Dom Aktualności Rework Major Hunter pojawi się w aktualizacji World of Warcraft 11.1

Rework Major Hunter pojawi się w aktualizacji World of Warcraft 11.1

Autor : Aurora Dec 26,2024

Rework Major Hunter pojawi się w aktualizacji World of Warcraft 11.1

W patchu do World of Warcraft 11.1 wprowadzono duże zmiany w profesji łowcy. Zwierzaki mogą zmieniać specjalizacje. Łowcy Bestii mogą używać tylko jednego zwierzaka, natomiast Strzelający Łowcy całkowicie stracili zwierzaki. Zakładając, że te zmiany nie zostaną wprowadzone na podstawie opinii graczy, łowcy World of Warcraft zobaczą je w patchu 11.1, prawdopodobnie w lutym.

Niedawno „World of Warcraft” wypuścił łatkę 11.1 „Miny zostały wydrążone”. Ta aktualizacja zawartości przenosi graczy do podziemnej stolicy goblinów, gdzie będzie kontynuowana historia Wewnętrznej Wojny, której kulminacją będzie bitwa z Królem Chromu Gallywixem i jego przebiegłymi sługusami w nalocie Wyzwolenia Kopalni. Decydująca bitwa.

Jak każda duża aktualizacja World of Warcraft, aktualizacja 11.1 wprowadza mnóstwo zmian klasowych i tym razem Łowcy dostają kilka poważnych poprawek. Najważniejszą zmianą jest to, że myśliwi mogą przełączać się pomiędzy trzema specjalizacjami zwierzaków dla dowolnego zwierzaka w stajni. Oznacza to, że dowolne zwierzę myśliwskie, takie jak renifer Festiwalu Fantasy z wydarzenia Winter Veil w World of Warcraft, może stać się przebiegłym, dzikim lub twardym zwierzakiem, dając graczom swobodę łączenia swojego ulubionego zwierzaka z dowolnym stylem walki.

Specyfikacja Łowcy w World of Warcraft również przechodzi duże zmiany. Chociaż wszystkie trzy specjalizacje zostaną ulepszone, umiejętność strzelectwa zostanie całkowicie przerobiona, aby poprawić tożsamość klasy strzelca. Zamiast używać zwierzaka, łowcy ci przywołują jastrzębia zwiadowczego, aby oznaczyć swój cel, powodując, że otrzymuje on dodatkowe obrażenia od swojego właściciela. Łowca Bestii może również zdecydować się na użycie jednego zwierzaka zamiast dwóch, aby zrekompensować zwiększone obrażenia i rozmiar swoich towarzyszy. Wreszcie, talent bohatera „Przywódca roju” zostanie przerobiony, umożliwiając łowcom przywoływanie niedźwiedzia, dzika i smoka w walce.

Gracze Łowcy mają obecnie mieszane reakcje na te zmiany. Ogólnie chwalono zmiany w specjalizacji zwierzaków i opcję zwierzaka pojedynczego celu dla Łowców Bestii, ale zmiany w Łowcy Strzelcach spotkały się z mieszanymi recenzjami. Chociaż fani rozumieją intencje Blizzarda dotyczące Jastrzębia Zwiadowczego, wielu uważa, że ​​usunięcie zwierzaka tego speca odebrałoby kluczową część klasy Łowcy w World of Warcraft. Podobnie wielu graczom nie podoba się fakt, że Raid Bossowie są zmuszeni używać niedźwiedzi, dzików i smoków i woleliby mieć możliwość wyboru, jakie rodzaje zwierząt mają im pomóc.

Jednak zmiany te nie są jeszcze sfinalizowane. Gracze World of Warcraft będą mogli przetestować te zmiany w łatce 11.1 PST na początku przyszłego roku, więc łowcy powinni upewnić się, że przekazali Blizzardowi mnóstwo informacji zwrotnych na temat tego, czym są te nowe zmiany, a w czym się nie sprawdzają.

Zmiany łowcy łatek w World of Warcraft 11.1

  • Specjalizację zwierzaka myśliwego można teraz zmienić za pomocą rozwijanego menu stajni.

