Kingdom Come: Deliveryance 2's Phenomenal ra mắt: Một triệu bản được bán trong một ngày
Một thành công vang dội trên các nền tảng
Kingdom Come: Deliveryance 2 (KCD2) đã đạt được thành công đáng chú ý khi phát hành ngày 4 tháng 2 năm 2025, vượt quá một triệu bản được bán trong vòng 24 giờ. Chiến công ấn tượng này đáng kể vượt xa người tiền nhiệm của nó, đạt được cột mốc tương tự trong hơn chín ngày. Warhorse Studios, các nhà phát triển, tự hào tuyên bố thành tích này trên Twitter (X).
Dữ liệu SteamDB cho thấy số lượng người chơi đồng thời vượt quá 176.285 trong vòng sáu giờ trước báo cáo này, vượt qua mức cao nhất của KCD1 là 96.069. Hơn nữa, KCD2 giữ một vị trí nổi bật, xếp thứ 12 trong số các trò chơi PlayStation ở Hoa Kỳ trên trang chủ cửa hàng PS (tại thời điểm viết). Opencritic đã trao cho trò chơi xếp hạng "hùng mạnh", tự hào với số điểm 89 và tỷ lệ giới thiệu phê bình 97%.
Giải quyết phản hồi quan trọng
Mặc dù tiếp nhận tích cực quá mức, KCD2 đã không có sự chỉ trích. Giám đốc sáng tạo Daniel Vávra đã công khai giải quyết một số đánh giá tiêu cực trên Twitter (X), nêu bật sự khác biệt giữa xếp hạng tổng thể của trò chơi về Opencritic và một số điểm thấp hơn nhất định từ các cửa hàng riêng lẻ. Những điểm số thấp hơn thường mô tả trò chơi là tẻ nhạt hoặc đòi hỏi quá mức. Vávra trả lời những lời chỉ trích này, một cách tinh tế đặt câu hỏi về tính toàn vẹn của báo chí của các đánh giá này.
Trả lời phản ứng dữ dội trực tuyến
Vávra cũng tham gia vào những lời chỉ trích trực tuyến nhắm vào trò chơi bao gồm các tùy chọn lãng mạn đồng giới. Ông gọi một số đánh giá của người dùng Metacritic Gán nhãn KCD2 là "trò chơi DEI (Đa dạng, Vốn chủ sở hữu và Bao gồm) không chính xác về mặt lịch sử." Ông kêu gọi người hâm mộ xem xét trò chơi và báo cáo bất kỳ bình luận tiêu cực tự động nào trên nền tảng đánh giá. Ông nhắc lại rằng nội dung LGBTQ+ hoàn toàn tùy chọn, nhấn mạnh cơ quan của người chơi trong việc định hình trải nghiệm chơi trò chơi của họ trong bối cảnh thời trung cổ mở rộng.