ইউবিসফ্টের ক্রুদের শাটডাউন একটি ইউরোপীয় পিটিশন প্রজ্বলিত করে মাল্টিপ্লেয়ার গেমগুলির অনুরূপ বন্ধের অবসান ঘটায়। এই নিবন্ধটি খেলোয়াড়দের ডিজিটাল বিনিয়োগগুলি সুরক্ষার জন্য আবেদন এবং এর লড়াইয়ের সন্ধান করেছে।
ইইউ গেমাররা 'গেমস গেমস বন্ধ' করতে লড়াই করে
'গেমস কিলিং গেমস বন্ধ করুন' আবেদনের এক বছরের মধ্যে এক মিলিয়ন স্বাক্ষর প্রয়োজন
ইউরোপীয় গেমারদের একটি উল্লেখযোগ্য আন্দোলন ডিজিটাল ক্রয় সুরক্ষার জন্য নাগরিকের উদ্যোগকে সমর্থন করছে। "স্টপ কিলিং গেমস" পিটিশনটি ইউরোপীয় ইউনিয়নকে গেম প্রকাশকদের বিরুদ্ধে গেমস বন্ধ করে দেওয়া এবং সমর্থন শেষ করার পরে তাদের খেলতে পারা যায় না এমন বিরুদ্ধে আইন করার আহ্বান জানায়।
একজন মূল সংগঠক রস স্কট সাফল্যের বিষয়ে আত্মবিশ্বাসী, বিদ্যমান ভোক্তা সুরক্ষা নীতিগুলির সাথে উদ্যোগের প্রান্তিককরণটি তুলে ধরে। প্রস্তাবিত আইনের প্রয়োগটি ইউরোপের মধ্যে সীমাবদ্ধ থাকলেও স্কট আশা করছেন যে এই বড় বাজারে এর সাফল্য একই রকম আইন বা শিল্প-বিস্তৃত মানের মাধ্যমে বিশ্বব্যাপী পরিবর্তনকে অনুপ্রাণিত করবে।
আইনের পথটি অবশ্য চ্যালেঞ্জিং। এই অভিযানটি অবশ্যই ইউরোপীয় নাগরিকের উদ্যোগ প্রক্রিয়াটি নেভিগেট করতে হবে, একটি আনুষ্ঠানিক আইনসভা প্রস্তাব জমা দেওয়ার জন্য বিভিন্ন ইউরোপীয় দেশ জুড়ে এক মিলিয়ন স্বাক্ষর প্রয়োজন। যোগ্যতা সহজ: ভোটদানের বয়সের ইউরোপীয় নাগরিকরা (বয়স দেশে পরিবর্তিত হয়)।
আগস্টের শুরুতে চালু হওয়া, আবেদনটি ইতিমধ্যে 183,593 স্বাক্ষর অর্জন করেছে। যদিও একটি উল্লেখযোগ্য উদ্যোগ রয়ে গেছে, প্রচারের লক্ষ্যে পৌঁছানোর জন্য এক বছর সময় রয়েছে।
সার্ভার শাটডাউনগুলির জন্য প্রকাশকদের জবাবদিহি করা
২০২৪ সালের মার্চ মাসে ক্রু'র অনলাইন পরিষেবাগুলির উবিসফ্টের আকস্মিক সমাপ্তি, 12 মিলিয়ন খেলোয়াড়কে প্রভাবিত করে, এই বিষয়টি তীব্র ফোকাসে নিয়ে আসে। বন্ধটি কার্যকরভাবে কয়েক মিলিয়ন ঘন্টা প্লেয়ার বিনিয়োগ মুছে ফেলেছে।
বাস্তবতাটি সম্পূর্ণ: যখন কেবল অনলাইন-গেমের সার্ভারগুলি অফলাইনে যায়, তখন অগণিত ঘন্টা প্লেটাইম এবং ইন-গেম ক্রয়গুলি হারিয়ে যায়। এমনকি ২০২৪ সালের প্রথমার্ধেও, সিঙ্কড এবং নেক্সনের ওয়ারহ্যাভেনের মতো গেমস একই ধরণের বন্ধের মুখোমুখি হয়েছিল, খেলোয়াড়দের তাদের বিনিয়োগের জন্য কিছুই দেখানোর জন্য কিছুই রেখে যায়নি।
স্কট একটি ইউটিউব ভিডিওতে বলেছেন, "এটি পরিকল্পিত অপ্রচলিত একটি রূপ।" "প্রকাশকরা ইতিমধ্যে বিক্রি হওয়া গেমগুলি ধ্বংস করছে, তবে আপনার অর্থ রাখছে," নীরব চলচ্চিত্রের যুগের সমান্তরাল অঙ্কন যেখানে স্টুডিওগুলি রৌপ্য পুনরুদ্ধারের জন্য চলচ্চিত্রগুলি ধ্বংস করে দিয়েছে।
উদ্যোগের অনুরোধটি সহজ: "শাটডাউন করার সময় গেমটি একটি কার্যকরী অবস্থায় রেখে দিন।" প্রস্তাবিত আইনটি আদেশ দেবে যে ইইউতে প্রকাশকরা প্রকাশকরা এটি অর্জনের পদ্ধতিটি প্রকাশকদের কাছে রেখে শাটডাউন করার পরে খেলতে পারা যায় এমন একটি খেলতে খেলতে বা লাইসেন্সিং গেমস (বা সম্পর্কিত সম্পদ) বিক্রয় করে।
এই উদ্যোগটি মাইক্রোট্রান্সেকশনগুলির সাথে ফ্রি-টু-প্লে গেমসের জন্য জবাবদিহিতাও চায়, যুক্তি দিয়ে যে হারানো মাইক্রোট্রান্সেকশনগুলি হারিয়ে যাওয়া পণ্যগুলির প্রতিনিধিত্ব করে। নকআউট সিটির শাটডাউন এবং প্রাইভেট সার্ভার সাপোর্ট সহ একটি ফ্রি-টু-প্লে গেম হিসাবে পরবর্তী রিলিজ একটি ইতিবাচক উদাহরণ হিসাবে কাজ করে।
যাইহোক, উদ্যোগের দাবি নেই : বৌদ্ধিক সম্পত্তির অধিকার ছেড়ে দেওয়া, উত্স কোড ত্যাগ করা, অন্তহীন সহায়তা প্রদান, সার্ভারগুলি অনির্দিষ্টকালের জন্য হোস্টিং করা, বা খেলোয়াড়ের ক্রিয়াকলাপের জন্য দায়বদ্ধতা ধরে নেওয়া।
প্রচারকে সমর্থন করার জন্য, "স্টপ কিলিং গেমস" ওয়েবসাইটটি দেখুন এবং পিটিশনটিতে স্বাক্ষর করুন (প্রতি ব্যক্তি প্রতি একটি স্বাক্ষর)। স্বাক্ষর অবৈধতা রোধ করতে দেশ-নির্দিষ্ট নির্দেশাবলী উপলব্ধ।
এমনকি অ-ইউরোপীয় বাসিন্দারাও সচেতনতা ছড়িয়ে দিয়ে সহায়তা করতে পারে, ভবিষ্যতের গেম বন্ধ হওয়া রোধে গেমিং শিল্প জুড়ে একটি রিপল প্রভাব তৈরি করার লক্ষ্যে।