Zmiany kariery

  • Łowca
    • Płonąca Aura została przeprojektowana - teraz zwiększa promień aury o 50%.
    • Instynkt terytorialny został przeprojektowany - teraz skraca czas odnowienia Zastraszenia o 10 sekund i nie będzie już przywoływał za ciebie zwierzaka, jeśli jeszcze go nie przyzwałeś.
    • Uzdrawianie Dziczy zostało zaktualizowane - teraz zwiększa również efekt redukcji czasu odnowienia Naturalnego Uzdrawiania o 0,5 sekundy.
    • Zaktualizowano No Mercy – teraz skraca także czas odnowienia Misdirection o 5 sekund.
    • Ofiarniczy Ryk został zaktualizowany tylko dla Strzelca – instruuje Twojego zwierzaka, aby chronił przyjazny cel przed trafieniami krytycznymi, sprawiając, że ataki wymierzone w ten cel nie mogą trafić krytycznie. Trwa 12 sekund. Kiedy działa Ofiarny Ryk, Twój Orzeł Zwiadowczy nie może nakładać Znaków Zwiadu.
    • Zastraszanie ma teraz unikalny wariant, gdy jesteś w specjalizacji strzeleckiej, nie wymaga pola widzenia i wykorzystuje Orła Zwiadowczego.
    • Zwiększona prędkość pocisku wybuchowego.
    • Oka Bestii mogą teraz nauczyć się tylko Łowcy Przetrwania i Łowcy Władcy Bestii.
    • Eagle Eye można się teraz nauczyć tylko poprzez strzelanie do łowcy.
    • Pułapki zamrażające niszczą się teraz w oparciu o mniejszy próg obrażeń, a nie jakiekolwiek obrażenia.
    • Ofiarniczy krzyk, Uzdrowienie z dzikiej przyrody i Bez litości zostały zaktualizowane, aby nie zapewniały Strzelcowi informacji niezwiązanych z jego specjalizacją.
    • Talent bohatera
      • Nocny Strażnik
        • Więdnący Płomień został zaktualizowany – Więdnący Płomień jest teraz uruchamiany przez rzucenie Czarnej Strzały podczas Precyzyjnego Strzału/Dzikiej Furii i nie strzela już automatycznie Czarną Strzałą, ale zamiast tego zapewnia trafienie krytyczne.
          • Uwagi deweloperów: częstą skargą dotyczącą Blightfire jest jej spójność. Celem tej zmiany jest obniżenie górnego limitu losowości Płomienia Zarazy przy jednoczesnym zwiększeniu jego dolnego limitu, nadal pozwalając na ekscytujące wyniki przy wysokich rzutach, gdy szybko otrzymasz wiele aktywacji trafień krytycznych, i ograniczenie niczego, co dzieje się podczas sytuacji Płomienia Zarazy.
        • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Stożkowi Prochu Spustoszenia zadawanie obrażeń w zamierzonym obszarze.
      • Lider ataku grupowego
        • Nowy talent: Wycie Lidera Ataku – co 30 sekund następny rozkaz zasadzki przywoła na pomoc niedźwiedzia, smoka lub dzika. Twój niedźwiedź wkracza do walki, rozdzierając ciało nawet 8 pobliskim wrogom, zadając obrażenia rozłożone w czasie. Twój smok zwiększa obrażenia zadawane przez Ciebie i Twoje zwierzęta. Twój dzik rzuca się do bitwy, zadając duże obrażenia celowi i umiarkowane obrażenia pobliskim wrogom.
        • Nowy talent: Better Together — czas odnowienia wycia lidera ataku grupowego zostaje skrócony do 25 sekund. Twoje zwierzę zyskuje dodatkowe 5% siły ataku.
        • Nowy talent: Przerażający Zew – Rozkaz Zasadzki skraca czas odnowienia wycia lidera ataku grupowego o 1 sekundę. Strzał Kobry/Atak Raptora/Ugryzienie Mongoose skracają czas odnowienia wycia przywódcy stada o 1 sekundę.
        • Nowy talent: Myślenie grupowe — wycie przywódcy zwiększa obrażenia twojego następnego rozkazu zasadzki o 50%/generuje dodatkowe ładunki grotów włóczni.
        • Nowy talent: Bear's Fury - Okresowe obrażenia twojego niedźwiedzia mają 10% szans na skrócenie czasu odnowienia Zasadzki/Rzezi lub Uderzenia z Flanki o 1/2 sekundy. Wybierz węzeł z jadowitymi kłami.
        • Nowy talent: Jadowite Kły – początkowe obrażenia twojego niedźwiedzia pochłoną wężowy jad maksymalnie 8 pobliskich celów, natychmiast zadając 100% pozostałych obrażeń. Wybierz węzeł z Furią Niedźwiedzia.
