Take-Two Interactive, spółka macierzysta Rockstar Games (GTA 6 Developers), nakreśliła swoją przyszłą strategię, podkreślając tworzenie nowych nieruchomości intelektualnych (IPS) w porównaniu z dalszymi poleganiem na ustalonych franczyzach.
Beyond Legacy IPS: niezbędna zmiana
Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Two, potwierdził sukces firmy dzięki starszym IPS, takim jak Grand Theft Auto (GTA) i Red Dead Redemption (RDR). Podkreślił jednak nieodłączne ryzyko nadmiernego polegania na tych ustalonych tytułach. Zelnick zauważył, że nawet bardzo udane franczyzy doświadczają spadku wpływu w czasie, zjawisku, które opisał jako „rozkład i entropię”. Ostrzegł przed „spaleniem mebli do ogrzewania domu” - metaforą potencjalnych konsekwencji zaniedbania rozwoju nowych IPS.
Zelnick stwierdził, że chociaż kontynuacje stanowią podejście niższego ryzyka, długoterminowa strategia wymaga inwestycji w nowe IPS w celu zapewnienia dalszego wzrostu i sukcesu.
Strategiczne czas wydania i nadchodzące tytuły
Jeśli chodzi o wydanie nadchodzących tytułów z uznanych franczyz, Zelnick potwierdził, że zdobycie dwóch planów strategicznego wyprzedzania głównych wydań w celu uniknięcia nasycenia rynku. Podczas gdy konkretna data premiery GTA 6 pozostaje niezapowiedziana (oczekiwany jesień 2025), potwierdzono, że jego premiera nie pokrywa się z Borderlands 4, która ma zostać zaplanowana na wiosnę 2025/2026.
Judasz: nowy adres IP dla 2025
Spółka zależna Take-Two, Ghost Story Games, jest gotowa wydać nowy adres IP, Judasz , oparta na historii strzelanka pierwszej osoby, w 2025 r. Gra ma na celu oferowanie graczom znaczącego wpływu na relacje i postęp narracyjny .
To zaangażowanie w opracowywanie nowych IPS pokazuje proaktywne podejście do długoterminowego zrównoważonego rozwoju i innowacji w branży gier.