Clair Obscurur: Expedition 33 News
2025
3 เมษายน
⚫︎ Clair Obscurer: Expedition 33 ให้ผู้เล่นพีซีมีการตั้งค่ากราฟิกที่หลากหลายตั้งแต่ต่ำถึง EPIC ในขณะที่ผู้ใช้คอนโซลสามารถเลือกระหว่างโหมดประสิทธิภาพและคุณภาพ เกมดังกล่าวได้รับการยืนยันว่าเป็นการปรับปรุง PS5 Pro แม้ว่าข้อกำหนดที่แน่นอนยังคงไม่เปิดเผย ผู้เล่น Xbox สามารถโหลดเกมล่วงหน้าก่อนการเปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 24 เมษายนเวลา 12.00 น. PT / 3 AM ET ชื่อจะมีความสำเร็จและถ้วยรางวัล 56 รายการรวมถึงความท้าทายเช่นการเอาชนะบอสโดยไม่ได้รับความเสียหายและรวบรวมบันทึกเพลงทั้งหมด 33 รายการ
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscur: Expedition 33 เปิดเผยการตั้งค่ากราฟิกความคาดหวังของถ้วยรางวัลและ Xbox Pre-Load Info ก่อนการเปิดตัว (Noisy Pixel)
24 มีนาคม
⚫︎ Sandfall Interactive ได้ประกาศว่า Clair Obscur: Expedition 33 จะไม่มีการใช้งานขั้นต่ำโดยเลือกใช้เข็มทิศเพื่อเป็นแนวทางในการนำทาง ผู้ผลิต Francois Meurisse อธิบายว่าการตัดสินใจครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อส่งเสริมการสำรวจเกี่ยวกับการพึ่งพาองค์ประกอบ UI ตัวเลือกนี้มีความสัมพันธ์กันอย่างลึกซึ้งกับการเล่าเรื่องของเกมที่ผู้เล่นเริ่มดำเนินการเดินทางไปยังสิ่งที่ไม่รู้จักตามรอยเท้าของนักสำรวจที่ผ่านมาที่ล้มเหลว “ พวกเขาไม่มีแผนที่เพราะการสำรวจก่อนหน้านี้ทุกครั้งล้มเหลว” Meurisse กล่าวโดยเน้นถึงความรู้สึกที่ไม่แน่นอนและการค้นพบสำหรับผู้เล่น
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscur: Expedition 33 จะไม่มีแผนที่ขนาดเล็กเพื่อรักษาความรู้สึกของการค้นพบผู้ผลิต (PC Gamer) กล่าว
21 มีนาคม
⚫︎ Clair Obscurur: Guillaume Broche ผู้อำนวยการ Expedition 33 เริ่มพัฒนาในปี 2562 ในฐานะโครงการ Passion ซึ่งได้รับแรงหนุนจากความหิวโหยของเขาสำหรับเกม RPG แบบเทิร์นเทิร์น แรงบันดาลใจจาก Final Fantasy, Lost Odyssey และชื่อเรื่องของ Software เช่น Sekiro, Broche มีวัตถุประสงค์เพื่อรวมการต่อสู้เชิงกลยุทธ์กับกลไกที่ใช้ทักษะโดยเชื่อว่าถ้าเขาต้องการเกมดังกล่าว
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: ผู้อำนวยการของ Expedition 33 คือ 'หิวโหยสำหรับเกม RPG ที่ใช้เทิร์นเทิร์นใหม่' และคิดว่าถ้าเขาต้องการพวกเขาจะมีคนอื่น ๆ ที่ต้องการเล่นเกมของเขา (PC Gamer)
19 มีนาคม
⚫︎ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้โปรดิวเซอร์ Francois Meurisse พูดคุยเกี่ยวกับ Clair Obscur: การรวมตัวกันที่เป็นเอกลักษณ์ของกลยุทธ์การเลี้ยวและการโจมตีของศัตรูที่ท้าทาย ในขณะที่หยั่งรากในประเพณี JRPG เกมโดดเด่นด้วยสไตล์ศิลปะที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Belle Epoque แสดงวิสัยทัศน์ของ Sandfall Interactive สำหรับประสบการณ์ที่แตกต่างทางสายตาและทางกลไก เกมดังกล่าวได้รับแรงบันดาลใจจากชื่อ Final Fantasy คลาสสิกโดยผสมผสานกลไกการป้องกันแบบเรียลไทม์ที่ได้รับอิทธิพลจาก Sekiro และทักษะการกระทำตามจุดที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Deckbuilders
อ่านเพิ่มเติม: Clair obscur: Expedition 33 คือ Sekiro พบกับ Belle Époqueพบกับ JRPG (Game8)