        • Nowy talent: Smocza Furia - Ataki Twojego zwierzaka zwiększają premię do obrażeń Twojego smoka o 1%, maksymalnie do 10%. Rzucenie polecenia Ambush Command/Wildfire Bomb wydłuży czas działania twojego smoka o 1/2 sekundy, maksymalnie do 10 sekund.
        • Nowy talent: Jeździec na Dziku - Za każdym razem, gdy Twój Dzik zadaje obrażenia, Twój następny Strzał Kobry/Uderzenie Raptora/Ukąszenie Mangusty zaatakuje dodatkowy cel. Łowca Bestii zadaje także 25% dodatkowych obrażeń swojemu następnemu Strzałowi Kobry, kumulując się do 4 razy. Łowcy przetrwania mają 25% szans na zdobycie Furii Mongoose.
        • Nowy talent: No Mercy — obrażenia od twojego śmiertelnego strzału wprawiają twojego zwierzaka w szał, powodując, że wszystkie aktywne zwierzaki w promieniu 20 metrów oraz twój niedźwiedź rzucają się na cel i go atakują.
        • Nowy talent: Tarcza Żółwia - Gdy twoje zdrowie spadnie poniżej 40%, przyzwij żółwia na pomoc, zmniejszając otrzymywane obrażenia o 10% na 6 sekund. Efekt ten może wystąpić tylko raz na 2 minuty.
        • Nowy talent: Gładkie Buty - po wyłączeniu w celu usunięcia efektu osłabienia ruchu, jego czas odnowienia zostaje skrócony o 4 sekundy. Wybierz węzeł z uwięzi z włosia końskiego.
        • Nowy talent: Uwięź z Końskiego Włosia — gdy wróg zostanie ogłuszony Strzałem Uwięzienia, zostanie przeciągnięty na środek Strzału Uwięzi. Wybrane węzły z gładkimi butami.
        • Nowy talent: Ołów z Szarży - Rzucenie Dzikiej Furii/Skoordynowanego Ataku przywołuje bestię i zwiększa obrażenia zadawane przez nią o 25% na 12 sekund.
        • Usunięto następujące talenty:
          • Bestia przypadku
          • Niekończące się polowanie
          • Osłaniaj ogień
          • Wypędzenie stada
          • Renowacja gniazda
          • Ugryź mocno
          • Brutalny nalot
          • Grupowe wycie
          • Atak grupowy
          • Zbiorowa koordynacja
          • Rozpraszanie ofiary
          • Bezlitosne polowanie
          • Okrutne polowanie
          • Dziki Atak
      • Strażnik
        • Obrażenia Burzy Księżycowej zwiększone o 25%.
        • Zasięg Księżycowej Burzy zwiększony do 12 jardów (poprzednio 8 jardów).
        • Czas trwania Burzy Księżycowej zwiększony do 12 sekund (poprzednio 8 sekund).
        • Księżycowa Burza uruchamia się teraz co 30 sekund (poprzednio 15 sekund).
        • Księżycowa Burza zadaje teraz obrażenia początkowe oprócz obrażeń okresowych.
        • Zaktualizowano grafikę Księżycowej Burzy.
        • Czas odnowienia Księżycowej Burzy jest teraz śledzony na podstawie aury gracza.
        • Moonstorm wyświetla teraz aureolę na ekranie zasobów osobistych, gdy przygotowuje się do strzału.
        • Moonstorm podąża teraz za swoim celem bardzo powoli.
        • Uwagi deweloperów: naszym celem wprowadzenia tych zmian jest sprawienie, aby Burza Księżycowa bardziej przypominała „chwilę” poprzez zmniejszenie jej częstotliwości i zwiększenie zadawanych przez nią obrażeń.Próbowaliśmy także poprawić jego użyteczność, umożliwiając mu powolne śledzenie celów. Ponieważ Burza Księżycowa pojawia się w lokalizacjach wroga, a w większości treści łowca ma niewielką autonomię w zakresie poruszania się potworów, uważamy, że rozsądniej będzie pozwolić mu na powolne podążanie za celem niż innym zaklęciom naziemnym/obszarowym.
    • Polowanie na Króla Bestii
      • Uwagi deweloperów: Jesteśmy zadowoleni z gry i działania Beastmaster Hunter, po prostu dodajemy więcej haków, aby zapewnić, że ta specyfikacja ma odpowiedni obszar regulacji efektu.
