Take-Two Interactive บริษัท แม่ของ Rockstar Games (GTA 6 นักพัฒนา) ได้สรุปกลยุทธ์ในอนาคตโดยเน้นการสร้างคุณสมบัติทางปัญญาใหม่ (IPS) ต่อการพึ่งพาแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นอย่างต่อเนื่อง
Beyond Legacy IPS: การเปลี่ยนแปลงที่จำเป็น
Take-Two CEO Strauss Zelnick ยอมรับความสำเร็จของ บริษัท ด้วย IPS มรดกเช่น Grand Theft Auto (GTA) และ Red Dead Redemption (RDR) อย่างไรก็ตามเขาเน้นถึงความเสี่ยงโดยธรรมชาติของการพึ่งพาการพึ่งพาชื่อที่จัดตั้งขึ้นเหล่านี้ Zelnick ชี้ให้เห็นว่าแม้แฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงจะได้รับผลกระทบลดลงเมื่อเวลาผ่านไปปรากฏการณ์ที่เขาอธิบายว่าเป็น "การสลายตัวและเอนโทรปี" เขาเตือนว่า "การเผาเฟอร์นิเจอร์เพื่อให้ความร้อนแก่บ้าน" - อุปมาอุปมัยสำหรับผลที่อาจเกิดขึ้นจากการละเลยการพัฒนา IPS ใหม่
Zelnick กล่าวว่าในขณะที่ภาคต่อนำเสนอวิธีการที่มีความเสี่ยงต่ำกลยุทธ์ระยะยาวจำเป็นต้องลงทุนใน IPS ใหม่เพื่อให้แน่ใจว่าการเติบโตและความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง
ช่วงเวลาการปลดปล่อยกลยุทธ์และชื่อเรื่องที่กำลังจะมาถึง
เกี่ยวกับการเปิดตัวชื่อเรื่องที่กำลังจะมาถึงจากแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้น Zelnick ยืนยันว่า Take-Two วางแผนที่จะออกพื้นที่อย่างมีกลยุทธ์ในการเผยแพร่ที่สำคัญเพื่อหลีกเลี่ยงความอิ่มตัวของตลาด ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายเฉพาะสำหรับ GTA 6 ยังคงไม่แจ้งล่วงหน้า (คาดว่าฤดูใบไม้ร่วงปี 2025) ได้รับการยืนยันว่าการเปิดตัวจะไม่ตรงกับ Borderlands 4 ซึ่งกำหนดไว้สำหรับฤดูใบไม้ผลิ 2025/2026
ยูดาส: IP ใหม่สำหรับ 2025
Ghost Story Games ซึ่งเป็น บริษัท ในเครือของ Take-Two พร้อมที่จะเปิดตัว IP ใหม่ Judas ซึ่งเป็นเกม RPG นักกีฬาคนแรกที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวในปี 2568 เกมนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นมีอิทธิพลต่อความสัมพันธ์และความก้าวหน้าในการเล่าเรื่อง .
ความมุ่งมั่นในการพัฒนา IPS ใหม่นี้แสดงให้เห็นถึงวิธีการเชิงรุกของ Take-Two เพื่อความยั่งยืนในระยะยาวและนวัตกรรมในอุตสาหกรรมเกม