Casa Notizia Rielaborazione del cacciatore maggiore in arrivo nell'aggiornamento 11.1 di World of Warcraft

Rielaborazione del cacciatore maggiore in arrivo nell'aggiornamento 11.1 di World of Warcraft

Autore : Aurora Dec 26,2024

Rielaborazione del cacciatore maggiore in arrivo nell

La patch 11.1 di World of Warcraft ha apportato importanti modifiche alla professione del cacciatore. Gli animali domestici possono cambiare specializzazione. I cacciatori di Beastmaster possono utilizzare solo un animale domestico, mentre i cacciatori di tiro hanno perso completamente gli animali domestici. Supponendo che queste modifiche non vengano apportate in base al feedback dei giocatori, i cacciatori di World of Warcraft vedranno questi cambiamenti nella patch 11.1, probabilmente a febbraio.

Recentemente, "World of Warcraft" ha rilasciato la patch 11.1 "Le mine sono state scavate". Questo aggiornamento di contenuti porta i giocatori nella capitale sotterranea dei goblin, dove la storia della Guerra Interna continuerà, culminando in una battaglia contro Chrome King Gallywix e i suoi astuti servitori nel raid Mine Liberation La battaglia decisiva.

Come ogni grande aggiornamento di World of Warcraft, la patch 11.1 apporta tantissime modifiche alle classi e, questa volta, i cacciatori stanno ottenendo alcune importanti modifiche. Il cambiamento più importante è che i cacciatori possono scegliere tra tre specializzazioni per qualsiasi animale domestico nella stalla. Ciò significa che qualsiasi animale domestico da cacciatore, come la Renna del Fantasy Festival dell'evento Winter Veil in World of Warcraft, può diventare un animale domestico astuto, feroce o resistente, dando ai giocatori la libertà di abbinare il loro animale domestico preferito con qualsiasi stile di combattimento desiderato.

Anche la specifica Hunter in World of Warcraft sta subendo grandi cambiamenti. Mentre tutte e tre le specializzazioni verranno modificate, Precisione di tiro sarà completamente rielaborata per migliorare l'identità della classe del tiratore. Invece di usare un animale domestico, questi cacciatori evocano un falco esploratore per marchiare il loro bersaglio, facendogli subire danni aggiuntivi dal suo proprietario. Il Beastmaster Hunter può anche scegliere di utilizzare un animale domestico invece di due per compensare l'aumento del danno e delle dimensioni dei suoi compagni. Infine, il talento dell'eroe "Swarm Leader" verrà rielaborato, consentendo ai cacciatori di evocare un orso, un cinghiale e un drago in combattimento.

I giocatori Hunter attualmente hanno reazioni contrastanti a questi aggiustamenti. I cambiamenti alla specializzazione dell'animale domestico e l'opzione dell'animale domestico a bersaglio singolo per i cacciatori di Beastmaster sono stati generalmente elogiati, ma i cambiamenti di Marksman Hunter sono stati accolti con recensioni contrastanti. Sebbene i fan comprendano le intenzioni di Blizzard con lo Scout Hawk, molti ritengono che rimuovere l'animale domestico dalla specializzazione toglierebbe una parte fondamentale della classe Hunter in World of Warcraft. Allo stesso modo, a molti giocatori non piace il fatto che i Raid Boss siano costretti a usare orsi, cinghiali e draghi e preferirebbero poter scegliere quali tipi di animali venire in loro aiuto.

Tuttavia, questi cambiamenti non sono ancora finalizzati. I giocatori di World of Warcraft potranno testare questi aggiustamenti sul PTR della patch 11.1 all'inizio del prossimo anno, quindi i cacciatori dovrebbero assicurarsi di fornire a Blizzard un sacco di feedback su cosa sono e cosa non funzionano questi nuovi aggiustamenti.

Modifiche al cacciatore di patch di World of Warcraft 11.1

  • La specializzazione di un animale domestico da cacciatore ora può essere modificata tramite il menu a discesa della stalla.