      • Nowy talent: Straszliwe Cięcie — po przywołaniu Straszna Bestia zyskuje Cięcie Bestii ze 100% skutecznością na 8 sekund.
      • Nowy talent: Zatrute Kolce - Bezpośrednie obrażenia od strzałów z kolcami mają 30% szans na eksplozję przy uderzeniu, powodując naturalne obrażenia pobliskich wrogów. Zmniejszono obrażenia dla więcej niż 8 celów.
      • Nowy talent: Samotny Towarzysz - Obrażenia Twojego zwierzaka zwiększają się o 35%, a rozmiar Twojego zwierzaka zwiększa się o 10%. Wybierz węzły z towarzyszami zwierząt.
        • Uwagi twórców: Nasza wizja funkcji klasy Beastmaster ma związek ze zwierzęcymi towarzyszami, ale w przypadku graczy, którzy chcą wybrać zwierzaka Beastmaster przeznaczonego do jednego celu, talent ten powinien pozwolić ci cieszyć się nim jedynie w niewielkim stopniu kara za przepustowość Ten styl gry. Podjęliśmy pewne wstępne kroki, aby mieć pewność, że ten talent nie zwiększy drastycznie wydajności zaklęć takich jak Call of the Wild, a jeśli pojawią się problemy, wprowadzimy zmiany, jeśli zajdzie taka potrzeba.
      • Trample zostało zaktualizowane – teraz zadaje oddzielne obrażenia pomiędzy celami głównymi i drugorzędnymi.
      • Obrażenia jadu węża zwiększone o 50%.
      • Obrażenia z salwy zwiększone o 100%.
      • Koszt skupienia salwy zmniejszony do 40 (poprzednio 60).
      • Apex Predator zwiększa teraz obrażenia komendy Zasadzka multiplikatywnie, a nie addytywnie.
      • Dodatkowy śmiercionośny strzał wystrzelony przez ofiarę Łowcy uderza teraz wrogów niezależnie od ich procentu zdrowia.
      • Szansa na przywołanie Rozkazu Strachu zmniejszona do 20% (poprzednio 30%).
      • Zaktualizowano efekty wizualne przerażającej bestii.
      • Straszna Bestia po przywołaniu skacze teraz do celu.
      • Dire Fury jest teraz węzłem 2-punktowym i zastępuje Obrożę Bazyliszka.
      • Usunięto następujące talenty:
        • Kołnierz bazyliszkowy
        • Ukąszenie Jadu
    • Strzelanie Polowanie
      • Uwagi twórców: W Mines Hollow chcemy na nowo przemyśleć funkcję klasy Strzelec w Marksmanship i skoordynować niektóre większe punkty tarcia, takie jak Samotny Wilk. Wydrążenie min spowoduje, że Strzelec straci swoją funkcję zwierzaka i zamiast tego dołączy do niego w walce unikalny orzeł, który będzie istniał poza przestrzenią gry, ale będzie nadal walczył w wyjątkowy sposób jako Strzelec, który Cię wspiera.
      • Nowa umiejętność: Krzyk Ogara – Twój orzeł spada z nieba, sygnalizując atak. Zwiększa pośpiech wszystkich członków drużyny i rajdu o 30% na 40 sekund. Sojusznicy, którzy zyskają ten efekt, stają się syci i nie mogą ponownie korzystać z Krzyku Ogara ani podobnych efektów przez 10 minut. Ucz się na poziomie 48.
      • Nowa umiejętność bierna: Drapieżnik - Zadawanie obrażeń graczowi celowanymi strzałami spowoduje obrażenia krytyczne, zmniejszając otrzymywane przez niego leczenie o 25%. Studiuj na poziomie 11.
        • Notatki deweloperów: Strzelający Łowcy utracili obrażenia krytyczne z powodu utraty dostępu do zwierzaków, dlatego przywracamy zdolność Aimed Shot do zadawania obrażeń krytycznych.
      • Nowa umiejętność bierna: Oko w niebie – Uzyskaj pomoc od orła zwiadowczego. Zadawanie obrażeń wrogowi za pomocą umiejętności wzmocnionej Precyzyjnym Strzałem ma 30% szans, że Twój Orzeł Zwiadowczy oznaczy cel. Wrogowie oznaczeni przez Twojego Orła Zwiadowczego otrzymują o 10% więcej obrażeń od Twoich Celowanych Strzałów. Zastępuje przywołane zwierzaki i wszystkie powiązane umiejętności zwierzaków. Ucz się na poziomie 13.
      • Nowy talent: Forma Hydra – Aimed Shot, Rapid Fire i Arcane Shot będą teraz atakować pobliski drugi cel zadając 40% obrażeń. Węzły wyboru ze strzałami umiejętności.
