จากรายงานทางการเงินล่าสุดจาก Square Enix เกม * Life Is Strange: Double Exposure * เป็นความผิดหวังทางการเงินสำหรับ บริษัท ประธาน Square Enix เน้นเรื่องนี้ในระหว่างการบรรยายสรุปการแสดงเมื่อเร็ว ๆ นี้โดยสังเกตว่าเกมส่งผลให้เกิดการสูญเสียอย่างมีนัยสำคัญ การสูญเสียเหล่านี้ค่อนข้างลดลงโดยมาตรการประหยัดต้นทุนและการเปิดตัว * Dragon Quest 3 * remake ที่ประสบความสำเร็จ อย่างไรก็ตามตัวเลขยอดขายเฉพาะสำหรับ * Life Is Strange: การเปิดรับสองครั้ง * ยังไม่ได้รับการเปิดเผยโดยเน้นย้ำถึงประสิทธิภาพของตลาดที่ไม่ดี
ผลลัพธ์ที่น่าผิดหวังนั้นคาดว่าจะเกิดขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับการตอบรับอย่างอบอุ่นจากฐานแฟนคลับที่ทุ่มเทของแฟรนไชส์หลังจากการประกาศของเกม ความหวังเบื้องต้นว่าโครงการจะสะท้อนกับแฟน ๆ ถูกประและทำให้ชุมชนไม่พอใจ เครดิตสุดท้ายของเกมรวมถึงข้อความที่ระบุว่า "Max Caulfield จะกลับมา" แต่อนาคตของเนื้อเรื่องนี้ดูเหมือนจะไม่แน่นอน
ในระหว่างการนำเสนอรายงานทางการเงิน Square Enix เลือกที่จะไม่อธิบายเพิ่มเติม เป็นที่ทราบกันดีว่า บริษัท อธิบายถึงประสิทธิภาพของเกมว่าเป็น "การสูญเสียที่สำคัญ" ก่อนหน้านี้ฉลากที่ใช้กับชื่อที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าอื่น ๆ เช่น * Guardians of the Galaxy * และรายการบางรายการในซีรี่ส์ * Tomb Raider * คำศัพท์นี้ทำให้เกิดความกังวลอย่างจริงจังเกี่ยวกับความมีชีวิตของ * Life Is Strange * แฟรนไชส์ก้าวไปข้างหน้า