Người hâm mộ của Warhammer 40.000: Space Marine 2 rất vui mừng khi nhà phát triển của trò chơi, Saber Interactive, đã mở ra biên tập viên nội bộ của mình cho Modder. Động thái này đã làm dấy lên sự phấn khích về tiềm năng của trò chơi để mô phỏng tuổi thọ của các tựa game như Skyrim thông qua nội dung do người dùng tạo. Giám đốc trò chơi Dmitry Grigorenko đã công bố bước quan trọng này để hỗ trợ cộng đồng mod trên vũ trụ Modding Discding.
Việc phát hành studio hội nhập chính thức cho công chúng đánh dấu một cột mốc quan trọng. Công cụ này, được các nhà phát triển sử dụng nội bộ để phát triển trò chơi, giờ đây cho phép người sửa đổi điều khiển các khía cạnh khác nhau của trò chơi. Từ các kịch bản cấp độ và chế độ trò chơi đến hành vi AI, khả năng, combo cận chiến, giao diện người dùng và các yếu tố HUD, modder giờ đây có thể tăng cường và mở rộng trò chơi một cách dễ dàng và tốc độ hơn.
Grigorenko nhấn mạnh cam kết của hãng phim đối với bối cảnh sửa đổi, nói: "Cách đây không lâu, tôi hứa rằng chúng tôi sẽ hỗ trợ cảnh sửa đổi - và chúng tôi có nghĩa là nó. Xem cộng đồng này phát triển, đẩy ranh giới và tạo ra những trải nghiệm đáng kinh ngạc vừa cảm hứng và khiêm tốn.
Để khởi động mọi thứ, Grigorenko đã chia sẻ một cách hài hước nghệ thuật khái niệm cho một trò chơi nhỏ "câu cá với cha Calgar", với Marneus Calgar, lãnh đạo chương Ultramarines của Space Marines. Thử thách nhẹ nhàng này đã thúc đẩy các modder hành động.
Tôi đã nói chuyện với Tom, được gọi là Warhammer Workshop , người điều hành đằng sau Space Marine 2 Astartes tuyệt vời đại tu . Mới từ bản mod mới nhất của anh ấy cho phép Co-op 12 người chơi, Tom hiện có quyền truy cập vào các công cụ kịch bản toàn diện chi phối các động lực truyền giáo và các thành phần trò chơi như vũ khí và khả năng. Điều này mở ra các khả năng cho các mod sáng tạo, chẳng hạn như chế độ Roguelite nơi người chơi bắt đầu với một con dao chiến đấu và đối mặt với những kẻ thù khó khăn hơn, với cơ hội có được vũ khí, đạn và sức khỏe khi đánh bại chúng.
Mặc dù tạo ra một chiến dịch điện ảnh mới, chẳng hạn như chiến dịch hