Peminat Warhammer 40,000: Space Marine 2 teruja sebagai pemaju permainan, Saber Interactive, telah membuka editor dalamannya untuk modders. Langkah ini telah mencetuskan kegembiraan tentang potensi permainan untuk mencontohi panjang umur tajuk seperti Skyrim melalui kandungan yang dihasilkan oleh pengguna. Pengarah Permainan Dmitry Grigorenko mengumumkan langkah utama ini ke arah menyokong komuniti modding di Space Marine 2 Modding Discord.
Pembebasan Studio Integrasi Rasmi kepada orang ramai menandakan peristiwa penting. Alat ini, yang digunakan secara dalaman oleh pemaju untuk pembangunan permainan, kini membolehkan modders memanipulasi pelbagai aspek permainan. Dari senario tahap dan mod permainan ke tingkah laku AI, kebolehan, kombo huru -hara, antara muka pengguna, dan elemen HUD, modders kini dapat meningkatkan dan mengembangkan permainan dengan kemudahan dan kelajuan yang lebih besar.
Grigorenko menekankan komitmen studio untuk adegan modding, yang menyatakan, "Tidak lama dahulu, saya berjanji akan menyokong adegan modding - dan kami maksudkan.
Untuk menendang perkara, Grigorenko bersama-sama berkongsi seni konsep untuk permainan mini "memancing dengan Daddy Calgar", yang menampilkan Marneus Calgar, pemimpin Bab Ultramarines Space Marines. Cabaran ringan ini telah mendorong pemodenan.
Saya bercakap dengan Tom, yang dikenali sebagai Bengkel Warhammer , modder di belakang Space Marine 2 yang sangat baik Astartes membaik pulih . Segar dari mod terbarunya yang membolehkan Co-op 12-pemain, Tom Now mempunyai akses kepada alat skrip yang komprehensif yang mengawal dinamik misi dan komponen permainan seperti senjata dan kebolehan. Ini membuka kemungkinan untuk mod inovatif, seperti mod Roguelite di mana pemain bermula dengan pisau tempur dan menghadapi musuh yang semakin sukar, dengan peluang untuk memperoleh senjata, peluru, dan kesihatan apabila mengalahkan mereka.
Semasa mencipta kempen sinematik baru, seperti kempen Chaos, berada dalam jangkauan, Tom menyatakan bahawa menghasilkan cutscenes tetap mencabar kerana akses terhad kepada alat animasi. Walau bagaimanapun, beliau sedang aktif untuk menambah puak -puak baru seperti tau dan necrons, menggunakan rig watak yang ada.
Masyarakat modding bersemangat bekerja pada permainan mini "Memancing dengan Daddy Calgar", memeluk cabaran suka bermain Grigorenko.
Reaksi dari Space Marine 2 peminat telah sangat positif. Walaupun permainan ini diterima dengan baik dan di antara permainan video Warhammer yang paling laris, kandungan rasminya agak terhad, hanya memaparkan tiga puak: Space Marines, Chaos, dan Tyrannids. Masyarakat berharap untuk DLC memperluaskan senarai puak, terutamanya selepas kempen itu menggoda Necrons. Sekarang, dengan editor di tangan, modders dapat mengambil masa depan permainan ke tangan mereka sendiri.
Redditor Mortwight berkomentar, "Ini adalah bagaimana anda menyimpan permainan hidup selama bertahun-tahun seperti Skyrim," yang menonjolkan potensi untuk Space Marine 2 untuk berkembang jangka panjang melalui modding.
Pembangunan ini amat penting diberikan Saber dan penerbit Focus Entertainment pengumuman Warhammer 40,000: Space Marine 3 dalam pembangunan. Walaupun sesetengah peminat bimbang tentang kesan terhadap DLC yang berpotensi untuk Space Marine 2 , kedua -dua Saber dan Fokus telah memberi jaminan kepada peminat bahawa mereka tidak meninggalkan permainan. Dengan modders kini diberi kuasa oleh editor, Space Marine 2 bersedia untuk masa depan yang bersemangat.