Rockstar Games'in (GTA 6 geliştiricileri) ana şirketi Take-Two Interactive, gelecekteki stratejisini özetledi ve yeni entelektüel özelliklerin (IPS) yerleşik franchise'lara sürekli güvenme konusunda yaratılmasını vurguladı.
Miras IPS'nin ötesinde: gerekli bir değişim
Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, şirketin Grand Theft Auto (GTA) ve Red Dead Redemption (RDR) gibi eski IP'lerle başarısını kabul etti. Ancak, bu yerleşik başlıklara aşırı güvenme riskini vurguladı. Zelnick, son derece başarılı franchise'ların bile "çürüme ve entropi" olarak tanımladığı bir fenomen olan zaman içindeki etkide bir düşüş yaşadığını belirtti. Yeni IP'lerin gelişimini ihmal etmenin potansiyel sonuçları için bir metafor olan "evi ısıtmak için mobilyaların yakılması" konusunda uyardı.
Zelnick, devam filmleri daha düşük riskli bir yaklaşım sunsa da, uzun vadeli stratejinin sürekli büyüme ve başarıyı sağlamak için yeni IP'lere yatırımı gerektirdiğini belirtti.
Stratejik Sürüm Zamanlaması ve Yaklaşan Başlıklar
Yerleşik franchise'lardan yaklaşan başlıkların yayınlanmasıyla ilgili olarak Zelnick, Take-Two'nun pazar doygunluğunu önlemek için büyük sürümleri stratejik bir şekilde dışlamayı planladığını doğruladı. GTA 6 için belirli bir çıkış tarihi habersiz kalırken (beklenen Güz 2025), lansmanının 2025/2026 baharında planlanan Borderlands 4 ile çakışmayacağı doğrulandı.
Judas: 2025 için yeni bir IP
Take-Two'nun iştiraki Ghost Story Games, 2025'te bir bazen hikayeye dayalı, birinci şahıs nişancı RPG olan yeni bir IP, Judas yayınlamaya hazırlanıyor. Oyun, oyunculara ilişkiler ve anlatı ilerlemesi üzerinde önemli etki sunmak için tasarlandı .
Yeni IPS geliştirme taahhüdü, Take-Two'nun oyun endüstrisinde uzun vadeli sürdürülebilirlik ve yeniliğe proaktif yaklaşımını göstermektedir.