Secondo l'ultimo rapporto finanziario di Square Enix, il gioco * Life è strano: la doppia esposizione * è stata una delusione finanziaria per l'azienda. Il presidente di Square Enix ha sottolineato questo durante un recente briefing per le prestazioni, rilevando che il gioco ha comportato perdite significative. Queste perdite sono state in qualche modo mitigate dalle misure di risparmio sui costi e dal successo del remake * Dragon Quest 3 *. Tuttavia, non sono stati divulgati dati di vendita specifici per * Life: Double Exposure * non è stato divulgato, sottolineando le sue scarse prestazioni di mercato.
Il risultato deludente è stato anticipato da molti, soprattutto data la risposta tiepida della base di fan dedicata del franchise in seguito all'annuncio del gioco. Le speranze iniziali che il progetto risuonino con i fan fossero infilate, lasciando la comunità insoddisfatta. I crediti finali del gioco includevano un messaggio che affermava che "Max Caulfield tornerà", ma il futuro di questa trama ora sembra incerto.
Durante la presentazione del rapporto finanziario, Square Enix ha scelto di non elaborare ulteriormente. È noto che la società ha descritto le prestazioni del gioco come una "perdita significativa", un'etichetta precedentemente applicata ad altri titoli sottoperformanti come * Guardians of the Galaxy * e alcune voci nella serie * Tomb Raider *. Questa terminologia solleva seri preoccupazioni sulla fattibilità della * vita * è uno strano franchise che va avanti.