      • Nowy talent: Ulepszony Znak Zwiadowcy - Premia do obrażeń Znaku Zwiadowcy zostaje zwiększona o 20%.
      • Nowy talent: Ruchomy Cel - Pochłonięcie Precyzyjnego Strzału zwiększa obrażenia Twojego następnego Celowanego Strzału o 20% i zapewnia Usprawnienie.
      • Nowy talent: Amunicja Obsydianowa - Obrażenia ognia automatycznego zwiększają się o 25%, a szansa na trafienie krytyczne wzrasta o 15%. Wybierz węzeł z celem.
      • Nowy talent: Granatowy Strzał - zadanie obrażeń wrogowi Strzałem Wybuchowym powoduje, że otrzymuje on o 30% więcej obrażeń od następnego Tajemnego Strzału lub Wielostrzału.
      • Nowy talent: Proch magnetyczny - Pochłonięcie Precyzyjnego Strzału skróci czas odnowienia Wybuchowego Strzału o 2 sekundy. Zużycie przeładowania skraca czas odnowienia Wybuchowego Strzału o 8 sekund.
      • Nowy talent: Precyzyjna Detonacja – Rzucanie Wybuchowego Strzału zapewnia Usprawnienie. Kiedy Celowany Strzał zada obrażenia celowi objętemu Twoim Wybuchowym Strzałem, Wybuchowy Strzał natychmiast eksploduje, zadając 25% dodatkowych obrażeń.
      • Nowy talent: Cel - Pochłonięcie Znaku Zwiadowcy zyska 4% dodatkowego pośpiechu, trwającego 10 sekund i kumulującego się do 4 razy. Wiele wystąpień tego efektu może się nakładać. Wybierz węzeł z obsydianową amunicją.
      • Nowy talent: Szybkie dobieranie — ładowanie broni zwiększa teraz obrażenia celowanych strzałów o 15%.
      • Nowy talent: Nabycie celu - Pochłonięcie Znaku Zwiadowcy skróci czas odnowienia Celowanego Strzału o 2 sekundy.
      • Nowy talent: Celność Orła — premia do obrażeń od celowanego strzału znaku zwiadowcy zostaje zwiększona o 5/10%.
      • Nowy talent: Headshot – Fatal Shot korzysta teraz z Precyzyjnego Strzału z 25% skutecznością. Fatal Shot zużywa teraz Precyzyjny Strzał.
      • Nowy talent: Piórkowa Furia – Precyzyjne strzały wprawią Twojego Orła Zwiadowcę w szał, natychmiastowo nakładając Znak Zwiadowcy na cel. Podczas Ognia Precyzyjnego szansa na nałożenie Znaku Zwiadowcy wzrasta o 50%.
      • Nowy talent: Napinająca Cięciwa — gdy aktywny jest Precyzyjny Strzał, zużycie Precyzyjnego Strzału wydłuży czas trwania Precyzyjnego Strzału o 1 sekundę, maksymalnie do 5 sekund. Dodatkowo Precyzyjny Strzał zwiększa teraz skuteczność Streamline o 50%.
      • Nowy talent: Amunicja zapalająca – Zapora zwiększa teraz obrażenia od trafienia krytycznego o 2%, a zaporę można teraz kumulować maksymalnie 5 razy.
      • Nowy talent: Piekło Zaporowe — obrażenia zadawane przez wielokrotne strzały i salwy skracają czas odnowienia Szybkiego Ognia o 0,25 sekundy. Obrażenia od Aimed Shot skracają czas odnowienia Volley o 0,25 sekundy.
      • Nowy talent: Ulepszona Streamline - Efekt redukcji czasu rzucania Streamline został zwiększony do 30%. Wybierz węzły z ukierunkowaniem ukierunkowanym.
      • Nowy talent: Kołczan Wiatru - Precyzyjny Strzał można teraz kumulować maksymalnie 2 razy, ale jego premia do obrażeń jest zmniejszona do 90%. Rzucenie Aimed Shot ma 50% szans na zdobycie dodatkowych ładunków Celnego Strzału.
        • Uwagi dewelopera: Zaktualizowano zachowanie Precyzyjnego Strzału przy kumulowaniu się. Premia do obrażeń Precyzyjnego Strzału teraz się kumuluje, a wszystkie ładunki są zużywane podczas rzucania Tajemnego Strzału lub Wielostrzału.
      • Nowy talent: Precyzja Orła - Premia do obrażeń znaku zwiadowcy zwiększa się o 5/10%.
      • Nowy talent: Przebiegłość — Twój Orzeł Zwiadowca zyskuje specjalizację Przebiegłość, która zapewnia mistrzowskie przywoływanie i odnajdywanie ścieżek. Wybierz węzły z trwałością.
      • Nowy talent: Wytrwałość – Twój Orzeł Zwiadowczy zyskuje specjalizację Wytrwałość, zapewniającą ci przewagę w powietrzu i trening wytrzymałościowy. Z przebiegłymi węzłami selekcji.
