Azura, autor: Azura, autor: Azura - pogłoski były prawdziwe. Wczoraj Bethesda zapaliła świat gier, ujawniając oszałamiający remaster starszych Scrolls IV: Oblivion. To nieoczekiwane wydarzenie „Elder Scrolls Direct” nie tylko pokazało remaster, ale także doprowadziło do natychmiastowego wzrostu zaangażowania gracza, a setki tysięcy wskakowało do gry. Ten moment podniecenia i uroczystości wydaje się latarką nadziei wśród wyzwań Bethesda Game Studios w ostatnich latach. Od skalistej premiery Fallout 76 do letniego odbioru nowego wszechświata science fiction, Starfield, ostatnie wydania studia sprawiły, że wielu fanów zastanawiało się: Czy Bethesda straciła kontakt? Krajobraz RPG stał się bardziej konkurencyjny, a tytuły takie jak Baldur's Gate 3 Larian Studios i Obsydian's The Outer Worlds, zdobywając wielką pochwałę jako duchowi następcy starszych zwojów i opadów. Ponieważ Elder Scrolls 6 i Fallout 5 niedziele, to ponowne wydanie zapomnienia może być kluczowym krokiem naprzód, choć w nieoczekiwanym kierunku.
W Zenith Bethesda Game Studios był potęgą gatunku RPG. Według VGChartz, w 2020 r. Wyciekane dokumenty Microsoft FTC ujawniły, że Fallout 4 sprzedał imponujące 25 milionów sztuk, z ponad 5 milionami sztuk sprzedanych w pierwszym tygodniu. W 2023 r. Todd Howard ogłosił, że Skyrim przekroczył 60 milionów sprzedaży, choć wiele ponownych wydanych z pewnością przyczyniło się do tej liczby. Natomiast sprzedaż Starfield szacuje się na nieco ponad trzy miliony sztuk na półtora roku po jego uruchomieniu. Biorąc pod uwagę subskrybentów Game Pass i brak wersji PlayStation, liczby te muszą być rozczarowujące dla Bethesdy. Nawet dedykowana baza fanów Starfield wyraziła niezadowolenie z pierwszej ekspansji gry, Shatted Space.
To pozostawia Bethesda znaczące wyzwanie. Z Starszymi Scrollsami w wieku 6 lat i Fallout 5 zaledwie plotek, jak ten kultowy programista RPG może odzyskać serca swoich fanów? Rozwiązanie może polegać na ponownym przeglądaniu swojej przeszłości.
Pogłoski o Elder Scrolls IV: Remaster Oblivion pojawił się we wrześniu 2023 r., Wywołany wyciekłymi dokumentami Microsoft wskazujących na kilka niezapowiedzianych projektów Bethesda, w tym remaster klasyczny 2006. Buzz wyrósł do stycznia 2025 r., Kiedy były pracownik wirtuosów wyciekł więcej szczegółów, wywołując debatę wśród fanów na temat ich autentyczności. Wreszcie, w zeszłym tygodniu wiadomości rozeszły się wcześnie, ustanawiając ablaze w Internecie - było ponad 6,4 miliona wyszukiwania Google „The Elder Scrolls IV: Oblivion”, o 713% wzrost samego ostatniego tygodnia. Bethesda ujawnia transmisję na żywo osiągnęła szczyt ponad pół miliona widzów. Pomimo wycieków ponad 600 000 dostroiło się, by być świadkiem ponownej realizacji tej 19-letniej gry. Zapotrzebowanie było tak intensywne, że witryny z rabatami, takie jak Cdkeys, rozbiły się, podczas gdy fanatyczne i Green Man Gaming spowolniły do pełzania. Wczoraj Steam zgłosił 125 000 równoczesnych graczy, a Oblivion jest mocno ustawiony jako bestseller nr 1. Entuzjazm tego remasteru płonie równie jasno, jak płomienie z samych bram Oblivion.