3 มีนาคม
⚫︎สื่อข่าวการเล่นเกมมีโอกาสได้สัมผัสกับการสาธิตที่สามารถเล่นได้ของ Clair Obscur: Expedition 33 ก่อนการเปิดตัวและหลายคนประทับใจกับระบบการต่อสู้แบบเทิร์นที่เป็นนวัตกรรมของเกม ระบบนี้แสดงให้เห็นถึงวิวัฒนาการและการรวมกันขององค์ประกอบจาก JRPG ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดบางตัวเป็นการแสดงความเคารพต่อรุ่นก่อนในขณะที่แกะสลักเอกลักษณ์ที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง
อ่านเพิ่มเติม: วิธีการที่ Clair Obscur: Expedition 33 การต่อสู้แบบเทิร์นเบสของ 33 เป็นการแสดงความเคารพต่อ JRPG ที่ยอดเยี่ยมตลอดกาล (ข่าวร้านค้าเกม Epic)
30 มกราคม
⚫︎แม้กระทั่งก่อนที่จะเปิดตัว Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับการปรับให้เข้ากับภาพยนตร์ Sandfall Interactive ได้ร่วมมือกับ Story Kitchen ซึ่งเป็นสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังการดัดแปลงเกมกับฟิล์มเช่น Sonic และ The Dredge Movie ที่กำลังจะมาถึง แม้ว่าจะยังไม่มีการประกาศผู้กำกับหรือนักแสดง แต่โปรดิวเซอร์ Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg และ Elena Sandoval มีส่วนร่วมในโครงการ Story Kitchen รู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับการนำตัวละครที่มีความหลากหลายและซับซ้อนของเกมมาสู่หน้าจอขนาดใหญ่
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscury กำลังได้รับภาพยนตร์แอ็คชั่นสดของตัวเอง (Gamerant)
2024
29 สิงหาคม
⚫︎ Clair Obscurer: Expedition 33 ได้รับแรงบันดาลใจอย่างมีนัยสำคัญจากเกม RPG แบบเทิร์นแบบคลาสสิกโดยมีผู้อำนวยการสร้างสรรค์ Guillaume Broche อ้างถึง Final Fantasy VIII-X, Persona และ Octopath Traveller เป็นอิทธิพลสำคัญ ในฐานะที่เป็นแฟนตัวยงของประเภท Broche มีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างเกม RPG แบบเลี้ยวด้วยกราฟิกความเที่ยงตรงสูงผสมผสานการต่อสู้ตามปฏิกิริยาแบบเรียลไทม์กับความลึกเชิงกลยุทธ์ ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนสมาชิกปาร์ตี้ในโลกเปิดและใช้ความสามารถในการเดินทางเพื่อแก้ปริศนา โบรเช่รู้สึกประทับใจกับการต้อนรับเชิงบวกของเกมและหวังว่าผู้เล่นจะ "ทำลายเกม" ด้วยการสร้างสรรค์ ทีมพัฒนาต้องการให้ Expedition 33 มีผลกระทบที่ยั่งยืนคล้ายกับ RPG ที่มีอิทธิพลต่อพวกเขา
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurs: Expedition 33 สวมใส่อิทธิพลของ FF และ Persona บนแขนเสื้อ (Game8)
30 กรกฎาคม
⚫︎ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Guillaume Broche เปิดเผยว่า Clair Obscur: Expedition 33 ได้รับแรงบันดาลใจจากศิลปะและวรรณกรรมในโลกแห่งความเป็นจริงโดยมีชื่ออ้างอิงถึงการเคลื่อนไหวทางศิลปะของ Clair Obscur ในศตวรรษที่ 17-18 ฝรั่งเศสและเรื่องราวที่ได้รับอิทธิพลจากนวนิยาย La Horde Du Contrevent โบรเช่เน้นการมุ่งเน้นของเกมในการมองเห็นภาพความเที่ยงตรงสูง เกมดังกล่าวยังใช้ตัวชี้นำจาก Souls Games, Devil May Cry และ Nier โดยมีเป้าหมายที่จะปรับปรุงการต่อสู้ RPG แบบเลี้ยว
อ่านเพิ่มเติม: Clair Obscurer: รากฐานทางประวัติศาสตร์และนวัตกรรมของ Expedition 33 (Game8)