw talent: Turtle Shield - Wanneer je gezondheid lager is dan 40%, roep dan een schildpad op om te helpen, waardoor de schade die je oploopt gedurende 6 seconden met 10% wordt verminderd. Dit effect kan slechts één keer per 2 minuten optreden.
        • Nieuw talent: gladde schoenen - Wanneer deze worden uitgeschakeld om het bewegingsverzwakkende effect op te heffen, wordt de cooldown met 4 seconden verkort. Selecteer een knooppunt met paardenhaarketting.
        • Nieuw talent: Paardenhaar Tether - Wanneer een vijand wordt verdoofd door Tether Shot, wordt deze naar het midden van de Tether Shot gesleept. Geselecteerde knooppunten met gladde schoenen.
        • Nieuw talent: leiding vanuit de aanval - Het uitbrengen van wilde woede/gecoördineerde aanval roept een beest op en verhoogt de schade die je beest aanricht met 25% gedurende 12 seconden.
        • De volgende talenten zijn verwijderd:
          • Het Kansbeest
          • Eindeloos jagen
          • Dek het vuur af
          • De kudde verdrijven
          • Nestherstel
          • Bijt hevig
          • Gewelddadige overval
          • Groepsgehuil
          • Groepsaanval
          • Collectieve coördinatie
          • Verstrooiende prooi
          • Meedogenloos jagen
          • Woede jacht
          • Wilde aanval
      • Schildwacht
        • Maanstormschade verhoogd met 25%.
        • De straal van de maanstorm is vergroot naar 12 meter (was 8 meter).
        • De duur van de Maanstorm is verhoogd naar 12 seconden (was 8 seconden).
        • Moon Storm wordt nu elke 30 seconden geactiveerd (was 15 seconden).
        • Moon Storm richt nu naast periodieke schade ook initiële schade aan.
        • Moon Storm-beelden zijn bijgewerkt.
        • De cooldown van Moon Storm wordt nu gevolgd door de aura van de speler.
        • Moonstorm geeft nu een halo weer op het scherm met persoonlijke hulpbronnen wanneer hij zich voorbereidt om te vuren.
        • Moonstorm volgt zijn doel nu heel langzaam.
        • Opmerkingen ontwikkelaar: Ons doel met deze veranderingen is om Moonstorm meer als een "moment" te laten voelen door de frequentie ervan te verminderen en de schade te vergroten.We hebben ook geprobeerd de bruikbaarheid ervan te verbeteren door de doelen langzaam te laten volgen. Omdat Moonstorm op vijandige locaties spawnt en de jager in de meeste gevallen weinig autonomie heeft in waar monsters bewegen, vinden we het logischer om hem zijn doel langzaam te laten volgen dan andere grond-/gebiedspreuken.
    • Beestenkoningjacht
      • Opmerkingen ontwikkelaar: We zijn blij met de manier waarop Beastmaster Hunter speelt en presteert, we voegen alleen meer hooks toe om ervoor te zorgen dat deze specificatie het juiste effectbereik heeft.
      • Nieuw talent: Dire Slash - Wanneer hij wordt opgeroepen, krijgt de Dire Beast Beast Slash met 100% effectiviteit gedurende 8 seconden.
      • Nieuw talent: Poisoned Barbs - Directe schade door schoten met weerhaken heeft een kans van 30% om te exploderen bij een botsing, waardoor natuurlijke schade wordt veroorzaakt aan vijanden in de buurt. Schade verminderd voor meer dan 8 doelen.
      • Nieuw talent: Lonely Companion - De schade van je huisdier wordt met 35% verhoogd en de grootte van je huisdier met 10%. Selecteer knooppunten met dierlijke metgezellen.
        • Opmerkingen ontwikkelaar: Onze visie voor de Beastmaster-klassefunctie heeft te maken met gezelschapsdieren, maar voor spelers die willen kiezen voor een Beastmaster-huisdier met één doel, zou dit talent je in staat moeten stellen om ervan te genieten met slechts een marginale doorvoerstraf Deze speelstijl. We hebben een aantal eerste stappen gezet om ervoor te zorgen dat dit talent de doorvoer van spreuken als Call of the Wild niet drastisch vergroot, en als er zich problemen voordoen, zullen we indien nodig wijzigingen aanbrengen.
      • Trample is bijgewerkt: richt nu afzonderlijke gevallen van schade aan tussen de primaire en secundaire doelen.
      • De schade door slangengif is met 50% toegenomen.
      • Volleyschade verhoogd met 100%.
      • Salvofocuskosten verlaagd naar 40 (was 60).
      • Apex Predator vergroot nu de schade van het Ambush-commando vermenigvuldigend in plaats van additief.
      • Het extra dodelijke schot dat door de prooi van de jager wordt afgevuurd, treft nu vijanden, ongeacht hun gezondheidspercentage.