Cambiamenti di carriera

  • Cacciatore
    • L'Aura ardente è stata ridisegnata: ora aumenta il raggio dell'aura del 50%.
    • L'istinto territoriale è stato riprogettato: ora riduce il tempo di recupero di Intimidazione di 10 secondi e non evocherà più un animale domestico se non ne hai già evocato uno.
    • La guarigione nella natura selvaggia è stata aggiornata: ora aumenta anche l'effetto di riduzione del tempo di recupero della guarigione naturale di 0,5 secondi.
    • No Mercy aggiornato: ora riduce anche il tempo di recupero di Misdirection di 5 secondi.
    • Ruggito sacrificale è stato aggiornato solo per il tiratore scelto: ordina al tuo animale domestico di proteggere un bersaglio amico dai colpi critici, rendendo gli attacchi contro quel bersaglio incapaci di colpire in modo critico. Dura 12 secondi. Mentre è attivo il Ruggito Sacrificale, la tua Aquila Esploratrice non può applicare i Marchi di Esplorazione.
    • Intimidazione ora ha una variante unica quando sei nella specializzazione di tiro, non richiede linea di vista e utilizza la tua Aquila da ricognizione.
    • La velocità del proiettile esplosivo è aumentata.
    • Occhio della bestia ora può essere appreso solo dai cacciatori di sopravvivenza e dai cacciatori di bestie.
    • Ora l'Occhio d'aquila può essere appreso solo sparando a Hunter.
    • Le trappole congelanti ora si rompono in base a una soglia di danno inferiore anziché a qualsiasi danno.
    • Sacrificial Shout, Wilderness Heal e No Mercy hanno aggiornato i tooltip per non fornire a Marksman informazioni non correlate alla loro specializzazione.
    • Talento da eroe
      • Ranger notturno
        • La fiamma appassita è stata aggiornata: la fiamma appassita ora viene attivata lanciando Freccia nera durante Tiro di precisione/Furia selvaggia e non spara più automaticamente Freccia nera ma garantisce invece un colpo critico.
          • Note degli sviluppatori: una lamentela comune su Blightfire è la sua coerenza. L'obiettivo di questa modifica è abbassare il limite superiore della casualità di Blight Flame aumentandone al contempo il limite inferiore, consentendo comunque entusiasmanti risultati di tiro alto quando si ottengono rapidamente molti colpi critici e riducendo il fatto che non accada nulla durante la situazione di Blight Flame.
        • Risolto un problema che impediva al Cono della Polvere della Desolazione di infliggere danni nell'area prevista.
      • Capo d'attacco del gruppo
        • Nuovo talento: Urlo del leader d'attacco - Ogni 30 secondi, il tuo prossimo comando di imboscata evocherà un orso, un drago o un cinghiale per aiutarti. Il tuo orso si lancia in combattimento, lacerando la carne di un massimo di 8 nemici vicini, infliggendo danni nel tempo. Il tuo drago aumenta il danno che tu e i tuoi animali domestici infliggete. Il tuo cinghiale si precipita in battaglia, infliggendo gravi danni al bersaglio e danni moderati ai nemici vicini.
        • Nuovo talento: Meglio insieme - Il tempo di recupero dell'ululato del leader dell'attacco del gruppo è ridotto a 25 secondi. Il tuo animale domestico ottiene un ulteriore 5% del tuo potere di attacco.
        • Nuovo talento: Chiamata Terrificante - Comando Imboscata riduce il tempo di recupero dell'ululato del leader dell'attacco del gruppo di 1 secondo. Tiro del Cobra/Assalto del Raptor/Morso della Mangusta riducono il tempo di recupero dell'ululato del capobranco di 1 secondo.
        • Nuovo talento: Pensiero di gruppo: l'ululato del leader aumenta il danno del tuo prossimo ordine di imboscata del 50%/genera ulteriori accumuli di punte di lancia.
        • Nuovo talento: Furia dell'orso: il danno periodico del tuo orso ha una probabilità del 10% di ridurre il tempo di recupero di Comando imboscata/Massacro o Attacco fiancheggiante di 1/2 secondi. Seleziona il nodo con zanne velenose.
        • Nuovo talento: Zanne Velenose - Il danno iniziale del tuo orso consumerà il veleno serpentino di un massimo di 8 bersagli vicini, infliggendo istantaneamente il 100% del danno rimanente. Seleziona il nodo con Fury of the Bear.
