Diablo 3'ün yakın zamanda erken sezon sonu olması oyuncuları hayal kırıklığına uğrattı. Blizzard'ın geliştirme ekipleri arasındaki iletişim kesintisi, sezonun hem Kore hem de Avrupa sunucularında beklenmedik şekilde sonlandırılmasına neden oldu. Bu, karakter saklama sıfırlamaları ve sezon yeniden başladıktan sonra ilerlemenin geri getirilememesi de dahil olmak üzere önemli aksamalara neden oldu. Oyuncular endişelerini forumlarda dile getirdiler.
Bu, Diablo 4 oyuncularının yakın zamandaki olumlu deneyimiyle keskin bir tezat oluşturuyor. Blizzard, oyunun gemisine sahip olanlar için iki ücretsiz güçlendirme ve tüm oyuncular için ücretsiz seviye 50 karakter dahil olmak üzere çeşitli ücretsiz teşvikler sundu. Bu seviye 50 karakter, Lilith'in tüm istatistik artırıcı Altar'larının kilidini açarak yeni ekipmanlara erişim sağlıyor ve esas olarak geri dönen oyunculara, bu yılın başlarında iki önemli yamanın yayınlanmasının ardından yeni bir başlangıç sağlıyor. Bu yamalar Diablo 4'ün metasını önemli ölçüde değiştirerek oyunun erken safhalarındaki birçok yapıyı ve öğeyi geçersiz hale getirdi.
Bu durum, iki Diablo oyunu arasındaki oyuncu deneyimindeki eşitsizliği vurguluyor. Diablo 4, devam eden destek ve ücretsiz teşviklerden yararlanırken Diablo 3 oyuncuları, iç iletişim sorunları nedeniyle önemli aksaklıklarla karşılaştı. Bu eşitsizlik, Blizzard'ın World of Warcraft'ta devam eden başarısı göz önüne alındığında daha da vurgulanıyor; bu, yeniden düzenlenen klasik oyunlarda zorluklarla karşı karşıya kalsa bile çeşitli projelerde uyumlu bir oyuncu ekosistemini koruma becerisinin bir kanıtı.