Wiadomość od graczy jest jasna: jeśli (ponownie) ją zbudujesz, przyjdzie. Czy jest lepszy sposób na zaangażowanie fanów podczas tych długich cykli rozwojowych niż poprzez zapraszanie ich z powrotem do czarujących światów Morrowind lub postapokaliptycznych krajobrazów Wschodniego Wybrzeża? Z perspektywy biznesowej jest to mądry ruch. Podczas gdy podstawowy zespół Bethesdy pracuje nad nowymi, długoterminowymi projektami, zaufani partnerzy tacy jak wirtui mogą korzystać z istniejących planów do tworzenia remasterów w krótszych ramach czasowych. Te remastery przemawiają do uznanych fanów i wprowadzają nowych graczy do gatunku RPG z poprzednich pokoleń. Ożywianie tych klasyków przyciąga również nowe pokolenie do odkrycia zawiłości Tamriela lub wyłonięcia z ruin Las Vegas i DC
Bethesda wcześniej wykorzystała swój katalog. Podczas pierwszego sezonu programu telewizyjnego Fallout w Prime Video Fallout 4 został zdyskontowany nawet o 75%, w towarzystwie aktualnej aktualizacji nowej generacji z hołdem z serialu. W rezultacie sprzedaż Fallout 4 wzrosła o ponad 7500% w samej Europie, mimo że miała prawie dekadę.
Oblivion Remastered oferuje wizytę w przeszłości, która wygląda jak przyszłość. Kredyt obrazu: Bethesda / Virtuos
Patrząc wstecz na wyciek Microsoft Bethesda RoadMap, wielu zauważyło planowany Remaster Fallout 3 zaplanowany dwa lata po zapomnieniu. Chociaż oryginalne osi czasu się zmieniły - zapomnienie początkowo zostało ustalone na rok obrotowy 2022 - różnica między wydaniami może nadal się utrzymywać. Sugeruje to potencjalny remake Fallout 3 w 2026 r., Zbiega z drugim sezonem Fallout. Biorąc pod uwagę synergię między pierwszym sezonem a Fallout 4, czy Bethesda może planować niespodziewany nowy remake Vegas, aby dostosować się do przejścia serialu do tego otoczenia? Po zapoznaniu się z obliczaniem cienia nie jest poza dziedziną, że nowa zremasterowana zwiastun Vegas może czekać pod koniec finału Fallout Season 2.
Wiadomość od graczy jest jasna: jeśli (ponownie) ją zbudujesz, przyjdzie. Jeśli jednak w katalogu Bethesdy jest jedna gra, która naprawdę zasługuje na remake, to Elder Scrolls III: Morrowind. Fani domagają się tego od lat, a niektórzy nawet przerabiają go za pomocą narzędzi Skyrim, jak widać w projektach takich jak SkyBlivion. Jednak Morrowind stanowi wyjątkowe wyzwania dla remake'u. Składa linię między przeszłością i teraźniejszością Bethesdy, zbudowaną inaczej niż współczesne gry Scrolls. Jest to tylko częściowo wyrażone, z większością historii przekazywanej przez tekst, bez znaczników zadań (wymagających ręcznego odnotowania kierunków z NPC) i uproszczonej fizyki bojowej. Podczas gdy wirtui z powodzeniem zaktualizowali niektóre systemy Oblivion, cała framework Morrowind jest złożonym systemem. Ta złożoność jest zarówno jego urokiem, jak i wyzwaniem. Przenow MorrowInd jest delikatną równowagą; Zbyt bardzo go zmodernizuj, a ryzykujesz utratą wyjątkowej esencji. Zachowaj zbyt wiele przestarzałych funkcji i może to wydawać się frustrującym powrót.
Kiedy studio jest synonimem gatunku gier, wyzwaniem jest innowacje przy jednoczesnym utrzymaniu odbiorców. Rockstar Games utrzymywał fanów Grand Theft Auto przez ponad dekadę w stale rozwijającym się świecie GTA Online, który popiera pogłoski o wysokim budżecie dla GTA 6. Siła Bethesdy leży w jego bogato szczegółowych, ekspansywnych światach dla jednego gracza-jakość, którą Elder Scrolls Online i Fallout 76 walczy. Przytłaczająca odpowiedź na remaster wirtuiów pokazuje, że gracze chętnie odwiedzają piętrową przeszłość Bethesdy. Jednak nie każdy remaster gwarantuje sukces - jak widać w przypadku Definitive Editions Rockstar. Jednak dla Bethesdy wdychanie nowego życia w klasyczne tytuły może być kluczem do odzyskania statusu lidera w nowoczesnej przestrzeni RPG.