        • Nuovo talento: Furia del drago: gli attacchi del tuo animale domestico aumentano il bonus al danno del tuo drago dell'1%, fino a un massimo del 10%. Lanciare Comando Imboscata/Bomba Infuocata estenderà la durata del tuo drago di 1/2 secondo, fino a un massimo di 10 secondi.
        • Nuovo talento: Cavalcacinghiali - Ogni volta che il tuo Cinghiale infligge danni, il tuo prossimo Colpo di Cobra/Assalto di Raptor/Morso di Mangusta attaccherà un bersaglio aggiuntivo. Il Cacciatore del Signore delle Bestie infligge anche il 25% di danni aggiuntivi al suo successivo Colpo del Cobra, accumulandosi fino a 4 volte. I cacciatori di sopravvivenza hanno una probabilità del 25% di ottenere Mongoose Fury.
        • Nuovo talento: Nessuna pietà - Il danno del tuo colpo fatale manda su tutte le furie il tuo animale domestico, facendo sì che tutti gli animali domestici attivi entro 20 metri e il tuo orso si avventino sul bersaglio e lo attacchino.
        • Nuovo talento: Scudo di tartaruga - Quando la tua salute è inferiore al 40%, evoca una tartaruga per aiutarti, riducendo i danni subiti del 10% per 6 secondi. Questo effetto può verificarsi solo una volta ogni 2 minuti.
        • Nuovo talento: Scarpe lisce - Quando viene disattivato per rimuovere l'effetto di indebolimento del movimento, il suo tempo di recupero è ridotto di 4 secondi. Seleziona il nodo con il filo di crine.
        • Nuovo talento: Horsehair Tether - Quando un nemico viene stordito da Tether Shot, verrà trascinato al centro del Tether Shot. Nodi selezionati con scarpe lisce.
        • Nuovo talento: Guida dalla carica: lanciare Furia selvaggia/Attacco coordinato evoca una bestia e aumenta il danno inflitto dalla tua bestia del 25% per 12 secondi.
        • I seguenti talenti sono stati rimossi:
          • Bestia del caso
          • Caccia senza fine
          • Fuoco di copertura
          • Scacciare la mandria
          • Restauro del nido
          • Morde violentemente
          • Raid violento
          • Gruppo Ululato
          • Attacco di gruppo
          • Coordinamento collettivo
          • Sparpagliare la preda
          • Caccia incessante
          • Caccia feroce
          • Attacco selvaggio
      • Sentinella
        • Il danno di Tempesta lunare è aumentato del 25%.
        • Il raggio della Tempesta lunare è stato aumentato a 12 iarde (invece di 8 iarde).
        • La durata della Tempesta lunare è stata aumentata a 12 secondi (invece di 8 secondi).
        • Tempesta lunare ora si attiva ogni 30 secondi (invece di 15 secondi).
        • Tempesta lunare ora infligge danni iniziali oltre ai danni periodici.
        • La grafica di Moon Storm è stata aggiornata.
        • Il tempo di recupero di Moon Storm ora viene monitorato dall'aura del giocatore.
        • Tempesta lunare ora mostra un alone sulla schermata delle risorse personali quando si prepara a sparare.
        • Tempesta lunare ora segue il suo obiettivo molto lentamente.
        • Note degli sviluppatori: il nostro obiettivo con queste modifiche è contribuire a far sì che Tempesta lunare sembri più un "momento" riducendone la frequenza e aumentandone il danno.Abbiamo anche provato a migliorarne l'usabilità consentendogli di tracciare lentamente i suoi obiettivi. Dato che Tempesta Lunare si genera nelle posizioni nemiche, e nella maggior parte dei contenuti il ​​cacciatore ha poca autonomia riguardo ai movimenti dei mostri, riteniamo che abbia più senso permettergli di seguire lentamente il suo bersaglio rispetto ad altri incantesimi di terra/area.
    • Caccia al Re Bestia
      • Note degli sviluppatori: siamo soddisfatti del modo in cui Beastmaster Hunter gioca e si esibisce, stiamo solo aggiungendo più ganci per garantire che questa specifica abbia l'appropriata adattabilità dell'area di effetto.
      • Nuovo talento: Dire Slash - Quando viene evocata, la Dire Beast ottiene Beast Slash con il 100% di efficacia per 8 secondi.
