บ้าน ข่าว PS5, Switch Game Dev ใช้เบาะหลังเป็น 80% ของ devs โฟกัสบนพีซี

PS5, Switch Game Dev ใช้เบาะหลังเป็น 80% ของ devs โฟกัสบนพีซี

ผู้เขียน : Scarlett Feb 26,2025

รายงานการประชุมนักพัฒนาเกมปี 2025 (GDC) รายงานของอุตสาหกรรมเกมเน้นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในการมุ่งเน้นการพัฒนาเกม มาเจาะลึกลงไปในการค้นพบที่สำคัญ

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

PC Dominance: แนวโน้มที่เพิ่มขึ้น

รายงานแสดงให้เห็นถึง 80% ที่โดดเด่นของนักพัฒนาเกมกำลังจัดลำดับความสำคัญของพีซีเป็นแพลตฟอร์มการพัฒนาหลักของพวกเขาเพิ่มขึ้น 14% อย่างมากจาก 66% ที่รายงานในปี 2567 ในขณะที่เหตุผลที่แน่นอนยังไม่ชัดเจนรายงานแสดงให้เห็นถึงความนิยมที่เพิ่มขึ้นของดาดฟ้าไอน้ำของวาลวี เป็นปัจจัยสนับสนุน ที่น่าสนใจถึงแม้ว่าดาดฟ้าไอน้ำไม่ใช่ตัวเลือกการสำรวจโดยตรง 44% ของผู้ที่เลือก "อื่น ๆ " ระบุดาดฟ้าไอน้ำเป็นแพลตฟอร์มเป้าหมาย

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

เทรนด์นี้สร้างขึ้นเมื่อปีก่อนโดยมีการปกครองของพีซีเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องจาก 56% ในปี 2020 ในขณะที่การเกิดขึ้นของแพลตฟอร์มเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น (UGC) เช่น Roblox และ Minecraft และการเปิดตัว Switch 2 ที่คาดการณ์ไว้ แชร์ยังคงดำเนินต่อไป การเติบโตอย่างต่อเนื่องของเกมพีซีที่เผยแพร่เป็นผลลัพธ์ที่น่าจะเป็น อย่างไรก็ตามประสิทธิภาพที่เป็นไปได้ของสวิตช์ 2 และการปรับปรุงกราฟิกสามารถแนะนำระดับความผันผวนของตลาด

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

เกมบริการสด: ดาบสองคม

รายงานยังให้ความกระจ่างเกี่ยวกับความชุกของเกมบริการสดภายในภาคการพัฒนา AAA หนึ่งในสาม (33%) ของนักพัฒนา AAA มีส่วนร่วมในการพัฒนาเกมบริการสด การขยายสิ่งนี้ไปยังผู้ตอบแบบสอบถามทั้งหมด 16% กำลังทำงานอย่างแข็งขันในชื่อบริการสดโดยมีอีก 13% แสดงความสนใจ ในทางกลับกัน 41% ไม่แสดงความสนใจอ้างถึงความกังวลเช่นการลดลงของผู้เล่นการมีส่วนร่วมข้อ จำกัด เชิงสร้างสรรค์การปฏิบัติที่อาจแสวงประโยชน์และความเหนื่อยหน่ายของนักพัฒนา

GDC เน้นถึงปัญหาของความอิ่มตัวของตลาดภายในภาคบริการสดโดยเน้นถึงความท้าทายที่นักพัฒนาเผชิญในการรักษาฐานผู้เล่นที่ยั่งยืน การปิด Xdefiant เมื่อเร็ว ๆ นี้ของ Ubisoft เพียงหกเดือนหลังจากเปิดตัวทำหน้าที่เป็นตัวอย่างของความท้าทายนี้

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

การเป็นตัวแทนทางภูมิศาสตร์: หมายเหตุข้อควรระวัง

รายงานที่ตามมาโดย PC Gamer ชี้ไปที่การแสดงที่สำคัญของนักพัฒนาจากประเทศที่ไม่ใช่ตะวันตกในการสำรวจ GDC เกือบ 70% ของผู้ตอบแบบสอบถามได้รับการยกย่องจากประเทศตะวันตก (สหรัฐอเมริกา, สหราชอาณาจักร, แคนาดา, ออสเตรเลีย) โดยมีการขาดงานที่โดดเด่นจากตลาดเกมสำคัญเช่นจีนและญี่ปุ่น สิ่งนี้ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับอคติที่อาจเกิดขึ้นในการค้นพบของรายงานซึ่งเป็นการแนะนำภาพรวมของอุตสาหกรรมเกมระดับโลกอาจไม่ได้รับการจับอย่างเต็มที่

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

โดยสรุปรายงาน GDC นำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่มีคุณค่าเกี่ยวกับแนวโน้มการพัฒนาเกมในปัจจุบัน แต่การยอมรับข้อ จำกัด ที่อาจเกิดขึ้นของประชากรผู้ตอบแบบสอบถามเป็นสิ่งสำคัญสำหรับความเข้าใจที่ครอบคลุมเกี่ยวกับภูมิทัศน์การเล่นเกมระดับโลก

บทความล่าสุด
  • "Ultimate Guide to Zelda Books and Manga"

    ​ หากคุณเป็นแฟนตัวยงของตำนานของ Zelda คุณรู้อยู่แล้วว่ามันเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์และเป็นที่รักที่สุดของ Nintendo แต่นอกเหนือจากเกมนี้เป็นคอลเล็กชั่นหนังสือที่สมบูรณ์แบบสำหรับแฟน ๆ ที่มองหาการดำน้ำลึกลงไปใน Hyrule จากการดัดแปลงมังงะไปจนถึงสารานุกรมรายละเอียดและ Strat

    by David Jun 22,2025

  • "การค้นพบตำแหน่งแพ็ค-พัคใน Black Ops 6 Zombies 'Tomb"

    ​ Pack-A-Punch เป็นหนึ่งในการอัพเกรดที่สำคัญที่สุดสำหรับผู้เล่นใน Call of Duty Zombies ซึ่งเสนอการปรับปรุงอาวุธที่ทรงพลังซึ่งสามารถเปลี่ยนกระแสการต่อสู้ได้ ในแผนที่ใหม่ของ Black Ops 6 Zombies, Tomb, การหาเครื่องแพ็ค-Punch อาจเป็นเรื่องที่ท้าทายเล็กน้อยในตอนแรก นี่คือ G ที่ชัดเจน

    by Owen Jun 22,2025