โดย Azura โดย Azura โดย Azura - ข่าวลือเป็นเรื่องจริง เมื่อวาน Bethesda จุดประกายโลกการเล่นเกมโดยการเปิดตัว remaster ที่น่าทึ่งของ Virtuos ของ Elder Scrolls IV: Oblivion เหตุการณ์ 'Elder Scrolls Direct' ที่ไม่คาดคิดนี้ไม่เพียง แต่แสดงให้เห็นถึง remaster เท่านั้น แต่ยังนำไปสู่การมีส่วนร่วมของผู้เล่นในทันทีโดยมีหลายแสนคนกระโดดเข้ามาเล่น ช่วงเวลาแห่งความตื่นเต้นและการเฉลิมฉลองนี้รู้สึกเหมือนเป็นสัญญาณแห่งความหวังท่ามกลางความท้าทายที่ Bethesda Game Studios เผชิญในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา จากการเปิดตัว Rocky ของ Fallout 76 ไปจนถึงการต้อนรับอย่างอบอุ่นของจักรวาลไซไฟใหม่ของพวกเขา Starfield การเผยแพร่ล่าสุดของสตูดิโอทำให้แฟน ๆ หลายคนสงสัยว่า: เบเทสดาสูญเสียการสัมผัสหรือไม่? ภูมิทัศน์ RPG มีการแข่งขันมากขึ้นโดยมีชื่อเช่น Baldur's Gate 3 และ The Obter Worlds Series ที่ได้รับการยกย่องอย่างสูงในฐานะผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Elder Scrolls และ Fallout ด้วย Elder Scrolls 6 และ Fallout 5 ยังอยู่ห่างออกไปหลายปีการปลดปล่อยการให้อภัยอีกครั้งอาจเป็นก้าวสำคัญไปข้างหน้าแม้ว่าจะอยู่ในทิศทางที่ไม่คาดคิด
ที่ Zenith สตูดิโอเกม Bethesda เป็นโรงไฟฟ้าในประเภท RPG ในปี 2020 เอกสาร Microsoft FTC ที่รั่วไหลออกมาเปิดเผยว่า Fallout 4 มียอดขาย 25 ล้านเครื่องที่น่าประทับใจโดยมียอดขายมากกว่า 5 ล้านเครื่องในสัปดาห์แรกเพียงอย่างเดียว ในปี 2023 ทอดด์ฮาวเวิร์ดประกาศว่า Skyrim ได้ข้ามเครื่องหมายยอดขาย 60 ล้านรายการแม้ว่าการเปิดตัวหลายครั้งจะมีส่วนร่วมในตัวเลขนี้อย่างแน่นอน ในทางตรงกันข้ามยอดขายของสตาร์ฟิลด์อยู่ที่ประมาณสามล้านหน่วยต่อปีครึ่งหลังจากเปิดตัว ในขณะที่พิจารณาสมาชิกเกมผ่านและไม่มีเวอร์ชัน PlayStation ตัวเลขเหล่านี้ยังคงต้องผิดหวังสำหรับ Bethesda แม้แต่ฐานแฟนคลับของสตาร์ฟิลด์ก็แสดงความไม่พอใจกับการขยายตัวครั้งแรกของเกม
สิ่งนี้ทำให้ Bethesda มีความท้าทายที่สำคัญ ด้วย Elder Scrolls 6 ยังอยู่ห่างออกไปหลายปีและ Fallout 5 แทบจะไม่เป็นข่าวลือนักพัฒนาเกม RPG ที่เป็นสัญลักษณ์นี้จะกลับใจหัวใจของแฟน ๆ ได้อย่างไร การแก้ปัญหาอาจอยู่ในการทบทวนอดีต
