घर समाचार NVIDIA DLSS 4: मल्टी-फ्रेम गेम चेंजर अनावरण किया गया

NVIDIA DLSS 4: मल्टी-फ्रेम गेम चेंजर अनावरण किया गया

लेखक : Max Apr 21,2025

सारांश

  • NVIDIA ने Geforce RTX 50 सीरीज़ GPU के लिए CES 2025 में DLSS 4 का अनावरण किया, 8x प्रदर्शन को बढ़ावा देने के लिए मल्टी फ्रेम जनरेशन की शुरुआत की।
  • DLSS 4 AI मॉडल को कुशलता से अतिरिक्त फ्रेम उत्पन्न करने, VRAM उपयोग को 30%तक कम करने और ट्रांसफार्मर-आधारित AI के साथ छवि गुणवत्ता में सुधार करने के लिए जोड़ता है।
  • DLSS 4 मल्टी फ्रेम जनरेशन का समर्थन करने वाले 75 खेलों के साथ पिछड़े संगत होगा और लॉन्च में ट्रांसफार्मर-आधारित मॉडल को एकीकृत करने वाले 50 से अधिक खिताब।

NVIDIA DLSS 4 के लॉन्च के साथ गेमिंग प्रदर्शन और विजुअल में क्रांति ला रहा है, CES 2025 में अनावरण किया गया है। NVIDIA के DLSS सूट के लिए यह अत्याधुनिक धार मल्टी फ्रेम जनरेशन का परिचय देता है, एक गेम-चेंजिंग तकनीक जो नई Geforce RTX 50 सीरीज़ GPU और लैपटॉप्स के लिए अनन्य है।

NVIDIA का DLSS (डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग) एक एआई-चालित तकनीक है जो GeForce RTX GPU पर टेंसर कोर का उपयोग करके गेमिंग प्रदर्शन और छवि गुणवत्ता को बढ़ाती है। उच्च संकल्पों के लिए निचले-रिज़ॉल्यूशन छवियों को अपस्कल करके, डीएलएसएस हार्डवेयर पर बोझ को कम करते हुए तेज दृश्य और चिकनी गेमप्ले प्रदान करता है। सबसे पहले लगभग छह साल पहले पेश किया गया था, डीएलएसएस लगातार विकसित हुआ है, ग्राफिकल फिडेलिटी और फ्रेम रेट ऑप्टिमाइज़ेशन की सीमाओं को आगे बढ़ाता है, और कैसे गेम प्रदान करता है।

CES 2025 में, NVIDIA ने DLSS 4 का अनावरण किया, एक परिष्कृत अपडेट विशेष रूप से GeForce RTX 50 सीरीज़ GPU के लिए सिलवाया गया। यह संस्करण मल्टी फ्रेम जनरेशन का परिचय देता है, जो पारंपरिक रूप से प्रदान किए गए फ्रेम के लिए तीन अतिरिक्त फ्रेम उत्पन्न कर सकता है। NVIDIA का दावा है कि यह तकनीक एक 8x प्रदर्शन को बढ़ावा देने के लिए वितरित कर सकती है, जिससे गेमर्स को पूर्ण किरण अनुरेखण के साथ 240 एफपीएस पर 4K रिज़ॉल्यूशन का अनुभव करने में सक्षम बनाया जा सकता है। इसके अलावा, DLSS 4 वास्तविक समय के ग्राफिक्स के लिए ट्रांसफार्मर-आधारित AI मॉडल को एकीकृत करता है, बेहतर अस्थायी स्थिरता और कम दृश्य कलाकृतियों के साथ छवि गुणवत्ता को बढ़ाता है।

Geforce RTX 50 श्रृंखला ने DLSS मल्टी फ्रेम जनरेशन का अनावरण किया

मल्टी फ्रेम जनरेशन इन प्रदर्शन लाभ को कुशलता से प्राप्त करने के लिए हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर नवाचारों दोनों का उपयोग करता है। नए एआई मॉडल फ्रेम जनरेशन को 40%बढ़ाते हैं, वीआरएएम के उपयोग को 30%तक कम करते हैं, और कम्प्यूटेशनल लागतों को कम करने के लिए रेंडरिंग प्रक्रियाओं का अनुकूलन करते हैं। हार्डवेयर फ्लिप मीटरिंग और अपग्रेड किए गए टेंसर कोर जैसी विशेषताएं चिकनी फ्रेम पेसिंग और उच्च-रिज़ॉल्यूशन समर्थन सुनिश्चित करती हैं। वॉरहैमर 40,000 जैसे खेल: डार्कटाइड ने इन संवर्द्धन के लिए तेजी से फ्रेम दर और कम मेमोरी उपयोग को कम किया है। DLSS 4 में रे रिकॉस्ट्रक्शन और सुपर रिज़ॉल्यूशन जैसी उन्नत सुविधाएँ भी शामिल हैं, जो कि अत्यधिक विस्तृत, स्थिर दृश्य बनाने के लिए विज़न ट्रांसफॉर्मर का उपयोग करते हैं, विशेष रूप से रेखीय रूप से किरण-ट्रेस किए गए दृश्यों की मांग करते हैं।

DLSS 4 के ट्रांसफॉर्मेटिव अपग्रेड को वर्तमान और भविष्य के RTX उपयोगकर्ताओं को लाभान्वित करने के लिए पिछड़े संगत होने के लिए डिज़ाइन किया गया है। लॉन्च के समय, 75 गेम और ऐप मल्टी फ्रेम जनरेशन का समर्थन करेंगे, जबकि 50 से अधिक शीर्षक नए ट्रांसफार्मर-आधारित मॉडल को एकीकृत करेंगे। साइबरपंक 2077 और एलन वेक 2 जैसे प्रमुख शीर्षक में देशी समर्थन की सुविधा होगी, जिसमें अधिक गेम का पालन किया जाएगा। पुराने DLSS एकीकरण के लिए, NVIDIA का ऐप मल्टी फ्रेम जनरेशन और अन्य संवर्द्धन को सक्षम करने के लिए एक ओवरराइड सुविधा का परिचय देता है। गेमिंग इनोवेशन में एक नेता के रूप में यह व्यापक अपग्रेड एनवीडिया डीएलएसएस, सभी GeForce RTX गेमर्स के लिए अद्वितीय प्रदर्शन और दृश्य निष्ठा प्रदान करता है।

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