บ้าน ข่าว NVIDIA DLSS 4: ตัวเปลี่ยนเกมหลายเฟรมเปิดตัว

NVIDIA DLSS 4: ตัวเปลี่ยนเกมหลายเฟรมเปิดตัว

ผู้เขียน : Max Apr 21,2025

สรุป

  • Nvidia เปิดตัว DLSS 4 ที่ CES 2025 สำหรับ GeForce RTX 50 Series GPUs แนะนำการสร้างหลายเฟรมสำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพ 8x
  • DLSS 4 รวมโมเดล AI เพื่อสร้างเฟรมเพิ่มเติมได้อย่างมีประสิทธิภาพลดการใช้ VRAM 30%และปรับปรุงคุณภาพของภาพด้วย AI ที่ใช้หม้อแปลง
  • DLSS 4 จะเข้ากันได้กับ 75 เกมที่รองรับการสร้างหลายเฟรมและมากกว่า 50 ชื่อที่รวมโมเดลที่ใช้หม้อแปลงในการเปิดตัว

Nvidia กำลังปฏิวัติประสิทธิภาพการเล่นเกมและภาพด้วยการเปิดตัว DLSS 4 ซึ่งเปิดตัวที่ CES 2025 นอกจากนี้การเพิ่มล้ำสมัยนี้ไปยังชุด DLSS ของ Nvidia แนะนำการสร้างเฟรมหลายเฟรม

DLSS ของ NVIDIA (การเรียนรู้อย่างลึกซึ้งการสุ่มตัวอย่างอย่างลึกซึ้ง) เป็นเทคโนโลยีที่ขับเคลื่อนด้วย AI ที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมและคุณภาพของภาพโดยใช้แกนเทนเซอร์บน GeForce RTX GPU ด้วยการลดขนาดภาพความละเอียดต่ำลงสู่ความละเอียดที่สูงขึ้น DLSS จะมอบภาพที่คมชัดขึ้นและเล่นเกมที่ราบรื่นขึ้นในขณะที่ช่วยลดภาระของฮาร์ดแวร์ เปิดตัวครั้งแรกเมื่อเกือบหกปีที่แล้ว DLSS มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องผลักดันขีด จำกัด ของความเที่ยงตรงของกราฟิกและการเพิ่มประสิทธิภาพอัตราเฟรมและเปลี่ยนวิธีการแสดงเกม

ที่ CES 2025, Nvidia เปิดตัว DLSS 4 การอัพเดทที่ซับซ้อนซึ่งปรับแต่งโดยเฉพาะสำหรับ GeForce RTX 50 Series GPU เวอร์ชันนี้แนะนำการสร้างเฟรมหลายเฟรมซึ่งสามารถสร้างเฟรมเพิ่มเติมได้มากถึงสามเฟรมสำหรับเฟรมที่แสดงผลแบบดั้งเดิมทุกครั้ง Nvidia อ้างว่าเทคโนโลยีนี้สามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้สูงสุด 8x ทำให้นักเล่นเกมได้สัมผัสกับความละเอียด 4K ที่ 240 fps พร้อมการติดตามรังสีเต็มรูปแบบ นอกจากนี้ DLSS 4 ยังรวมโมเดล AI ที่ใช้หม้อแปลงสำหรับกราฟิกแบบเรียลไทม์เพิ่มคุณภาพของภาพด้วยความเสถียรทางโลกที่ดีขึ้นและลดสิ่งประดิษฐ์ภาพ

GeForce RTX 50 Series เปิดตัว DLSS Multi Frame Generation

การสร้างเฟรมหลายเฟรมนั้นมีทั้งนวัตกรรมฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์เพื่อให้ได้ประสิทธิภาพการทำงานเหล่านี้อย่างมีประสิทธิภาพ รุ่น AI ใหม่เร่งการสร้างเฟรมลง 40%ลดการใช้ VRAM 30%และเพิ่มประสิทธิภาพกระบวนการแสดงผลเพื่อลดต้นทุนการคำนวณ คุณสมบัติเช่นการวัดการพลิกฮาร์ดแวร์และคอร์เทนเซอร์ที่อัพเกรดช่วยให้มั่นใจได้ว่าการเว้นจังหวะของเฟรมที่ราบรื่นและการรองรับความละเอียดสูง เกมเช่น Warhammer 40,000: DarkTide ได้แสดงอัตราเฟรมที่เร็วขึ้นและลดการใช้หน่วยความจำด้วยการปรับปรุงเหล่านี้ DLSS 4 ยังรวมถึงคุณสมบัติขั้นสูงเช่นการสร้างเรย์และความละเอียดสูงโดยใช้หม้อแปลงวิสัยทัศน์เพื่อสร้างภาพที่มีรายละเอียดสูงและมีความเสถียร

การอัพเกรดการเปลี่ยนแปลงของ DLSS 4 ได้รับการออกแบบให้เข้ากันได้ย้อนหลังเป็นประโยชน์ต่อผู้ใช้ RTX ในปัจจุบันและอนาคต ในการเปิดตัว 75 เกมและแอพจะรองรับการสร้างหลายเฟรมในขณะที่มากกว่า 50 ชื่อจะรวมโมเดลที่ใช้หม้อแปลงใหม่เข้าด้วยกัน ชื่อหลักเช่น Cyberpunk 2077 และ Alan Wake 2 จะมีการสนับสนุนพื้นเมืองพร้อมเกมเพิ่มเติมที่จะติดตาม สำหรับการรวม DLSS ที่เก่ากว่าแอพของ Nvidia แนะนำคุณสมบัติการแทนที่เพื่อเปิดใช้งานการสร้างเฟรมหลายเฟรมและการปรับปรุงอื่น ๆ การอัพเกรดที่ครอบคลุมนี้ Cements Nvidia DLSS ในฐานะผู้นำในนวัตกรรมการเล่นเกมให้ประสิทธิภาพที่ไม่มีใครเทียบและความซื่อสัตย์ทางสายตาสำหรับนักเล่นเกม GeForce RTX ทั้งหมด

$ 1880 ที่ Newegg, $ 1850 ที่ Best Buy

บทความล่าสุด
  • "การขายPokémon Scarlet/Violet ทะยานแม้จะมีบทวิจารณ์ที่หลากหลาย"

    ​ Pokémon Scarlet และ Violet ได้เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วเพื่อกลายเป็นสองชื่อที่ขายดีที่สุดในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์แฟรนไชส์โปเกมอน จากข้อมูลที่แชร์โดย Joe Merrick เว็บมาสเตอร์ของ Serebii.net และต่อมาเน้นโดย Eurogamer เกมทั้งสองได้ขายรวมกันมากกว่า 26.79 ล้านเล่ม

    by Benjamin Jul 17,2025

  • การ์ด 10 อันดับแรกใน Ludus: Pvp Arena Battle Guide

    ​ Ludus-Merge Battle Arena Pvp เป็นสนามรบแบบไดนามิกและเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาซึ่งการอัปเดตใหม่แต่ละครั้งจะปรับเปลี่ยนแนวการแข่งขัน เมื่อมีการแนะนำกลยุทธ์และกลไกใหม่ ๆ การ์ดบางใบจะเพิ่มขึ้นอย่างโดดเด่นโดยกำหนดเมตาในปัจจุบัน ไม่ว่าคุณจะผลักดันการเล่นที่ก้าวร้าวหรือ BU

    by Ryan Jul 16,2025