Di Azura, di Azura, di Azura - le voci erano vere. Ieri Bethesda ha acceso il mondo del gioco svelando lo splendido rimaste di virtuo degli Elder Scrolls IV: Oblivion. Questo inaspettato evento "Elder Scrolls Direct" non solo ha mostrato il Remaster, ma ha anche portato a un'impresa immediata del coinvolgimento dei giocatori, con centinaia di migliaia che saltano dentro per giocare. Questo momento di eccitazione e celebrazione sembra un faro di speranza tra le sfide che Bethesda Game Studios ha affrontato negli ultimi anni. Dal lancio roccioso di Fallout 76 all'accoglienza tiepida del loro nuovo universo di fantascienza, Starfield, le recenti uscite dello studio hanno lasciato molti fan a chiedersi: Bethesda ha perso il contatto? Il panorama dei giochi di ruolo è diventato più competitivo, con titoli come Baldur's Gate 3 di Larian Studios e la serie Outer Worlds di Osidian che guadagnano elogi come successori spirituali per le pergamene degli anziani e le ricadute. Con Elder Scrolls 6 e Fallout a 5 anni di distanza, questa release di oblio potrebbe essere un passo cruciale, sebbene in una direzione inaspettata.
Nel suo Zenith, Bethesda Game Studios era una centrale elettrica nel genere dei giochi di ruolo. Nel 2020, i documenti di Microsoft FTC trapelavano rivelarono che Fallout 4 aveva venduto 25 milioni di unità impressionanti, con oltre 5 milioni di unità vendute nella sola prima settimana, secondo VGChartz. Nel 2023, Todd Howard annunciò che Skyrim aveva attraversato i 60 milioni di vendite, sebbene le release multiple avessero sicuramente contribuito a questa cifra. Al contrario, le vendite di Starfield sono stimate in poco più di tre milioni di unità all'anno e mezzo dopo il suo lancio. Pur considerando gli abbonati a Game Pass e l'assenza di una versione di PlayStation, questi numeri devono ancora essere deludenti per Bethesda. Anche Fanbase dedicato di Starfield ha espresso insoddisfazione per la prima espansione del gioco, lo spazio in frantumi.
Questo lascia Bethesda una sfida significativa. Con l'Elder Scrolls a 6 anni di distanza e Fallout 5 a malapena una voce, come può questo iconico sviluppatore di giochi di ruolo riconquistare il cuore dei suoi fan? La soluzione potrebbe risiedere nel rivisitare il suo passato.
Voci su Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster è emerso nel settembre 2023, scatenato da documenti di Microsoft trapelati che accennano a diversi progetti di Bethesda senza preavviso, tra cui questo Remaster del Classico del 2006. Il brusio è cresciuto fino al gennaio 2025, quando un ex dipendente di Virtuos ha trapelato maggiori dettagli, scatenando il dibattito tra i fan sulla loro autenticità. Infine, la scorsa settimana, la notizia è arrivata in anticipo, mettendo in fiamme Internet: ci sono state oltre 6,4 milioni di ricerche su Google per "The Elder Scrolls IV: Oblivion", un aumento del 713% nell'ultima settimana. La rivelazione di Bethesda Livestream ha raggiunto il picco di oltre mezzo milione di telespettatori. Nonostante le perdite, oltre 600.000 si sono sintonizzati per assistere alla ri-rivelare di questo gioco di 19 anni. La domanda è stata così intensa che i siti Web di Key di sconto come Cdkeys si sono schiantati, mentre i giochi fanatici e verdi hanno rallentato su una scansione. A partire da ieri, Steam ha riportato 125.000 giocatori simultanei, con Oblivion ben posizionato come best seller n. 1. L'entusiasmo per questo Remaster brucia brillantemente quanto le fiamme dell'oblio si recano stesse.
