Zamknięcie załogi przez Ubisoft rozpaliło petycję europejską, domagając się zakończenia podobnych zamknięć gier wieloosobowych. W tym artykule bada petycję i jej walkę o ochronę cyfrowych inwestycji graczy.
Gracze UE walczą o „przestanie zabijać gier”
Petycja „przestań zabijać gry” potrzebuje miliona podpisów w ciągu roku
Znaczny ruch europejskich graczy popiera inicjatywę obywatela mające na celu ochronę zakupów cyfrowych. Petycja „Stop Killing Games” wzywa Unię Europejską do ustanawiania przepisów przeciwko wydawcom gier, zamykającą gry i czyniąc ich nie do oddziaływania po zakończeniu wsparcia.
Ross Scott, kluczowy organizator, jest pewny sukcesu, podkreślając dostosowanie inicjatywy do istniejących zasad ochrony konsumentów. Podczas gdy proponowane egzekwowanie prawa byłyby ograniczone do Europy, Scott ma nadzieję, że jej sukces na tym głównym rynku zainspiruje globalne zmiany, albo poprzez podobne ustawodawstwo lub standardy branżowe.
Ścieżka do prawa jest jednak trudna. Kampania musi poruszać się po procesie inicjatywy obywateli europejskich, potrzebując miliona podpisów w różnych krajach europejskich w celu złożenia formalnej propozycji legislacyjnej. Kwalifikowalność jest prosta: obywatele europejskich wieku głosu (wiek różni się w zależności od kraju).
Wprowadzona na początku sierpnia petycja zdobyła już 183 593 podpisy. Chociaż pozostaje znaczące przedsięwzięcie, kampania ma rok, aby osiągnąć swój cel.
Wzbudzanie wydawców odpowiedzialnych za wyłączenie serwerów
Nagłe zakończenie usług ekipy przez Ubisoft w marcu 2024 r., Wpływające na 12 milionów graczy, skupiło się na tej kwestii. Zamknięcie skutecznie wymazało miliony godzin inwestycji graczy.
Rzeczywistość jest Stark: gdy serwery gier online przechodzą offline, utracone są niezliczone godziny czasu gry i zakupy w grze. Nawet w pierwszej połowie 2024 r. Gry takie jak Synced i Nexon's Warhaven stanęły w obliczu podobnych zamknięć, pozostawiając graczy nie ma nic do pokazania dla ich inwestycji.
„To forma planowanego starzenia się” - stwierdził Scott w filmie na YouTube. „Wydawcy niszczą gry, które już sprzedali, ale zachowują twoje pieniądze”, przyciągając równolegle do epoki filmu niemego, w której studia zniszczyły filmy, aby odzyskać srebro.
Żądanie inicjatywy jest proste: „Opuść grę w stanie roboczym w momencie zamknięcia”. Proponowane prawo nakazałoby, aby wydawcy sprzedający lub licencjonowania gier (lub powiązane aktywa) w UE utrzymają grę w stanie grywalnym po zamknięciu, pozostawiając metodę osiągnięcia tego wydawcom.
Inicjatywa ma również na celu odpowiedzialność za darmowe gry z mikrotransakcjami, argumentując, że utracone mikrotransakcje reprezentują utracone towary. Zamknięcie i kolejne wydanie Nokaut City jako darmowa gra z prywatnym obsługą serwera stanowi pozytywny przykład.
Jednak inicjatywa nie wymaga: rezygnacji z praw własności intelektualnej, rezygnacji z kodu źródłowego, zapewniania niekończących się wsparcia, hosting serwerów w nieskończoność lub przyjęcie odpowiedzialności za działania gracza.
Aby wesprzeć kampanię, odwiedź stronę „Stop Killing Games” i podpisz petycję (jeden podpis na osobę). Dostępne są instrukcje specyficzne dla kraju, aby zapobiec unieważnieniu podpisów.
Nawet mieszkańcy spoza Europy mogą pomóc, rozpowszechniając świadomość, mając na celu stworzenie efektu falowania w branży gier, aby zapobiec przyszłym zamknięciu gier.