Việc Ubisoft đóng cửa các phi hành đoàn đã đốt cháy một bản kiến nghị châu Âu yêu cầu chấm dứt các trò chơi nhiều người chơi tương tự. Bài viết này khám phá bản kiến nghị và cuộc chiến của nó để bảo vệ các khoản đầu tư kỹ thuật số của người chơi.
Các game thủ EU chiến đấu để 'ngừng giết trò chơi'
Đơn thỉnh cầu của 'ngừng giết trò chơi cần một triệu chữ ký trong vòng một năm
Một phong trào quan trọng của các game thủ châu Âu đang ủng hộ sáng kiến của một công dân để bảo vệ mua hàng kỹ thuật số. Bản kiến nghị "Dừng giết trò chơi" kêu gọi Liên minh châu Âu lập pháp chống lại các nhà xuất bản trò chơi đã đóng cửa các trò chơi và khiến họ không thể chơi được sau khi kết thúc hỗ trợ.
Ross Scott, một nhà tổ chức quan trọng, tự tin thành công, nêu bật sự liên kết của sáng kiến với các chính sách bảo vệ người tiêu dùng hiện có. Mặc dù việc thực thi luật được đề xuất sẽ bị giới hạn ở châu Âu, Scott hy vọng thành công của mình trong thị trường lớn này sẽ truyền cảm hứng cho sự thay đổi toàn cầu, thông qua luật pháp tương tự hoặc các tiêu chuẩn toàn ngành.
Con đường đến luật, tuy nhiên, là một thách thức. Chiến dịch phải điều hướng quá trình sáng kiến của công dân châu Âu, cần một triệu chữ ký trên các quốc gia châu Âu khác nhau để đệ trình một đề xuất lập pháp chính thức. Đủ điều kiện là đơn giản: công dân châu Âu trong độ tuổi bỏ phiếu (tuổi thay đổi theo quốc gia).
Ra mắt vào đầu tháng 8, bản kiến nghị đã thu được 183.593 chữ ký. Mặc dù vẫn còn một cam kết quan trọng, chiến dịch có một năm để đạt được mục tiêu của nó.
Giữ các nhà xuất bản có trách nhiệm khi tắt máy chủ
Việc Ubisoft chấm dứt đột ngột các dịch vụ trực tuyến của phi hành đoàn vào tháng 3 năm 2024, ảnh hưởng đến 12 triệu người chơi, đã đưa vấn đề này vào trọng tâm mạnh mẽ. Việc đóng cửa hiệu quả đã xóa hàng triệu giờ đầu tư của người chơi.
Thực tế là rõ ràng: khi các máy chủ cho các trò chơi chỉ trực tuyến đi ngoại tuyến, vô số giờ chơi và mua trong trò chơi bị mất. Ngay cả trong nửa đầu năm 2024, các trò chơi như Warhaven của Synced và Nexon đã phải đối mặt với sự đóng cửa tương tự, khiến người chơi không có gì để thể hiện cho khoản đầu tư của họ.
"Đó là một hình thức lỗi thời theo kế hoạch", Scott tuyên bố trong một video trên YouTube. "Các nhà xuất bản đang phá hủy các trò chơi mà họ đã bán, nhưng giữ tiền của bạn", vẽ song song với kỷ nguyên phim câm nơi các hãng phim phá hủy các bộ phim để phục hồi bạc.
Yêu cầu của sáng kiến rất đơn giản: "Để trò chơi ở trạng thái làm việc tại thời điểm tắt máy." Luật đề xuất sẽ bắt buộc các nhà xuất bản bán hoặc cấp phép trò chơi (hoặc tài sản liên quan) trong EU duy trì trò chơi ở trạng thái có thể chơi được khi tắt máy, để lại phương pháp đạt được điều này cho các nhà xuất bản.
Sáng kiến này cũng tìm kiếm trách nhiệm giải trình cho các trò chơi miễn phí với các giao dịch vi mô, lập luận rằng các giao dịch vi mô bị mất đại diện cho hàng hóa bị mất. Tắt máy Knockout City và phát hành tiếp theo dưới dạng trò chơi miễn phí với hỗ trợ máy chủ riêng đóng vai trò là một ví dụ tích cực.
Tuy nhiên, sáng kiến này không đòi hỏi: từ bỏ quyền sở hữu trí tuệ, từ bỏ mã nguồn, cung cấp hỗ trợ vô tận, lưu trữ máy chủ vô thời hạn hoặc phải chịu trách nhiệm cho các hành động của người chơi.
Để hỗ trợ chiến dịch, hãy truy cập trang web "Dừng giết trò chơi" và ký vào bản kiến nghị (một chữ ký cho mỗi người). Các hướng dẫn cụ thể của quốc gia có sẵn để ngăn chặn sự vô hiệu của chữ ký.
Ngay cả cư dân ngoài châu Âu cũng có thể giúp đỡ bằng cách truyền bá nhận thức, nhằm mục đích tạo ra một hiệu ứng gợn sóng trong ngành công nghiệp game để ngăn chặn việc đóng cửa trò chơi trong tương lai.