      • Nowy talent: Winds of Orn Aran — gdy Twój Orzeł zastosuje Znak Zwiadowcy, ma 25% szans na nałożenie Znaku Zwiadowcy na maksymalnie 3 dodatkowych pobliskich wrogów.
      • Nowy talent: Double Tap - Rzucanie Precyzyjnego Strzału zapewnia Double Tap, powodując, że Twój następny Aimed Shot ponownie wystrzeli ze 100% mocy lub powoduje, że Twój następny Rapid Fire wystrzeliwuje 100% dodatkowych śrutów podczas jego podtrzymywania. Talent ten jest o 50% mniej skuteczny w walce PvP.
      • Nowy talent: Zabójczy Znak – Znak Zwiadowcy zwiększa teraz także szansę na trafienie krytyczne przy Celowanych Strzałach o 15%.
      • Nowy talent: Strzelec wyborowy – Zabójczy Strzał ma teraz 2 ładunki, a jego czas odnowienia jest skrócony o 2 sekundy. Wybierz węzeł ze strzałem w głowę.
        • Uwagi twórców: Strzały w głowę mają znaczący wpływ na rotację, a Strzelec wyborowy powinien zapewnić łatwiejszą opcję graczom, którzy chcą zwiększyć skuteczność swoich śmiercionośnych strzałów bez znaczącego zwiększania obciążenia poznawczego.
      • Zaktualizowano usprawnienie - obrażenia od szybkiego ognia zwiększone o 15%. Rzucenie Szybkiego Ognia zapewnia Usprawnienie. Usprawnione: Czas rzucania następnego Celowanego Strzału zostaje skrócony o 20%. Układaj maksymalnie 2 razy.
      • Nazwa Precyzyjnego Strzału została zmieniona na Precyzyjny Strzał i zaktualizowana - Celowany Strzał zwiększa obrażenia Twojego następnego Tajemnego Strzału lub Wielostrzału o 100% i zmniejsza koszt skupienia o 70%. Twoje obrażenia od ognia automatycznego zwiększają się o 100%, a czas pomiędzy strzałami automatycznymi wydłuża się o 2 sekundy.
      • Zaktualizowano Skupione Celowanie – Precyzyjny Strzał skraca czas odnowienia Celowanego Strzału o 0,75 sekundy. Usprawnione węzły wyboru z ulepszeniami.
      • Precyzyjny Strzał został przeprojektowany - zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 10% i obrażenia od trafienia krytycznego na 15 sekund. Skraca czas odnowienia Celowanego Strzału i Szybkiego Ognia o 60%.
      • Odłamek Ostrza został zaktualizowany – teraz aktywuje się tylko po otrzymaniu trafienia krytycznego (został aktywowany po wydaniu strzału umiejętności lub otrzymaniu trafienia krytycznego).
      • Zaktualizowano kontrolę sytuacji - zużycie Znacznika Zwiadowcy skróci czas odnowienia Precyzyjnego Strzału o 2 sekundy. Wybierz węzły z doskonałą dokładnością.
      • Precyzyjny Strzał został zaktualizowany - Precyzyjny Strzał zwiększa teraz szansę na trafienie krytyczne o dodatkowe 10%, a obrażenia zadawane przez trafienie krytyczne o 20%. oraz węzeł wyboru, który kontroluje ogólną sytuację.
      • Zaktualizowano ostrzał - obrażenia zadawane przez szybki ogień zwiększą obrażenia celowanego ognia o 2%, trwają 15 sekund i można je kumulować maksymalnie 15 razy. Nowe ładunki nie odświeżają czasu trwania i są usuwane po rzuceniu Szybkiego Ognia. Talent ten jest o 50% mniej skuteczny w walce PvP.
      • Zaktualizowano rytm — szybki ostrzał z przewodnikiem skróci czas między automatycznymi strzałami o 1 sekundę, trwając 12 sekund.
      • Zmieniono nazwę ostrzału na Oszczędzanie amunicji i zaktualizowano – teraz skraca także czas odnowienia Celowanego Strzału o 1 sekundę.
      • Multishot można się teraz nauczyć na poziomie 10 (był to talent).
      • Obrażenia celowanego strzału zwiększone o 20%.
      • Czas rzucania Celowanego Strzału zwiększony do 3 sekund (poprzednio 2,5 sekundy).
      • Szybki ostrzał zapewnia teraz 2 punkty skupienia za każdy wystrzelony pocisk (poprzednio 1 punkt).
      • Obrażenia z salwy zwiększone o 100%.
