De sluiting van Ubisoft van de bemanning ontstak een Europese petitie en eiste een einde aan vergelijkbare sluitingen van multiplayer -games. Dit artikel onderzoekt de petitie en de strijd om de digitale investeringen van spelers te beschermen.
EU -gamers vechten om 'te stoppen met het doden van games'
Petitie van 'Stop Killing Games' heeft binnen een jaar een miljoen handtekeningen nodig
Een belangrijke beweging van Europese gamers steunt het initiatief van een burger om digitale aankopen te beschermen. De petitie "Stop Killing Games" dringt er bij de Europese Unie op aan om te wetten tegen speluitgevers die games sluiten en ze onspeelbaar maken na het beëindigen van ondersteuning.
Ross Scott, een belangrijke organisator, heeft vertrouwen in succes en benadrukt de afstemming van het initiatief met het bestaande beleid voor consumentenbescherming. Hoewel de handhaving van de voorgestelde wet beperkt zou zijn tot Europa, hoopt Scott dat zijn succes in deze grote markt de wereldwijde verandering zal inspireren, hetzij door soortgelijke wetgeving of industriële normen.
Het pad naar de wet is echter een uitdaging. De campagne moet door het initiatiefproces van het Europese burger navigeren en een miljoen handtekeningen in verschillende Europese landen nodig hebben om een formeel wetgevend voorstel in te dienen. In aanmerking komen is eenvoudig: Europese burgers van de stemgerechtigde leeftijd (leeftijd varieert per land).
Begin augustus werd de petitie al 183.593 handtekeningen gelanceerd. Hoewel er een belangrijke onderneming blijft, heeft de campagne een jaar om zijn doel te bereiken.
Publishers verantwoordelijk houden voor serverafschakelingen
De abrupte beëindiging van Ubisoft van de online diensten van de bemanning in maart 2024, met invloed van 12 miljoen spelers, bracht dit probleem in scherpe focus. De sluiting heeft miljoenen uren spelersinvesteringen effectief gewist.
De realiteit is Stark: wanneer servers voor alleen online games offline gaan, gaan talloze uren speeltijd en in-game aankopen verloren. Zelfs in de eerste helft van 2024 werden games zoals Synced en Nexon's Warhaven geconfronteerd met vergelijkbare sluitingen, waardoor spelers niets te zien hadden voor hun investering.
"Het is een vorm van geplande veroudering," verklaarde Scott in een YouTube -video. "Uitgevers vernietigen games die ze al hebben verkocht, maar het houden van je geld," een parallel trekt naar het stille filmtijdperk waar studio's films vernietigden om zilver te herstellen.
Het verzoek van het initiatief is eenvoudig: "Laat het spel in een werkende status achter op het moment van afsluiten." De voorgestelde wet zou verplicht zijn dat uitgevers die games verkopen of licenties (of gerelateerde activa) in de EU verkopen, het spel bij het afsluiten in een speelbare staat onderhouden, waardoor de methode om dit aan de uitgevers te bereiken.
Het initiatief zoekt ook naar verantwoording voor gratis te spelen games met microtransacties, met het argument dat verloren microtransacties verloren goederen vertegenwoordigen. De sluiting en de daaropvolgende release van Knockout City als een gratis te spelen game met privé-serverondersteuning dient als een positief voorbeeld.
Het initiatief vereist echter niet : het opgeven van intellectuele eigendomsrechten, het opgeven van broncode, het bieden van eindeloze ondersteuning, het voor onbepaalde tijd hosten van servers of aanspraking van aansprakelijkheid voor spelersacties.
Om de campagne te ondersteunen, bezoekt u de website "Stop Killing Games" en ondertekent u de petitie (één handtekening per persoon). Landspecifieke instructies zijn beschikbaar om kenmerkende invalidaties te voorkomen.
Zelfs niet-Europese inwoners kunnen helpen door het bewustzijn te verspreiden, gericht op het creëren van een rimpeleffect in de gaming-industrie om toekomstige game-sluitingen te voorkomen.