Take-Two Interactive, het moederbedrijf van Rockstar Games (GTA 6-ontwikkelaars), heeft zijn toekomstige strategie geschetst, met de nadruk op het creëren van nieuwe intellectuele eigenschappen (IP's) over voortdurende afhankelijkheid van gevestigde franchises.
Beyond Legacy IPS: een noodzakelijke verschuiving
Take-Two CEO Strauss Zelnick erkende het succes van het bedrijf met Legacy IP's zoals Grand Theft Auto (GTA) en Red Dead Redemption (RDR). Hij benadrukte echter het inherente risico van te hoge afhankelijkheid van deze gevestigde titels. Zelnick wees erop dat zelfs zeer succesvolle franchises in de loop van de tijd een afname van de impact ervaren, een fenomeen dat hij beschreef als "verval en entropie". Hij waarschuwde tegen "het verbranden van het meubilair om het huis te verwarmen" - een metafoor voor de mogelijke gevolgen van het verwaarlozen van de ontwikkeling van nieuwe IP's.
Zelnick verklaarde dat hoewel vervolgjes een benadering met een lager risico hebben, de langetermijnstrategie investeringen in nieuwe IP's vereist om voortdurende groei en succes te garanderen.
Strategische release timing en aankomende titels
Wat betreft de release van aankomende titels van gevestigde franchises, bevestigde Zelnick dat Take-Two van plan is om strategisch grote releases uit te schakelen om marktverzadiging te voorkomen. Hoewel een specifieke releasedatum voor GTA 6 onaangekondigd blijft (verwachte herfst 2025), wordt bevestigd dat de lancering niet zal samenvallen met Borderlands 4, die gepland is voor lente 2025/2026.
Judas: een nieuw IP voor 2025
Take-Two's dochteronderneming, Ghost Story Games, is klaar om een nieuw IP uit te brengen, Judas , een verhaalgestuurde, first-person shooter RPG, ergens in 2025. De game is ontworpen om spelers aanzienlijke invloed te bieden op relaties en verhalende progressie .
Deze toewijding aan het ontwikkelen van nieuwe IP's toont de proactieve benadering van Take-Two voor duurzaamheid en innovatie op lange termijn binnen de gaming-industrie.