      • Nuovo talento: Barbe Avvelenate - I danni diretti dei colpi uncinati hanno una probabilità del 30% di esplodere all'impatto, causando danni naturali ai nemici vicini. Danni ridotti per più di 8 bersagli.
      • Nuovo talento: Compagno Solitario: il danno del tuo animale domestico è aumentato del 35% e le dimensioni del tuo animale domestico sono aumentate del 10%. Seleziona i nodi con compagni animali.
        • Note degli sviluppatori: la nostra visione per la funzionalità della classe Beastmaster ha a che fare con i compagni animali, ma per i giocatori che desiderano optare per un animale domestico Beastmaster a bersaglio singolo, questo talento dovrebbe consentirti di godertelo solo con un margine marginale penalità di throughput Questo stile di gioco. Abbiamo adottato alcune misure iniziali per garantire che questo talento non aumenti drasticamente la resa di incantesimi come Richiamo della foresta e, se dovessero sorgere problemi, apporteremo le modifiche necessarie.
      • Travolgere è stato aggiornato: ora infligge danni separati tra i bersagli primari e secondari.
      • Danni del veleno di serpente aumentati del 50%.
      • Il danno delle raffiche è aumentato del 100%.
      • Costo di concentrazione di Salvo ridotto a 40 (invece di 60).
      • Apex Predator ora aumenta il danno del comando Imboscata in modo moltiplicativo anziché additivo.
      • Il colpo extra letale sparato dalla preda del cacciatore ora colpisce i nemici indipendentemente dalla loro percentuale di salute.
      • Probabilità di evocazione di Dread Command ridotta al 20% (invece del 30%).
      • Gli effetti visivi della bestia terrificante sono stati aggiornati.
      • La Bestia Crudele ora salta sul suo bersaglio quando viene evocata.
      • Dire Fury ora è un nodo da 2 punti e sostituisce Basilisk Collar.
      • I seguenti talenti sono stati rimossi:
        • Collare basilisco
        • Morso di veleno
    • Tiro a caccia
      • Note degli sviluppatori: in Mines Hollow, stiamo cercando di reimmaginare il privilegio di classe Marksmanship di Marksmanship e coordinare alcuni dei punti di attrito delle specifiche più grandi, come Lone Wolf. Le mine svuotate faranno sì che il tiratore perda la sua funzionalità di animale domestico e venga invece affiancato in combattimento da un animale domestico aquila unico che esisterà al di fuori dello spazio di gioco ma continuerà a essere in combattimento in un modo unico mentre un tiratore ti supporta.
      • Nuova abilità: Grido del segugio: la tua aquila scende in picchiata dal cielo, segnalando un attacco. Aumenta la rapidità di tutti i membri del gruppo e del raid del 30% per 40 secondi. Gli alleati che ottengono questo effetto si saziano e non possono più beneficiare del Grido del Segugio o di effetti simili per 10 minuti. Impara al livello 48.
      • Nuova passiva: Predatore: danneggiare un giocatore con colpi mirati infliggerà danni critici, riducendo le cure ricevute da lui del 25%. Studia al livello 11.
        • Note degli sviluppatori: i cacciatori che sparano hanno perso il danno critico a causa della perdita dell'accesso degli animali domestici, quindi stiamo ripristinando la capacità di Tiro mirato di applicare danni critici.
      • Nuova passiva: Occhio al cielo: ricevi aiuto da un'aquila esploratrice. Danneggiare un nemico con l'abilità potenziata Tiro di precisione ha una probabilità del 30% di far sì che la tua Scout Eagle marchi il tuo bersaglio. I nemici marchiati dalla tua Scout Eagle subiscono il 10% di danni in più dai tuoi colpi mirati. Sostituisce gli animali domestici evocati e tutte le relative abilità degli animali domestici. Studia al livello 13.
      • Nuovo talento: Forma Idra: Tiro Mirato, Fuoco Rapido e Tiro Arcano ora attaccheranno un secondo bersaglio vicino con il 40% di danni. Nodi di selezione con colpi di abilità.
      • Nuovo talento: Marchio dell'Esploratore migliorato - Il bonus al danno di Marchio dell'Esploratore è aumentato del 20%.
      • Nuovo talento: Bersaglio mobile: consumare Tiro di precisione aumenta il danno del tuo prossimo Tiro mirato del 20% e garantisce Semplificazione.