      • Obrażenia Solidnego Strzału zwiększone o 30%.
      • Steady Shot zyskuje teraz 20 Focus.
      • Łowcy drobnej zwierzyny zwiększają teraz obrażenia Wybuchowego Strzału o 15% (poprzednio 25%).
      • Efektywność Jeża jest teraz punktem odniesienia dla Solidnego Strzału (był to talent).
      • Salwa jest teraz pasywna i aktywuje się tylko poprzez salwę. Teraz z węzłem wyboru strefy zabijania.
      • Surge Shot teraz poprawnie podświetla Rapid Fire, gdy jego czas odnowienia się resetuje.
      • Naprawiono błąd, który powodował, że wiele talentów z dodatkowymi obrażeniami od Strzału Krytycznego nakładało swoje efekty dwukrotnie na Czarną Strzałę.
      • Wiele podpowiedzi, opisów talentów i aury zostało zaktualizowanych dla większej przejrzystości.
      • Bullseye ma teraz 2 punkty talentu.
      • Usunięto następujące talenty:
        • Siatka
        • Celuj ostrożnie
        • Strzelanie w Kalimdorze
        • Precyzyjne strzelanie
        • Ciężka amunicja
        • Ukąszenie Hydry
        • Ulepszone, solidne strzelanie
        • Dziedzictwo Windrunnera
        • Lekka amunicja
        • Samotny Wilk
        • Wielostrzał (teraz można się nauczyć na poziomie 10)
        • Jeż (efekt dodany do Steady Shot)
        • Salwa szybkostrzelna
        • Gotowe
        • Sztuczka z prześladowcą węża
        • Stałe skupienie
        • Ładowanie taktyczne
        • Sto trafień
        • Zawodząca Strzała
    • Polowanie na przetrwanie
      • Uwaga dewelopera: po aktualizacji z okazji 20. rocznicy jesteśmy ogólnie zadowoleni z rozgrywki w Survival Hunter, ale specyfikacja nadal ma duże obciążenie poznawcze w zakresie tego, kiedy naciskać które przyciski. Aby lepiej skompresować zapętloną przestrzeń decyzyjną Łowcy Przetrwania, sprawiamy, że dostęp do Masakry i Flankowania wzajemnie się wykluczają. Obydwa zaklęcia mają swoje mocne strony i niuanse, ale dostęp do nich w tym samym czasie i w dowolnym momencie tworzy zatłoczony cykl, w którym brakuje zaklęć wypełniających, takich jak Uderzenie Raptora czy Ukąszenie Mongoose.
      • Nowy talent: Zniszcz Stado – Fatalny Strzał sprawi, że jednostki będą otrzymywać o 30% więcej obrażeń od efektu krwawienia przez 6 sekund.
        • Uwagi twórców: Pojawiająca się moc efektu krwawienia Łowcy Przetrwania w połączeniu z mechaniką niszczenia stad starego Przywódcy Roju była tak fascynująca, że ​​pomyśleliśmy, że ją zatrzymamy i rozszerzymy na drzewo specjalizacji, aby mieć pewność, że nie aby nie utracić części naszej specjalizacji, gdy lider rajdu zostanie przerobiony.
      • Nowy talent: Born to Kill - Twoja szansa na trafienie krytyczne wzrasta o 5%, a czas przepędzenia stada wydłuża się o 2 sekundy. Wygnanie Stada zwiększa teraz także obrażenia zadawane przez strzał krytyczny o 25%.
      • Zaktualizowano Frenzy Strike - teraz zwiększa również obrażenia zadawane przez Flanking Strike o 15% i zwiększa twoją prędkość ataku o 25% na 12 sekund.
      • Bezlitosne Uderzenie zostało zaktualizowane – teraz powoduje, że wrogowie uszkodzeni przez Uderzenie z Flankowania cierpią z powodu silnego krwawienia przez 8 sekund.
        • Notatki deweloperów: Obrażenia Nieustępliwego Uderzenia Flankowania są równoważne obrażeniom Nieustannego Uderzenia Carnage'a z Aktualizacji z okazji 20. rocznicy.
      • Apex Predator zwiększa teraz obrażenia komendy Zasadzka multiplikatywnie, a nie addytywnie.
      • Zadawane przez Bezlitosne Uderzenie obrażenia rozlewu krwi są zmniejszone o 50%.
      • Przewaga taktyczna zwiększa teraz także obrażenia Masakry.
      • Flankowanie i Masakra znajdują się teraz w węźle wyboru.
      • Odsłonięte flanki zostały usunięte.

