वारहैमर 40,000 के प्रशंसक: स्पेस मरीन 2 गेम के डेवलपर, कृपाण इंटरएक्टिव के रूप में रोमांचित हैं, ने अपने आंतरिक संपादक को मोडर्स के लिए खोला है। इस कदम ने उपयोगकर्ता-जनित सामग्री के माध्यम से स्किरिम जैसे शीर्षक की दीर्घायु का अनुकरण करने के लिए खेल के लिए क्षमता के बारे में उत्साह बढ़ा दिया है। गेम डायरेक्टर दिमित्री ग्रिगोरेंको ने स्पेस मरीन 2 मोडिंग डिस्कोर्ड पर मोडिंग समुदाय का समर्थन करने की दिशा में इस प्रमुख कदम की घोषणा की।
जनता के लिए आधिकारिक एकीकरण स्टूडियो की रिहाई एक महत्वपूर्ण मील का पत्थर है। गेमप्ले विकास के लिए डेवलपर्स द्वारा आंतरिक रूप से उपयोग किया जाने वाला यह उपकरण, अब मॉडर्स को गेम के विभिन्न पहलुओं में हेरफेर करने की अनुमति देता है। स्तर के परिदृश्यों और गेम मोड से लेकर एआई व्यवहार, क्षमताओं, हाथापाई कॉम्बोस, उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस और एचयूडी तत्वों तक, अब और अधिक आसानी और गति के साथ गेम को बढ़ा सकते हैं और विस्तार कर सकते हैं।
ग्रिगोरेंको ने मोडिंग दृश्य के लिए स्टूडियो की प्रतिबद्धता पर जोर दिया, जिसमें कहा गया था, "बहुत पहले नहीं, मैंने वादा किया था कि हम मोडिंग दृश्य का समर्थन करेंगे - और हमारा मतलब है। इस समुदाय को बढ़ते हुए, सीमाओं को बढ़ाते हुए, और अविश्वसनीय अनुभवों को देखते हुए, हम दोनों को यह देखने के लिए उत्साहित हैं कि आप आगे क्या बनाते हैं - क्या यह एक सिनेमाई अभियान, वाइल्ड न्यू गेम मोड, वाइल्ड न्यू गेम, या कुछ नहीं है।"
चीजों को किक करने के लिए, ग्रिगोरेंको ने "डैडी कैलगर के साथ मछली पकड़ने" के लिए हास्यपूर्ण रूप से अवधारणा कला को साझा किया, जिसमें स्पेस मरीन के अल्ट्रामरीन चैप्टर के नेता मारनेस कैलगर की विशेषता है। इस हल्के-फुल्के चैलेंज ने पहले ही मोडर्स को कार्रवाई में बदल दिया है।
मैंने टॉम के साथ बात की, जिसे वारहैमर वर्कशॉप के रूप में जाना जाता है, स्पेस मरीन 2 के उत्कृष्ट एस्टार्टेस ओवरहाल के पीछे का मोडर। अपने नवीनतम मॉड को ताज़ा करें जो 12-खिलाड़ी सह-ऑप को सक्षम बनाता है, टॉम अब व्यापक स्क्रिप्टिंग टूल तक पहुंच है जो मिशन की गतिशीलता और हथियारों और क्षमताओं जैसे गेम घटकों को नियंत्रित करता है। यह अभिनव मॉड के लिए संभावनाओं को खोलता है, जैसे कि एक रोजुएला मोड जहां खिलाड़ी एक लड़ाकू चाकू के साथ शुरू करते हैं और उत्तरोत्तर कठिन दुश्मनों का सामना करते हैं, हथियार, बारूद और उन्हें हराने पर स्वास्थ्य प्राप्त करने के अवसरों के साथ।
एक नया सिनेमाई अभियान बनाते समय, जैसे कि एक अराजकता अभियान, पहुंच के भीतर है, टॉम ने कहा कि एनीमेशन टूल तक सीमित पहुंच के कारण कटकनेस का उत्पादन चुनौतीपूर्ण है। हालांकि, वह सक्रिय रूप से उपलब्ध चरित्र रिग्स का उपयोग करते हुए, ताऊ और नेक्रोन जैसे नए गुटों को जोड़ने पर सक्रिय रूप से काम कर रहा है।
मोडिंग समुदाय उत्सुकता से "फिशिंग विद डैडी कैलगर" मिनी-गेम पर काम कर रहा है, ग्रिगोरेंको की चंचल चुनौती को गले लगा रहा है।
स्पेस मरीन 2 के प्रशंसकों की प्रतिक्रिया अत्यधिक सकारात्मक रही है। यद्यपि खेल अच्छी तरह से प्राप्त है और सबसे अधिक बिकने वाले वारहैमर वीडियो गेम के बीच, इसकी आधिकारिक सामग्री कुछ हद तक सीमित है, जिसमें केवल तीन गुट: स्पेस मरीन, अराजकता और टायरानिड्स हैं। समुदाय ने डीएलसी के लिए गुट रोस्टर का विस्तार करने की उम्मीद की थी, खासकर अभियान के बाद नेक्रॉन को छेड़ा। अब, हाथ में संपादक के साथ, मॉडर्स खेल के भविष्य को अपने हाथों में ले जा सकते हैं।
Redditor Mortwight ने टिप्पणी की, "यह है कि कैसे आप एक खेल को Skyrim जैसे वर्षों तक जीवित रखते हैं," स्पेस मरीन 2 के लिए क्षमता को उजागर करते हुए मोडिंग के माध्यम से लंबे समय तक पनपने के लिए।
यह विकास विशेष रूप से उल्लेखनीय है सब्रे और प्रकाशक फोकस एंटरटेनमेंट की वारहैमर की घोषणा 40,000: स्पेस मरीन 3 विकास में। जबकि कुछ प्रशंसकों ने स्पेस मरीन 2 के लिए संभावित डीएलसी पर प्रभाव के बारे में चिंता की है, दोनों कृपाण और फोकस ने प्रशंसकों को आश्वस्त किया है कि वे खेल को नहीं छोड़ रहे हैं। अब संपादक द्वारा सशक्त मोडर्स के साथ, स्पेस मरीन 2 एक जीवंत भविष्य के लिए तैयार है।