      • Nuovo talento: Munizioni di ossidiana - Il danno del fuoco automatico è aumentato del 25% e la sua probabilità di colpo critico è aumentata del 15%. Seleziona il nodo con destinazione.
      • Nuovo talento: Colpo di granata: danneggiare un nemico con Tiro esplosivo gli farà subire il 30% di danni in più dal tuo prossimo Tiro arcano o Tiro multiplo.
      • Nuovo talento: Polvere da sparo magnetica - Il consumo di Tiro di precisione ridurrà il tempo di recupero di Tiro esplosivo di 2 secondi. Consumare la ricarica riduce il tempo di recupero di Tiro Esplosivo di 8 secondi.
      • Nuovo talento: Detonazione di precisione: lanciare Tiro esplosivo conferisce Semplificazione. Quando il Tiro Mirato danneggia un bersaglio colpito dal tuo Tiro Esplosivo, il Tiro Esplosivo esploderà immediatamente, infliggendo il 25% di danni aggiuntivi.
      • Nuovo talento: Obiettivo: consumando il marchio dell'esploratore si otterrà il 4% di celerità aggiuntiva, che durerà per 10 secondi e si accumula fino a 4 volte. Più istanze di questo effetto possono sovrapporsi. Seleziona il nodo con munizioni di ossidiana.
      • Nuovo talento: Estrazione Rapida - Caricare la pistola ora aumenta il danno dei colpi mirati del 15%.
      • Nuovo talento: acquisizione del bersaglio - Consumare il marchio dell'esploratore ridurrà il tempo di recupero di Tiro mirato di 2 secondi.
      • Nuovo talento: Precisione dell'Aquila - Il bonus al danno da tiro mirato del marchio dell'esploratore è aumentato del 5/10%.
      • Nuovo talento: Colpo alla testa - Tiro fatale ora beneficia del Tiro di precisione con un'efficacia del 25%. Tiro fatale ora consuma Tiro di precisione.
      • Nuovo talento: Furia di piume: i colpi di precisione faranno impazzire la tua Aquila da ricognizione, applicando istantaneamente un Marchio da ricognizione al tuo bersaglio. Durante il Fuoco di Precisione, la tua possibilità di applicare un Marchio Scout aumenta del 50%.
      • Nuovo talento: Tension Bowstring - Mentre è attivo Tiro di precisione, il consumo di Tiro di precisione ne prolungherà la durata di 1 secondo, fino a 5 secondi. Inoltre, Precision Shot ora aumenta l'efficacia di Streamline del 50%.
      • Nuovo talento: Munizioni incendiarie - Sbarramento ora aumenta i danni da colpo critico del 2% e gli sbarramenti ora possono essere accumulati fino a 5 volte.
      • Nuovo talento: Sbarramento infernale: il danno causato da colpi e salve multipli ridurrà il tempo di recupero di Fuoco rapido di 0,25 secondi. Il danno del Tiro Mirato riduce il tempo di recupero di Volley di 0,25 secondi.
      • Nuovo talento: Streamline migliorato - L'effetto di riduzione del tempo di lancio di Streamline è stato aumentato al 30%. Seleziona i nodi con targeting mirato.
      • Nuovo talento: Wind Quiver - Precision Shot ora può essere accumulato fino a 2 volte, ma il suo bonus al danno è ridotto al 90%. Lanciare Tiro Mirato ha una probabilità del 50% di ottenere ulteriori accumuli di Tiro Preciso.
        • Note degli sviluppatori: il comportamento di accumulo di Precision Shot è stato aggiornato. Il bonus al danno di Tiro di precisione ora si accumula, con tutti gli accumuli consumati quando si lancia Tiro arcano o Tiro multiplo.
      • Nuovo talento: Precisione dell'Aquila - Il bonus al danno del marchio dell'esploratore è aumentato del 5/10%.
      • Nuovo talento: Astuzia: la tua Aquila Esploratrice ottiene la specializzazione Astuzia, offrendoti evocazioni e percorsi magistrali. Seleziona i nodi con tenacia.
      • Nuovo talento: Tenacia: il tuo Scout Eagle ottiene la specializzazione Tenacia, conferendoti superiorità aerea e allenamento di resistenza. Con astuti nodi di selezione.
      • Nuovo talento: Venti di Orn Aran - Quando la tua Aquila applica il Marchio dell'Esploratore, ha una probabilità del 25% di applicare il Marchio dell'Esploratore a un massimo di 3 nemici aggiuntivi vicini.
