Clair Obsurpur: Expedition 33 News
2025
3 kwietnia
⚫︎ Clair Obsurn: Expedition 33 oferuje odtwarzacze PC różne ustawienia graficzne, od niskiego do eposu, podczas gdy użytkownicy konsoli mogą wybierać między trybami wydajności i jakości. Gra została potwierdzona jako PS5 Pro Enhanced, choć dokładne specyfikacje pozostają nieujawnione. Gracze Xbox mogą teraz wstępnie obciążyć grę przed globalną premierą 24 kwietnia o 12.00 Pt / 3 AM ET. Tytuł będzie zawierał 56 osiągnięć i trofeów, w tym wyzwania, takie jak pokonanie bossów bez ponoszenia szkód i zbieranie wszystkich 33 rekordów muzycznych.
Przeczytaj więcej: Clair Obsurn: Expedition 33 ujawnia ustawienia graficzne, oczekiwania trofeów i informacje przed obciążeniem Xbox przed uruchomieniem (Noisy Pixel)
24 marca
⚫︎ Sandfall Interactive ogłosił, że Clair Obsurpur: Expedition 33 nie będzie miała minimapu, zamiast tego decyduje się na kompas, aby poprowadzić nawigację. Producent Francois Meurisse wyjaśnił, że ta decyzja ma na celu promowanie eksploracji w zakresie polegania na elementach interfejsu użytkownika. Ten wybór jest głęboko powiązany z narracją gry, w której gracze wyruszają w wyprawę w nieznane, podążając śladami poprzednich odkrywców, którzy zawiodły. „Nie mają mapy, ponieważ każda poprzednia wyprawa się nie powiodła” - stwierdził Meurisse, podkreślając zamierzone poczucie niepewności i odkrycia dla graczy.
Czytaj więcej: Clair Obsurpur: Expedition 33 nie będzie miał mini mapy, aby zachować poczucie odkrycia, mówi producent (PC Gamer)
21 marca
⚫︎ Clair Obsurpur: Dyrektor Expedition 33, Guillaume Broche, rozpoczął rozwój w 2019 roku jako projekt pasji, kierowany jego głodem nowych rpg opartych na turnieju. Zainspirowany Final Fantasy, Lost Odyssey i z tytułów Software, takich jak Sekiro, Broche starał się połączyć strategiczną walkę z mechaniką opartą na umiejętnościach, wierząc, że gdyby chciał takich gier, inni też.
Przeczytaj więcej: Clair Obsurpur: Reżyser Expedition 33 „głodował nowe rpg oparte na turnieju” i pomyślał, że ich chciał, będą inni, którzy chcieliby zagrać w jego grę (PC Gamer)
19 marca
⚫︎ W niedawnym wywiadzie producent Francois Meurisse omówił unikalne fuzję strategii opartej na strategii opartej na skręcie i trudnych ataków wroga z rytmu. Choć zakorzeniona w tradycjach JRPG gra wyróżnia się stylem artystycznym inspirowanym Belle Epoque, pokazując wizję Sandfall Interactive dla wyraźnego i mechanicznie odrębnego doświadczenia. Gra przyciąga inspirację z klasycznych tytułów Final Fantasy, obejmującego mechanikę obronną w czasie rzeczywistym pod wpływem SEkiro i umiejętności opartych na punkcie akcji inspirowanych przez pokładów.
Czytaj więcej: Clair Obsurpur: Expedition 33 to Sekiro spotyka Belle époque spotyka JRPG (Game8)
3 marca
⚫︎ Gaming News Media miało okazję doświadczyć grywalnych dema Claira Obsur: Expedition 33 przed jego wydaniem, a wielu było pod wrażeniem innowacyjnego systemu bojowego opartego na turnieju. System ten reprezentuje ewolucję i połączenie elementów z niektórych największych JRPG, składając hołd swoim poprzednikom, jednocześnie wykrywając własną unikalną tożsamość.
Czytaj więcej: Jak Clair Obsurn: Turn Combat oparta na Expedition 33 składa hołd dla świetnych JRPGS wszechczasów (wiadomości z gier Epic Games)
30 stycznia
⚫︎ Nawet przed wydaniem Clair Obsurpur: Expedition 33 ma zostać dostosowany do filmu. Sandfall Interactive nawiązał współpracę z Story Kitchen, studio za adaptacjami gry do filmu, takimi jak Sonic i nadchodzący film Dredge. Chociaż nie ogłoszono jeszcze dyrektora ani obsady, producenci Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg i Elena Sandoval są zaangażowani w projekt. Story Kitchen jest podekscytowane wprowadzeniem bogatej narracji gry i złożonych postaci na duży ekran.
Przeczytaj więcej: Clair Obsurn otrzymuje własny film na żywo (gracz)
2024
29 sierpnia
⚫︎ Clair Obsurn: Expedition 33 przyciąga znaczącą inspirację z klasycznych rpg opartych na turnieju, a dyrektor kreatywny Guillaume Broche powołuje się na Final Fantasy VIII-X, Persona i Octopath Traveller jako kluczowe wpływy. Jako dedykowany fan tego gatunku, Broche starał się stworzyć RPG opartą na turze z grafiką o wysokiej wierności, łącząc walkę opartą na reakcji w czasie rzeczywistym ze strategiczną głębokością. Gracze mogą zmieniać członków partii w otwartym świecie i wykorzystywać umiejętności przemieszczania się do rozwiązywania zagadek. Broche był przytłoczony pozytywnym przyjęciem gry i ma nadzieję, że gracze „przełamią grę” dzięki kreatywnym kompilacji. Zespół programistów dąży do Expedition 33, aby mieć trwały wpływ, podobnie jak RPG, które na nich wpłynęły.
Czytaj więcej: Clair Obsurpur: Expedition 33 nosi wpływy FF i Persona na rękawy (Game8)
30 lipca
⚫︎ Dyrektor kreatywny Guillaume Broche ujawnił, że Clair Obsurpur: Expedition 33 czerpią inspirację ze sztuki i literatury w świecie rzeczywistym, a jego tytuł odnosi się do artystycznego ruchu Claira XVI wieku i jej historia, na którą wpływ ma powieść La Horde du Contrevent. Broche podkreślił koncentrację gry na wizualizacji o wysokiej wierności i jej innowacyjnym reaktywnym systemie bitew opartym na turnieju. Gra przyjmuje również wskazówki z gier Souls, Devil May Cry i Nier, mając na celu zmodernizację walki RPG opartej na turnieju.
Czytaj więcej: Clair Obsurpur: Ekspedycja 33 Historyczne korzenie i innowacje (Game8)