      • De kans op een Dread Command-oproep is verlaagd tot 20% (was 30%).
      • De visuele effecten van het angstaanjagende beest zijn bijgewerkt.
      • Dire Beast springt nu naar zijn doel wanneer hij wordt opgeroepen.
      • Dire Fury is nu een 2-punts knooppunt en vervangt Basilisk Collar.
      • De volgende talenten zijn verwijderd:
        • Basiliskraag
        • Gifbeet
    • Schieten op jacht
      • Opmerkingen ontwikkelaar: Into the Mines Hollow willen we de Marksman-klassefunctie van Marksmanship opnieuw vormgeven en enkele van de grotere specifieke wrijvingspunten coördineren, zoals Lone Wolf. Als de mijnen worden uitgehold, verliest de schutter zijn huisdierfunctionaliteit en wordt hij in de strijd vergezeld door een uniek adelaarshuisdier dat buiten de spelruimte zal bestaan, maar op een unieke manier in de strijd zal blijven als schutter die je ondersteunt.
      • Nieuwe vaardigheid: Hound's Cry - Je adelaar duikt vanuit de lucht naar beneden, wat een aanval aangeeft. Verhoogt de haast van alle party- en raid-leden met 30% gedurende 40 seconden. Bondgenoten die dit effect verkrijgen raken verzadigd en kunnen gedurende 10 minuten niet meer profiteren van Hound's Cry of vergelijkbare effecten. Leer op niveau 48.
      • Nieuw passief: Predator - Het beschadigen van een speler met gerichte schoten zal kritieke schade toebrengen, waardoor de genezing die hij ontvangt met 25% wordt verminderd. Studeer op niveau 11.
        • Opmerkingen ontwikkelaar: Shooting Hunters hebben kritieke schade verloren door het verlies van toegang voor huisdieren, dus herstellen we de mogelijkheid voor Aimed Shot om kritieke schade toe te passen.
      • Nieuw passief: Eye in the Sky - Krijg hulp van een Scouting Eagle. Als je een vijand beschadigt met de vaardigheid Precision Shot, heb je 30% kans dat je Scout Eagle je doelwit markeert. Vijanden gemarkeerd door jouw Scout Eagle lopen 10% meer schade op door jouw gerichte schoten. Vervangt opgeroepen huisdieren en alle gerelateerde huisdiervaardigheden. Studeer op niveau 13.
      • Nieuw talent: Hydra Form - Aimed Shot, Rapid Fire en Arcane Shot vallen nu een nabijgelegen tweede doelwit aan met 40% schade. Selectieknooppunten met vaardigheidsschoten.
      • Nieuw talent: Verbeterd Scout Mark - De schadebonus van Scout Mark wordt verhoogd met 20%.
      • Nieuw talent: bewegend doelwit - Het consumeren van Precision Shot verhoogt de schade van je volgende gerichte schot met 20% en verleent Streamline.
      • Nieuw talent: Obsidian Ammo - De schade van automatisch vuur wordt met 25% verhoogd en de kans op kritieke aanvallen wordt met 15% vergroot. Selecteer knooppunt met doel.
      • Nieuw talent: Grenade Shot - Als je een vijand beschadigt met Explosive Shot, loopt hij 30% meer schade op bij je volgende Arcane Shot of Multishot.
      • Nieuw talent: Magnetic Gunpowder - Het consumeren van Precision Shot vermindert de cooldown van Explosive Shot met 2 seconden. Het consumeren van de herlaadbeurt vermindert de cooldown van Explosive Shot met 8 seconden.
      • Nieuw talent: Precision Detonation - Casting Explosive Shot-subsidies Stroomlijnen. Wanneer het gerichte schot een doelwit beschadigt dat door jouw explosieve schot is getroffen, explodeert het explosieve schot onmiddellijk, wat 25% extra schade aanricht.
      • Nieuw talent: Doel - Het consumeren van het Scout Mark levert 4% extra haast op, duurt 10 seconden en kan tot 4 keer worden gestapeld. Meerdere gevallen van dit effect kunnen elkaar overlappen. Selecteer een knooppunt met obsidiaanmunitie.
      • Nieuw talent: snelle trekking - Het laden van het wapen verhoogt nu de schade van gerichte schoten met 15%.
      • Nieuw talent: Doelverwerving - Het consumeren van het Scout Mark zal de cooldown van Aimed Shot met 2 seconden verkorten.
      • Nieuw talent: Eagle's Accuracy - De gerichte schotschadebonus van de verkenner wordt verhoogd met 5/10%.
      • Nieuw talent: Headshot - Fatal Shot profiteert nu van Precision Shot met een effectiviteit van 25%. Fatal Shot verbruikt nu Precision Shot.
      • Nieuw talent: Feather Fury - Precisieschoten zorgen ervoor dat je Scout Eagle in razernij raakt en onmiddellijk een Scout Mark op je doelwit toepast. Tijdens Precision Fire wordt je kans op het toepassen van een Scout Mark met 50% verhoogd.