      • Nuovo talento: Doppio tocco: lanciare Tiro di precisione conferisce Doppio tocco, facendo sì che il tuo prossimo Tiro mirato spari nuovamente con una potenza del 100% o faccia sì che il tuo prossimo Fuoco rapido spari il 100% di pallini aggiuntivi durante la sua canalizzazione. Questo talento è meno efficace del 50% nel combattimento PvP.
      • Nuovo talento: Marchio mortale - Marchio dell'esploratore ora aumenta anche la probabilità di colpo critico dei tiri mirati del 15%.
      • Nuovo talento: Tiratore scelto - Colpo mortale ora ha 2 cariche e il suo tempo di recupero è ridotto di 2 secondi. Seleziona il nodo con la foto alla testa.
        • Note degli sviluppatori: i colpi alla testa hanno implicazioni rotazionali significative e Marksman dovrebbe fornire un'opzione più semplice per i giocatori che desiderano aumentare la portata dei colpi letali senza aumentare significativamente il carico cognitivo.
      • Semplificazione aggiornata: danni da fuoco rapido aumentati del 15%. Lanciare Fuoco Rapido conferisce Semplificazione. Semplificato: il tempo di lancio del tuo prossimo Tiro Mirato è ridotto del 20%. Impila fino a 2 volte.
      • Tiro di precisione rinominato in Tiro di precisione e aggiornato: Tiro mirato aumenta il danno del tuo prossimo Tiro arcano o Tiro multiplo del 100% e riduce il costo di concentrazione del 70%. I danni del fuoco automatico aumentano del 100% e il tempo tra gli spari automatici aumenta di 2 secondi.
      • Mira mirata è stata aggiornata: Tiro di precisione riduce il tempo di recupero di Tiro mirato di 0,75 secondi. Nodi di selezione semplificati con miglioramenti.
      • Tiro di precisione è stato riprogettato: aumenta la probabilità di colpo critico del 10% e il danno del colpo critico per 15 secondi. Riduce il tempo di recupero di Tiro Mirato e Fuoco Rapido del 60%.
      • Blade Shard è stato aggiornato: ora si attiva solo quando si riceve un colpo critico (si attivava quando si spendeva un tiro abilità o si riceveva un colpo critico).
      • Il controllo della situazione è stato aggiornato: consumare il segnalino scout ridurrà il tempo di recupero di Tiro di precisione di 2 secondi. Seleziona i nodi con perfetta precisione.
      • Tiro di precisione è stato aggiornato: Tiro di precisione ora aumenta la probabilità di colpo critico di un ulteriore 10% e il danno di colpo critico del 20%. e un nodo di selezione che controlla la situazione generale.
      • Sbarramento è stato aggiornato: il danno causato dal fuoco rapido aumenterà il danno del fuoco mirato del 2%, dura 15 secondi e può essere accumulato fino a 15 volte. I nuovi accumuli non aggiornano la durata e vengono rimossi quando viene lanciato Fuoco rapido. Questo talento è meno efficace del 50% nel combattimento PvP.
      • La cadenza è stata aggiornata: il fuoco rapido guidato ridurrà il tempo tra gli spari automatici di 1 secondo, per una durata di 12 secondi.
      • Mitragliamento rinominato in Risparmio munizioni e aggiornato: ora riduce anche il tempo di recupero di Tiro mirato di 1 secondo.
      • Il tiro multiplo ora viene appreso al livello 10 (era un talento).
      • Il danno dei colpi mirati è aumentato del 20%.
      • Tempo di lancio del Tiro Mirato aumentato a 3 secondi (invece di 2,5 secondi).
      • Il fuoco rapido ora garantisce 2 punti Focus per proiettile sparato (invece di 1 punto).
      • Il danno delle raffiche è aumentato del 100%.
      • Il danno del colpo solido è aumentato del 30%.
      • Steady Shot ora ottiene 20 Focus.
      • I cacciatori di selvaggina piccola ora aumentano il danno di Tiro esplosivo del 15% (invece del 25%).
      • L'efficacia di Hedgehog è ora la base per Solid Shot (era un talento).
      • Il tiro al volo ora è passivo e si attiva solo dal tiro al volo. Ora con il nodo di selezione della kill zone.
      • Tiro impetuoso ora evidenzia correttamente Fuoco rapido quando il suo tempo di recupero si ripristina.
      • Risolto un problema per il quale molti talenti bonus ai danni del Tiro Critico applicavano i loro effetti due volte a Freccia Nera.
      • Molti tooltip, descrizioni di talenti e aura sono stati aggiornati per una maggiore chiarezza.