ข่าวลือเกี่ยวกับ Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster โผล่ขึ้นมาในเดือนกันยายน 2566 ซึ่งได้รับการประกายไฟด้วยเอกสาร Microsoft ที่รั่วไหลออกมาซึ่งบอกเป็นนัยถึงโครงการ Bethesda ที่ไม่แจ้งล่วงหน้าหลายโครงการรวมถึง Remaster ของปี 2549 เสียงพึมพำเติบโตขึ้นจนถึงเดือนมกราคม 2568 เมื่ออดีตพนักงาน Virtuos รั่วไหลออกมารายละเอียดเพิ่มเติมทำให้เกิดการอภิปรายในหมู่แฟน ๆ เกี่ยวกับความถูกต้องของพวกเขา ในที่สุดเมื่อสัปดาห์ที่แล้วมีข่าวเริ่มต้นการตั้งค่าอินเทอร์เน็ตที่ร้อนแรง - มีการค้นหาของ Google มากกว่า 6.4 ล้านครั้งสำหรับ 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' เพิ่มขึ้น 713% ในสัปดาห์ที่ผ่านมาเพียงอย่างเดียว Bethesda เปิดเผยว่ามีผู้ชมมากกว่าครึ่งล้านคน แม้จะมีการรั่วไหล แต่กว่า 600,000 คนก็ปรับตัวเพื่อเป็นสักขีพยานในการเปิดเผยอีกครั้งของเกมอายุ 19 ปีนี้ ความต้องการนั้นรุนแรงมากที่เว็บไซต์สำคัญของเกมส่วนลดเช่น Cdkeys ล้มเหลวในขณะที่ Fanatical และ Green Man Gaming ชะลอการรวบรวมข้อมูล เมื่อวานนี้ Steam รายงานผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 125,000 คนโดยมีการให้อภัยตำแหน่งที่ดีที่สุดในฐานะผู้ขายที่ดีที่สุดอันดับ 1 ความกระตือรือร้นสำหรับ remaster นี้เผาไหม้อย่างสดใสเหมือนเปลวไฟจากประตูการให้อภัยตัวเอง
ข้อความจากผู้เล่นมีความชัดเจน: หากคุณสร้างมันขึ้นมาพวกเขาจะมา จะมีอะไรดีไปกว่าที่จะทำให้แฟน ๆ มีส่วนร่วมในช่วงการพัฒนาที่ยาวนานกว่าการเชิญพวกเขากลับไปสู่โลกที่มีเสน่ห์ของ Morrowind หรือภูมิทัศน์หลังสันทรายของชายฝั่งตะวันออก? จากมุมมองทางธุรกิจมันเป็นการเคลื่อนไหวที่ชาญฉลาด ในขณะที่ทีมงานหลักของ Bethesda ทำงานในโครงการใหม่ที่มีการเย้ยหยันคู่ค้าที่เชื่อถือได้เช่น Virtuos สามารถใช้พิมพ์เขียวที่มีอยู่เพื่อสร้าง remasters ในกรอบเวลาที่สั้นลง remasters เหล่านี้ดึงดูดความสนใจไปที่ฐานแฟนคลับที่จัดตั้งขึ้นและแนะนำผู้เล่นใหม่ให้กับเกม RPG ที่กำหนดประเภทของรุ่นที่ผ่านมา การฟื้นฟูคลาสสิกเหล่านี้ยังดึงดูดคนรุ่นใหม่เพื่อสำรวจความซับซ้อนของ Tamriel หรือโผล่ออกมาจากซากปรักหักพังของลาสเวกัสและ DC
Bethesda ประสบความสำเร็จในการใช้แคตตาล็อกมาก่อน ในช่วงฤดูกาลแรกของรายการทีวี Fallout ใน Prime Video Fallout 4 ได้รับการลดราคามากถึง 75%พร้อมกับการอัปเดตรุ่นต่อไปที่ทันเวลาซึ่งมีการแสดงความเคารพจากการแสดง เป็นผลให้ยอดขาย Fallout 4 เพิ่มขึ้นมากกว่า 7,500% ในยุโรปเพียงอย่างเดียวแม้จะมีอายุเกือบทศวรรษ
Oblivion remastered เสนอการเยี่ยมชมอดีตที่ดูเหมือนอนาคต เครดิตภาพ: Bethesda / Virtuos