      • Nieuw talent: Tension Bowstring - Terwijl Precision Shot actief is, verlengt het gebruik van Precision Shot de duur van Precision Shot met 1 seconde, tot maximaal 5 seconden. Bovendien verhoogt Precision Shot nu de effectiviteit van Streamline met 50%.
      • Nieuw talent: brandbare munitie - Barrage verhoogt nu je kritieke trefferschade met 2%, en spervuur ​​kan nu tot 5 keer worden gestapeld.
      • Nieuw talent: Barrage Hell - De schade veroorzaakt door meerdere schoten en salvo's zal de cooldown van Rapid Fire met 0,25 seconde verminderen. Schade door gericht schot vermindert de cooldown van Volley met 0,25 seconde.
      • Nieuw talent: Verbeterde Streamline - Het effect van de casttijdreductie van Streamline is verhoogd naar 30%. Selecteer knooppunten met gerichte targeting.
      • Nieuw talent: Wind Quiver - Precision Shot kan nu tot 2 keer worden gestapeld, maar de schadebonus is verlaagd tot 90%. Het casten van Aimed Shot heeft een kans van 50% om extra Accurate Shot-stapels te verkrijgen.
        • Opmerkingen ontwikkelaar: het stapelgedrag van Precision Shot is bijgewerkt. De schadebonus van Precision Shot stapelt zich nu op, waarbij alle stapels worden verbruikt bij het casten van Arcane Shot of Multishot.
      • Nieuw talent: Eagle's Precision - De schadebonus van het verkennersmerk wordt verhoogd met 5/10%.
      • Nieuw talent: Cunning - Je Scout Eagle behaalt de Cunning-specialisatie, waardoor je meesterlijk kunt oproepen en padvinden. Selecteer knooppunten met vasthoudendheid.
      • Nieuw talent: vasthoudendheid – Je Scout Eagle behaalt de specialisatie Tenacity, waardoor je superioriteit in de lucht en duurtraining krijgt. Met sluwe selectieknooppunten.
      • Nieuw talent: Winds of Orn Aran - Wanneer je adelaar Scout Mark toepast, heeft hij een kans van 25% om Scout Mark toe te passen op maximaal 3 extra vijanden in de buurt.
      • Nieuw talent: Double Tap - Het casten van Precision Shot levert Double Tap op, waardoor je volgende gerichte schot weer op 100% kracht schiet, of ervoor zorgt dat je volgende Rapid Fire 100% extra pellets afvuurt tijdens het channelen. Dit talent is 50% minder effectief in PvP-gevechten.
      • Nieuw talent: Deadly Mark - Scout Mark verhoogt nu ook de kans op kritieke slagen van gerichte schoten met 15%.
      • Nieuw talent: Marksman - Deadly Shot heeft nu 2 ladingen en de cooldown is met 2 seconden verkort. Selecteer knooppunt met headshot.
        • Opmerkingen ontwikkelaar: Headshots hebben aanzienlijke rotatie-implicaties, en Marksman zou een gemakkelijkere optie moeten bieden voor spelers die hun dodelijke schotsnelheid willen vergroten zonder hun cognitieve belasting aanzienlijk te vergroten.
      • Stroomlijn bijgewerkt - schade door snelle brand toegenomen met 15%. Casting Rapid Fire-subsidies Stroomlijnen. Gestroomlijnd: de casttijd van uw volgende gerichte schot wordt met 20% verminderd. Maximaal 2 keer stapelen.
      • Precision Shot hernoemd naar Precision Shot en bijgewerkt - Aimed Shot verhoogt de schade van je volgende Arcane Shot of Multishot met 100% en verlaagt de focuskosten met 70%. Je auto-fire-schade wordt met 100% verhoogd en de tijd tussen auto-shots wordt met 2 seconden verlengd.
      • Focused Aim is bijgewerkt - Precision Shot vermindert de cooldown van Aimed Shot met 0,75 seconden. Gestroomlijnde selectieknooppunten met verbeteringen.
      • Precision Shot is opnieuw ontworpen - verhoogt de kans op een kritische aanval met 10% en de schade door een kritieke aanval met 15 seconden. Verkort de cooldown van Gericht Schot en Snel Vuur met 60%.
      • Blade Shard is bijgewerkt: wordt nu alleen geactiveerd bij het ontvangen van een kritieke treffer (werd geactiveerd bij het uitgeven van een vaardigheidsschot of het ontvangen van een kritieke treffer).
      • Controle over de situatie is bijgewerkt: het consumeren van de Scout Marker zal de cooldown van Precision Shot met 2 seconden verkorten. Selecteer knooppunten met perfecte nauwkeurigheid.
      • Precision Shot is bijgewerkt - Precision Shot verhoogt nu je kans op een kritieke aanval met nog eens 10% en je kritieke aanvalsschade met 20%. en een selectieknooppunt dat de algehele situatie controleert.
