Clair Obscur: Expedition 33 Haber
2025
3 Nisan
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, PC oynatıcılara düşük ila destan arasında çeşitli grafik ön ayarlar sunarken, konsol kullanıcıları performans ve kalite modları arasında seçim yapabilir. Kesin spesifikasyonlar açıklanmadığı halde, oyun PS5 Pro geliştirilmiş olarak doğrulandı. Xbox oyuncuları artık oyunu 24 Nisan'da saat 12: 00'de PT / 3 AM ET'de küresel lansmanından önce önceden yükleyebilir. Başlıkta, patronları yenmek ve 33 müzik kaydını toplama gibi zorluklar da dahil olmak üzere 56 başarı ve kupa yer alacak.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33, lansmandan önce grafik ayarlarını, kupa beklentilerini ve xbox ön yük bilgilerini ortaya çıkarır (gürültülü piksel)
24 Mart
⚫︎ Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33'ün bir minimap içermeyeceğini, bunun yerine navigasyona rehberlik edecek bir pusula seçmeyeceğini duyurdu. Yapımcı Francois Meurisse, bu kararın kullanıcı arayüzü unsurlarına güvenmeyi teşvik etmeyi amaçladığını açıkladı. Bu seçim, oyuncuların başarısız olan geçmiş kaşiflerin ayak izlerini takip ederek, bilinmeyene bir keşif gezisine çıktığı oyunun anlatısıyla derinden iç içe geçiyor. "Haritaları yok çünkü önceki her sefer başarısız oldu," dedi Meurisse, oyuncular için amaçlanan belirsizlik ve keşif hissini vurguladı.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33, keşif duygusunu korumak için mini bir haritaya sahip olmayacak, diyor Yapımcı (PC Gamer)
21 Mart
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33'ün yönetmeni Guillaume Broche, 2019'da yeni dönüş tabanlı RPG'lere olan açlığında bir tutku projesi olarak gelişmeye başladı. Final Fantasy, Lost Odyssey ve Sekiro gibi Broche gibi, stratejik savaşı beceri tabanlı mekaniklerle birleştirmeyi amaçladı ve bu tür oyunları isterse başkalarının da olacağına inanıyordu.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün yönetmeni 'Yeni Turn tabanlı RPG'ler için açlıktan ölüyordu' ve onları istiyorsa, oyununu oynamak isteyen başkaları da olacaktı (PC Gamer)
19 Mart
⚫︎ Yakın zamanda yapılan bir röportajda, yapımcı Francois Meurisse Clair Obscur: Expedition 33'ün dönüş tabanlı stratejinin ve zorlu, ritim dışı düşman saldırılarının eşsiz bir şekilde tartışıldı. JRPG geleneklerine dayanırken, oyun Belle Epoque'den ilham alan sanat tarzı ile öne çıkıyor ve Sandfall Interactive'in görsel ve mekanik olarak farklı bir deneyim vizyonunu sergiliyor. Oyun, Sekiro'dan etkilenen gerçek zamanlı savunma mekaniğini ve güverte yapıcılardan esinlenen aksiyon noktasına dayalı beceriler içeren klasik Final Fantasy başlıklarından ilham alıyor.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 Sekiro, Belle époque ile buluşuyor JRPG (Game8)
3 Mart
⚫︎ Gaming News Media, Clair Obscur: Expedition 33'ün piyasaya sürülmesinden önce oynanabilir demoları deneyimleme fırsatı buldu ve birçoğu oyunun yenilikçi sıraya dayalı savaş sisteminden etkilendi. Bu sistem, en büyük JRPG'lerden bazılarından gelen bir evrim ve bir kombinasyonu temsil eder ve kendi benzersiz kimliğini oylarken seleflerine saygı gösterir.
Devamını Oku: Nasıl Clair Obscur: Expedition 33'ün Turn tabanlı savaşı tüm zamanların büyük JRPG'lerine saygı gösterir (Epic Games Store News)
30 Ocak
Serbest Bırakılmadan önce bile, Clair Obscur: Expedition 33 bir filme uyarlanacak. Sandfall Interactive, Sonic ve yaklaşan tarama filmi gibi oyundan film uyarlamalarının arkasındaki stüdyo olan Story Kitchen ile ortaklık kurdu. Henüz hiçbir yönetmen veya oyuncu açıklanmamış olmasına rağmen, yapımcılar Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg ve Elena Sandoval projeye katılıyor. Story Kitchen, oyunun zengin anlatısı ve karmaşık karakterlerini büyük ekrana getirmekten heyecan duyuyor.
Devamını Oku: Clair Obscur kendi canlı aksiyon filmini (Gamerant) alıyor
2024
29 Ağustos
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33, klasik sıraya dayalı RPG'lerden önemli bir ilham çekiyor ve yaratıcı yönetmen Guillaume Broche Final Fantasy VIII-X, Persona ve Octopath Traveller'ı kilit etkiler olarak gösteriyor. Türün özel bir hayranı olarak Broche, yüksek doğruluklu grafiklere sahip dönüş tabanlı bir RPG oluşturmayı ve gerçek zamanlı reaksiyon tabanlı savaşı stratejik derinlikle harmanlamayı amaçladı. Oyuncular açık dünyada parti üyelerini değiştirebilir ve bulmacaları çözmek için geçiş yeteneklerini kullanabilirler. Broche, oyunun olumlu resepsiyonu nedeniyle bunalmıştı ve oyuncuların yaratıcı yapılarla "oyunu kırmasını" umuyor. Geliştirme ekibi, Expedition 33'ü, onları etkileyen RPG'lere benzer şekilde kalıcı bir etkiye sahip olmayı hedefliyor.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33 ff ve kişisel etkilerini kollarında giyiyor (Game8)
30 Temmuz
⚫︎ Yaratıcı yönetmen Guillaume Broche, Clair Obscur: Expedition 33'ün gerçek dünyadaki sanat ve edebiyattan ilham aldığını, başlığı 17. 18. yüzyıl Fransa'nın Clair Obscur sanatsal hareketine atıfta bulunduğunu ve hikayesini La Horde du Contrevent romanından etkiledi. Broche, oyunun yüksek maddi görsellere ve yenilikçi reaktif dönüş tabanlı savaş sistemine odaklanmasını vurguladı. Oyun ayrıca Souls Games, Devil May Cry ve Nier'den ipucu alır ve sıraya dayalı RPG savaşını modernize etmeyi amaçlar.
Devamını Oku: Clair Obscur: Expedition 33'ün Tarihi Kökleri ve Yenilikleri (Game8)