Il messaggio dei giocatori è chiaro: se lo costruisci (ri), arriveranno. Quale modo migliore per mantenere i fan impegnati durante questi lunghi cicli di sviluppo che invitandoli agli incantevoli mondi di Morrowind o ai paesaggi post-apocalittici della costa orientale? Dal punto di vista aziendale, è una mossa intelligente. Mentre il core team di Bethesda lavora su nuovi progetti a lungo termine, partner di fiducia come Virtuos possono utilizzare progetti esistenti per creare remaster in tempi più brevi. Queste remasters fanno appello alle basi di fan consolidate e introducono nuovi giocatori ai giochi di ruolo che definiscono il genere delle generazioni passate. Il rilancio di questi classici attira anche una nuova generazione per esplorare le complessità di Tamriel o emergere dalle rovine di Las Vegas e DC
Bethesda ha già sfruttato con successo il suo catalogo. Durante la prima stagione dello show televisivo Fallout su Prime Video, Fallout 4 è stato scontata fino al 75%, accompagnato da un aggiornamento tempestivo di nuova generazione con omaggi dello spettacolo. Di conseguenza, le vendite di Fallout 4 sono aumentate di oltre il 7.500% in Europa, nonostante avessero quasi un decennio.
Oblivion Remastered offre una visita al passato che assomiglia al futuro. Credito immagine: Bethesda / Virtuos
Guardando indietro alla roadmap Bethesda trapelata di Microsoft, molti hanno notato un remaster di Fallout 3 pianificato in programma due anni dopo l'oblio. Sebbene le tempistiche originali si siano spostate, l'oblio è stato inizialmente fissato per l'anno fiscale 2022 - il divario tra le versioni potrebbe ancora reggere. Ciò suggerisce un potenziale remake di Fallout 3 nel 2026, in coincidenza con la seconda stagione di Fallout. Data la sinergia tra la prima stagione e Fallout 4, Bethesda potrebbe pianificare un remake di New Vegas a sorpresa per allinearsi con il passaggio dello show a quell'ambientazione? Dopo l'oblio sbalorditivo, non è al di là del regno della possibilità che un nuovo trailer rimasterizzato di Las Vegas possa aspettare alla fine del finale della stagione 2 di Fallout.
Il messaggio dei giocatori è chiaro: se lo costruisci (ri), arriveranno. Tuttavia, se c'è un gioco nel catalogo di Bethesda che merita davvero un remake, è l'Elder Scrolls III: Morrowind. I fan chiedono a gran voce per questo anni, con alcuni addirittura rifatti usando gli strumenti di Skyrim, come si vede in progetti come Skyblivion. Tuttavia, Morrowind pone sfide uniche per un remake. Attraversa il confine tra il passato e il presente di Bethesda, costruito in modo diverso dai moderni giochi di Elder Scrolls. È solo parzialmente espresso, con gran parte della storia trasmessa attraverso il testo, nessun indicatore di ricerca (che richiede ai giocatori di notare manualmente le indicazioni dagli NPC) e la fisica del combattimento semplicistica. Mentre i virtuo hanno aggiornato con successo alcuni dei sistemi di Oblivion, l'intero framework di Morrowind è un sistema complesso. Questa complessità è sia il suo fascino che la sua sfida. Il rifacimento di Morrowind è un delicato equilibrio; Modernizzalo troppo e rischi di perdere la sua essenza unica. Conservare troppe funzionalità obsolete e potrebbe sembrare un ritorno al passato frustrante.
Quando uno studio è sinonimo di un genere di gioco, la sfida è innovare mantenendo il suo pubblico. Rockstar Games ha mantenuto i fan di Grand Theft Auto impegnati per oltre un decennio attraverso il mondo in continua evoluzione di GTA Online, che supporta il budget pesante che si dice per GTA 6. La forza di Bethesda risiede nei suoi mondi riccamente dettagliati ed ampi per giocatori singoli-una qualità più ampia-una qualità più ampia-una qualità elder scorre online 76 hanno lottato per replicarsi. La schiacciante risposta al remaster Oblivion di Virtuoso mostra che i giocatori sono ansiosi di rivisitare il passato leggendario di Bethesda. Tuttavia, non tutti i remaster garantiscono il successo, come visto con le edizioni definitive GTA di Rockstar. Eppure, per Bethesda, respirare nuova vita nei titoli classici potrebbe essere la chiave per riprendere il suo status di leader nello spazio moderno del gioco di ruolo.