      • Het spervuur ​​is bijgewerkt: de schade veroorzaakt door snel vuur verhoogt de schade van gericht vuur met 2%, duurt 15 seconden en kan tot 15 keer worden gestapeld. Nieuwe stapels vernieuwen de duur niet en worden verwijderd wanneer Rapid Fire wordt uitgebracht. Dit talent is 50% minder effectief in PvP-gevechten.
      • Cadans is bijgewerkt - Guided Rapid Fire verkort de tijd tussen automatisch vuren met 1 seconde, wat 12 seconden duurt.
      • Strafing hernoemd naar Ammo Saving en bijgewerkt - verkort nu ook de cooldown van Aimed Shot met 1 seconde.
      • Multishot is nu geleerd op niveau 10 (was een talent).
      • Gerichte schotschade verhoogd met 20%.
      • Gerichte shottijd verhoogd naar 3 seconden (was 2,5 seconden).
      • Snel vuur levert nu 2 focuspunten op per afgevuurd projectiel (was 1 punt).
      • Volleyschade verhoogd met 100%.
      • Solid Shot-schade verhoogd met 30%.
      • Steady Shot krijgt nu 20 focus.
      • Kleinwildjagers verhogen nu de schade van Explosive Shot met 15% (was 25%).
      • De effectiviteit van Hedgehog is nu de basis voor Solid Shot (was een talent).
      • Volley is nu passief en wordt alleen geactiveerd door Volley. Nu met het selectieknooppunt voor de kill-zone.
      • Surge Shot markeert Rapid Fire nu correct wanneer de cooldown wordt gereset.
      • Een probleem opgelost waardoor veel Critical Shot-schadebonustalenten hun effecten tweemaal op Black Arrow toepasten.
      • Veel tooltips, talent- en aurabeschrijvingen zijn bijgewerkt voor meer duidelijkheid.
      • Bullseye is nu een 2-punts talent.
      • De volgende talenten zijn verwijderd:
        • Volley
        • Richt zorgvuldig
        • Schieten op Kalimdor
        • Nauwkeurig fotograferen
        • Zware munitie
        • Hydra's beet
        • Verbeterde solide opnamen
        • Erfenis van de Windrunner
        • Lichte munitie
        • Eenzame Wolf
        • Multishot (nu geleerd op niveau 10)
        • Egel (effect toegevoegd aan Steady Shot)
        • Snelvuursalvo
        • Klaar
        • Slangenstalker-truc
        • Constante focus
        • Tactisch laden
        • Honderd hits
        • Wailende pijl
    • Overlevingsjacht
      • Opmerking van de ontwikkelaar: na de 20th Anniversary Update zijn we over het algemeen tevreden met de gameplay van Survival Hunter, maar de specificaties hebben nog steeds veel cognitieve belasting als het gaat om wanneer je op welke knoppen moet drukken. Om de beslissingsruimte van Survival Hunter beter te comprimeren, sluiten we de toegang tot Massacre en Flanking elkaar uit. Beide spreuken hebben hun eigen sterke punten en nuances, maar als je er op elk moment tegelijkertijd toegang toe hebt, ontstaat er een drukke cyclus waarin opvulspreuken zoals Raptor Strike of Mongoose Bite ontbreken.
      • Nieuw talent: vernietig de kudde - Fatal Shot zorgt ervoor dat eenheden gedurende 6 seconden 30% meer schade oplopen door je bloedingseffect.
        • Opmerkingen ontwikkelaar: De opkomende kracht van het bloedingseffect van Survival Hunter, gecombineerd met het kuddebrekende mechanisme van de oude Swarm Leader, was zo overtuigend dat we dachten dat we het zouden behouden en uitbreiden naar de specialisatieboom. We verliezen niet iets van onze specialisatiediepte als de raidleider wordt herwerkt.
      • Nieuw talent: Born to Kill - Je kans op een kritieke treffer wordt met 5% vergroot en de duur van het wegdrijven van de kudde wordt met 2 seconden verlengd. Het verbannen van de kudde verhoogt nu ook de schade die wordt aangericht door je kritieke schot met 25%.
      • Frenzy Strike bijgewerkt - verhoogt nu ook de schade die wordt aangericht door Flanking Strike met 15% en verhoogt je aanvalssnelheid met 25% gedurende 12 seconden.
      • Relentless Strike is bijgewerkt - zorgt er nu ook voor dat vijanden die zijn beschadigd door Flanking Strike gedurende 8 seconden ernstig bloeden.
        • Opmerkingen ontwikkelaar: De Relentless Strike-schade van Flanking Strike is gelijk aan de Relentless Strike-schade van de 20th Anniversary Update Carnage.
      • Apex Predator vergroot nu de schade van het Ambush-commando vermenigvuldigend in plaats van additief.
      • De bloedvergieten schade van Merciless Strike is met 50% verminderd.
      • Tactisch voordeel vergroot nu ook de schade van Massacre.
      • Flanking en Massacre bevinden zich nu op een selectieknooppunt.
      • Blootliggende flanken zijn verwijderd.