Gracz kontra gracz

  • Łowca
    • Nowy talent PvP: Wybuchowy proszek - Wybuchowy strzał teraz także odrzuca cię i spowalnia wrogów o dodatkowe 20%.
    • Polowanie na Króla Bestii
      • Straszna Bestia: Bazyliszek został przeprojektowany – teraz aktywuje się automatycznie na twoim celu, gdy rzucisz Zew Dziczy.
    • Strzelanie Polowanie
      • Nowy talent PvP: Przewaga Snajpera - Precyzyjny Strzał i Salwa zwiększą zasięg wszystkich strzałów o 30% na czas trwania.
      • Nowy talent PvP: Forma Lisa - Podczas postaci geparda Aimed Shot można rzucić podczas ruchu, a efekt opóźnienia formy geparda zwiększa się o 4 sekundy.
      • Umiejętność Łowcy nie zwiększa już skuteczności Wybuchowego Strzału.
      • Usunięto następujące talenty PvP:
        • Interwencja (tylko polowanie strzeleckie)
        • Strzelanie snajperskie
        • Specjalizacja w strzelectwie precyzyjnym
        • Dzikie Królestwo
Najnowsze artykuły
  • Mika & Nagisa: Umiejętności, kompilacje i zespoły w grze niebieskiej Archive Endgame

    ​ W niebieskim archiwum poruszanie się po złożoności zawartości gry końcowej, takich jak naloty, misje o wysokim poziomie i wsporniki PVP wymagają czegoś więcej niż tylko brutalnej siły. Sukces na tych arenach zależy od wykorzystywania długoterminowych buffów, doskonale rozstrzygowych zakrętów i synergistycznych kompozycji zespołu. Wśród t

    by Camila May 03,2025

  • Upgrade Brorzy Guide for Atomfall

    ​ W *Atomfall *ulepszanie broni nie tylko zwiększa ich statystyki i daje im olśniewającą nową skórę, ale także odblokowuje pożądane trofeum „Zrób i napraw”. Oto twój przewodnik po opanowaniu ulepszeń broni w *Atomfall *. Jak odblokować umiejętności strzelania w Atomfallspeak do Morrisa w jego sklepie z wioski

    by Sebastian May 03,2025

Najnowsze gry
Aqua Bus Jam

Tablica  /  24.1217.02  /  141.4 MB

Pobierać
Waifoods

Odgrywanie ról  /  1.0  /  50.00M

Pobierać