Clair Obscur: Expedition 33 News
2025
Ngày 3 tháng 4
Clair Obspur: Expedition 33 cung cấp cho người chơi PC nhiều cài đặt trước khác nhau, từ thấp đến sử thi, trong khi người dùng điều khiển có thể chọn giữa các chế độ hiệu suất và chất lượng. Trò chơi đã được xác nhận là PS5 Pro tăng cường, mặc dù các thông số kỹ thuật chính xác vẫn không được tiết lộ. Người chơi Xbox hiện có thể tải trước trò chơi trước khi ra mắt toàn cầu vào ngày 24 tháng 4 lúc 12 giờ sáng PT / 3 AM ET. Tiêu đề sẽ có 56 thành tích và danh hiệu, bao gồm các thách thức như đánh bại các ông chủ mà không bị thiệt hại và thu thập tất cả 33 bản ghi âm.
Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 tiết lộ cài đặt đồ họa, kỳ vọng cúp và thông tin tải trước Xbox trước khi ra mắt (Pixel ồn ào)
24 tháng 3
Tương tác Sandfall đã thông báo rằng Clair Obscur: Expedition 33 sẽ không có tính năng tối thiểu, thay vào đó, chọn một la bàn để hướng dẫn điều hướng. Nhà sản xuất Francois Meurisse giải thích rằng quyết định này nhằm mục đích thúc đẩy việc thăm dò sự phụ thuộc vào các yếu tố UI. Sự lựa chọn này đan xen sâu sắc với câu chuyện của trò chơi, nơi người chơi bắt đầu một cuộc thám hiểm vào những điều chưa biết, theo bước chân của những nhà thám hiểm trong quá khứ đã thất bại. "Họ không có bản đồ vì mọi cuộc thám hiểm trước đó đều thất bại", Meurisse tuyên bố, nhấn mạnh cảm giác không chắc chắn và khám phá dự định cho người chơi.
Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 sẽ không có bản đồ mini để bảo tồn ý thức khám phá của nó, nhà sản xuất (PC Gamer) nói
Ngày 21 tháng 3
Clair Obspur: Giám đốc của Expedition 33, Guillaume Broche, bắt đầu phát triển vào năm 2019 như một dự án đam mê, được thúc đẩy bởi sự khao khát của ông đối với các game nhập vai theo lượt mới. Lấy cảm hứng từ Final Fantasy, Lost Odyssey, và các tựa game từ phần mềm như Sekiro, Broche nhằm mục đích kết hợp chiến đấu chiến lược với các cơ chế dựa trên kỹ năng, tin rằng nếu anh ta muốn các trò chơi như vậy, những người khác cũng vậy.
Đọc thêm: Clair Obspur: Giám đốc của Expedition 33 đã 'đói cho các game nhập vai theo lượt mới', và hình dung nếu anh ta muốn, sẽ có những người khác ngoài kia muốn chơi trò chơi của anh ta (PC Gamer)
Ngày 19 tháng 3
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, nhà sản xuất Francois Meurisse đã thảo luận về Clair Obscur: Cuộc tấn công độc đáo của Chiến lược theo lượt và các cuộc tấn công của kẻ thù ngoài tầm thường. Mặc dù bắt nguồn từ các truyền thống của JRPG, trò chơi nổi bật với phong cách nghệ thuật lấy cảm hứng từ Belle Epoque, thể hiện tầm nhìn của Tương tác Sandfall về trải nghiệm khác biệt về mặt trực quan và cơ học. Trò chơi lấy cảm hứng từ các tựa game Final Fantasy cổ điển, kết hợp các cơ chế phòng thủ thời gian thực chịu ảnh hưởng của Sekiro và các kỹ năng dựa trên điểm hành động lấy cảm hứng từ những người chơi bài.
Đọc thêm: Clair Obspur: Expedition 33 là Sekiro gặp Belle Époque gặp JRPG (Game8)
Ngày 3 tháng 3
Truyền thông tin tức chơi game đã có cơ hội trải nghiệm các bản demo có thể chơi của Clair Obscur: Expedition 33 trước khi phát hành và nhiều người đã bị ấn tượng bởi hệ thống chiến đấu theo lượt đổi mới của trò chơi. Hệ thống này đại diện cho sự tiến hóa và kết hợp các yếu tố từ một số JRPG lớn nhất, bày tỏ lòng tôn kính đối với những người tiền nhiệm của nó trong khi tạo ra bản sắc duy nhất của riêng nó.
Đọc thêm: How Clair Obscur: Chiến đấu theo lượt của Expedition 33 bày tỏ lòng tôn kính đối với JRPGS tuyệt vời mọi thời đại (Epic Games Store News)
30 tháng 1
Ngay cả trước khi phát hành, Clair Obscur: Expedition 33 sẽ được chuyển thể thành phim. Sandfall Interactive đã hợp tác với Story Kitchen, hãng phim đằng sau các bộ phim chuyển thể từ trò chơi như Sonic và bộ phim Dredge sắp tới. Mặc dù chưa có đạo diễn hay diễn viên nào được công bố, các nhà sản xuất Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg và Elena Sandoval có liên quan đến dự án. Story Kitchen rất vui mừng về việc đưa các nhân vật phức tạp và câu chuyện phong phú của trò chơi lên màn ảnh rộng.
Đọc thêm: Clair Obspur đang có được bộ phim hành động trực tiếp của riêng mình (game thủ)
2024
29 tháng 8
Clair Obspur: Expedition 33 lấy cảm hứng quan trọng từ các game nhập vai theo lượt cổ điển, với giám đốc sáng tạo Guillaume Broche trích dẫn Final Fantasy VIII-X, Persona và Octopath Traveller là ảnh hưởng chính. Là một fan hâm mộ chuyên dụng của thể loại này, Broche nhằm tạo ra một game nhập vai theo lượt với đồ họa độ chính xác cao, pha trộn chiến đấu dựa trên phản ứng thời gian thực với độ sâu chiến lược. Người chơi có thể chuyển đổi các thành viên trong nhóm trong thế giới mở và sử dụng khả năng truyền tải để giải các câu đố. Broche bị choáng ngợp bởi sự tiếp nhận tích cực của trò chơi và hy vọng rằng người chơi sẽ "phá vỡ trò chơi" với các bản dựng sáng tạo. Nhóm phát triển khao khát Expedition 33 có tác động lâu dài, tương tự như các game nhập vai ảnh hưởng đến họ.
Đọc thêm: Clair Obscur: Expedition 33 mặc đồ ảnh hưởng FF và Persona của nó trên tay áo (Game8)
30 tháng 7
Giám đốc sáng tạo Guillaume Broche tiết lộ rằng Clair Obscur: Expedition 33 lấy cảm hứng từ nghệ thuật và văn học trong thế giới thực, với tiêu đề của nó đề cập đến phong trào nghệ thuật của Clair Obscur của thế kỷ 17 của Pháp và câu chuyện của nó bị ảnh hưởng bởi cuốn tiểu thuyết La Horde du Contrevent. Broche nhấn mạnh sự tập trung của trò chơi vào hình ảnh độ trung thực cao và hệ thống chiến đấu theo lượt phản ứng sáng tạo của nó. Trò chơi cũng lấy tín hiệu từ các trò chơi Souls, Devil May Cry và Nier, nhằm mục đích hiện đại hóa chiến đấu RPG theo lượt.
Đọc thêm: Clair Obspur: Rễ và đổi mới lịch sử của Expedition 33 (Game8)