เมื่อมองย้อนกลับไปที่แผนงานเบเทสด้าที่รั่วไหลออกมาของ Microsoft หลายคนสังเกตเห็นว่า Fallout 3 Remaster วางแผนไว้สองปีหลังจากการให้อภัย แม้ว่าระยะเวลาดั้งเดิมจะเปลี่ยนไป - การให้อภัยถูกกำหนดไว้ในขั้นต้นสำหรับปีงบประมาณ 2565 - ช่องว่างระหว่างการเผยแพร่อาจยังคงอยู่ สิ่งนี้ชี้ให้เห็นถึงการรีเมค Fallout 3 ในปี 2569 ซึ่งสอดคล้องกับฤดูกาลที่สองของ Fallout ด้วยการทำงานร่วมกันระหว่างฤดูกาลแรกและ Fallout 4 เบเทสดาสามารถวางแผนที่จะสร้างความประหลาดใจใหม่ในเวกัสใหม่เพื่อให้สอดคล้องกับการเปลี่ยนรายการไปสู่การตั้งค่านั้นหรือไม่? หลังจากการให้อภัยเงาที่ลดลงมันไม่ได้อยู่นอกเหนือขอบเขตของความเป็นไปได้ที่รถเทรลเลอร์ใหม่ของเวกัสจะรอเมื่อสิ้นสุดรอบชิงชนะเลิศ Fallout Season 2
ข้อความจากผู้เล่นมีความชัดเจน: หากคุณสร้างมันขึ้นมาพวกเขาจะมา อย่างไรก็ตามหากมีเกมหนึ่งในแคตตาล็อกของ Bethesda ที่สมควรได้รับการรีเมคอย่างแท้จริงนั่นคือ Elder Scrolls III: Morrowind แฟน ๆ ได้รับความสนใจมานานหลายปีด้วยบางคนถึงกับทำซ้ำโดยใช้เครื่องมือของ Skyrim ดังที่เห็นในโครงการเช่น Skyblivion กระนั้นมอร์โรว์นินด์ก็สร้างความท้าทายที่ไม่เหมือนใครสำหรับการสร้างใหม่ มันเลาะเลียบเส้นแบ่งระหว่างอดีตและปัจจุบันของเบเทสดาสร้างแตกต่างจากเกมเอ็ลเดอร์สโครลที่ทันสมัย มันเป็นเพียงบางส่วนที่เปล่งออกมาโดยมีเรื่องราวส่วนใหญ่ที่ถ่ายทอดผ่านข้อความไม่มีเครื่องหมายเควส (ต้องการให้ผู้เล่นจดบันทึกทิศทางจาก NPCs ด้วยตนเอง) และฟิสิกส์การต่อสู้แบบง่าย ๆ ในขณะที่ Virtuos ได้อัพเดทระบบของ Oblivion สำเร็จ แต่กรอบทั้งหมดของ Morrowind เป็นระบบที่ซับซ้อน ความซับซ้อนนี้เป็นทั้งเสน่ห์และความท้าทาย การสร้าง Morrowind ใหม่เป็นความสมดุลที่ละเอียดอ่อน ทำให้ทันสมัยมากเกินไปและคุณเสี่ยงต่อการสูญเสียสาระสำคัญที่เป็นเอกลักษณ์ รักษาคุณสมบัติที่ล้าสมัยมากเกินไปและอาจรู้สึกเหมือนเป็นนักเลงที่น่าผิดหวัง
เมื่อสตูดิโอมีความหมายเหมือนกันกับแนวเล่นเกมความท้าทายคือการคิดค้นนวัตกรรมในขณะที่ยังคงรักษาผู้ชมไว้ Rockstar Games ทำให้แฟน ๆ ของ Grand Theft Auto มีส่วนร่วมมานานกว่าทศวรรษผ่านโลกที่มีการพัฒนาตลอดเวลาของ GTA Online ซึ่งสนับสนุนงบประมาณที่มีข่าวลือที่มีข่าวลือสำหรับ GTA 6 ความแข็งแกร่งของ Bethesda อยู่ในรายละเอียดที่กว้างขวาง การตอบสนองอย่างล้นหลามต่อ remaster การให้อภัยของ Virtuos แสดงให้เห็นว่านักเล่นเกมมีความกระตือรือร้นที่จะกลับมาอีกครั้งในอดีตของ Bethesda อย่างไรก็ตามไม่ใช่ remaster ทุกคนที่รับประกันความสำเร็จ - เท่าที่เห็นด้วย GTA รุ่นที่ชัดเจนของ Rockstar กระนั้นสำหรับเบเทสดาการหายใจชีวิตใหม่ในชื่อคลาสสิกอาจเป็นกุญแจสำคัญในการฟื้นสถานะของมันในฐานะผู้นำในพื้นที่ RPG ที่ทันสมัย