      • Bullseye è ora un talento da 2 punti.
      • I seguenti talenti sono stati rimossi:
        • Volley
        • Mira attentamente
        • Riprese a Kalimdor
        • Tiro preciso
        • Munizioni pesanti
        • Il morso dell'Idra
        • Tiro solido migliorato
        • L'eredità del Windrunner
        • Munizioni leggere
        • Lupo solitario
        • Tiro multiplo (ora appreso al livello 10)
        • Riccio (effetto aggiunto a Steady Shot)
        • Salva a fuoco rapido
        • Pronto
        • Trucco del cacciatore di serpenti
        • Concentrazione costante
        • Caricamento tattico
        • Cento colpi
        • Freccia piangente
    • Caccia alla sopravvivenza
      • Nota dello sviluppatore: dopo l'aggiornamento del 20° anniversario, siamo generalmente soddisfatti del gameplay di Survival Hunter, ma le specifiche hanno ancora molto carico cognitivo in termini di quando premere quali pulsanti. Per comprimere meglio lo spazio decisionale in loop di Survival Hunter, stiamo rendendo l'accesso a Massacro e Fiancheggiamento mutuamente esclusivi. Entrambi gli incantesimi hanno i propri punti di forza e sfumature, ma avervi accesso contemporaneamente in qualsiasi momento crea un ciclo affollato privo di incantesimi di riempimento come Raptor Strike o Mongoose Bite.
      • Nuovo talento: Distruggi il gregge - Colpo fatale farà sì che le unità subiscano il 30% di danni in più dal tuo effetto sanguinamento per 6 secondi.
        • Note dello sviluppatore: il potere emergente dell'effetto di sanguinamento di Survival Hunter combinato con la meccanica di distruzione del vecchio Capo dello Sciame era così avvincente che abbiamo pensato di mantenerlo ed espanderci nell'albero delle specializzazioni, per assicurarci di non Non perderemo parte della nostra profondità di specializzazione quando il leader del raid verrà rielaborato.
      • Nuovo talento: Nato per uccidere: la tua possibilità di ottenere un colpo critico è aumentata del 5% e la durata della fuga della mandria è aumentata di 2 secondi. Bandire il branco ora aumenta anche il danno inflitto dal tuo colpo critico del 25%.
      • Frenzy Strike aggiornato: ora aumenta anche il danno inflitto da Flanking Strike del 15% e aumenta la velocità di attacco del 25% per 12 secondi.
      • Attacco implacabile è stato aggiornato: ora provoca anche un grave sanguinamento per 8 secondi ai nemici danneggiati da Assalto ai fianchi.
        • Note degli sviluppatori: il danno del Colpo incessante di Flanking Strike è equivalente al danno del Colpo incessante di Carnage dell'aggiornamento del 20° anniversario.
      • Apex Predator ora aumenta il danno del comando Imboscata in modo moltiplicativo anziché additivo.
      • Il danno da spargimento di sangue di Merciless Strike è ridotto del 50%.
      • Il vantaggio tattico ora aumenta anche il danno di Massacro.
      • Attaccamento e Massacro sono ora su un nodo di selezione.
      • I fianchi esposti sono stati rimossi.

Giocatore contro Giocatore

  • Cacciatore
    • Nuovo talento PvP: Polvere esplosiva: ora anche il Tiro esplosivo ti respinge indietro e rallenta i nemici di un ulteriore 20%.
    • Caccia al Re Bestia
      • Bestia crudele: Basilisco è stato riprogettato: ora si attiva automaticamente sul tuo bersaglio quando lanci Call of the Wild.
    • Tiro a caccia
      • Nuovo talento PvP: Vantaggio del cecchino: tiro di precisione e tiro al volo aumenteranno la portata di tutti i tiri del 30% per la durata.
      • Nuovo talento PvP: Forma di volpe - Durante la forma di ghepardo, è possibile lanciare Tiro mirato mentre si è in movimento e l'effetto di ritardo della forma di ghepardo è aumentato di 4 secondi.
      • L'abilità del Ranger non aumenta più l'efficacia di Tiro esplosivo.
      • I seguenti talenti PvP sono stati rimossi:
        • Intervento (solo caccia al tiro)
        • Tiro da cecchino
        • Specializzazione nel tiro di precisione
        • Regno Selvaggio
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