Speler versus speler

  • Jager
    • Nieuw PvP-talent: Explosive Powder - Explosive Shot slaat je nu ook terug en vertraagt ​​vijanden met nog eens 20%.
    • Beestenkoningjacht
      • Dire Beast: Basilisk is opnieuw ontworpen - wordt nu automatisch geactiveerd op je doelwit wanneer je Call of the Wild cast.
    • Schieten op jacht
      • Nieuw PvP-talent: Sniper's Advantage - Precision Shot en Volley vergroten het bereik van alle schoten gedurende de duur met 30%.
      • Nieuw PvP-talent: Fox Form - Tijdens de cheetah-vorm kan Aimed Shot worden uitgevoerd terwijl je beweegt, en het vertragingseffect van de cheetah-vorm wordt met 4 seconden vergroot.
      • De vaardigheid van de Ranger verhoogt niet langer de effectiviteit van Explosive Shot.
      • De volgende PvP-talenten zijn verwijderd:
        • Interventie (alleen jacht op schieten)
        • Sluipschutter schieten
        • Specialisatie voor precisieschieten
        • Wild koninkrijk
Laatste artikelen
  • Mika & Nagisa: vaardigheden, builds en teams in Blue Archive Endgame

    ​ In Blue Archive vereist het navigeren door de complexiteit van eindspelinhoud zoals invallen, hoge difficulty-missies en PVP-beugels meer dan alleen brute kracht. Succes in deze arena's hangt af van het benutten van langdurige buffs, perfect getimede burst-bochten en synergetische teamcomposities. Onder t

    by Camila May 03,2025

  • Upgrade wapengids voor atomfall

    ​ In *Atomfall *verhoogt het upgraden van je wapens niet alleen hun statistieken en geeft ze een oogverblindende nieuwe huid, maar ontgrendelt ook de felbegeerde 'Make Do and Mend' -trofee. Hier is uw gids voor het beheersen van wapenupgrades in *Atomfall *.Hoe om de wapensmeden te ontgrendelen in Atomfallspeak naar Morris in zijn dorpswinkel

    by Sebastian May 03,2025

Nieuwste spellen
Aqua Bus Jam

Bord  /  24.1217.02  /  141.4 MB

Downloaden
Waifoods

Rollenspel  /  1.0  /  50.00M

Downloaden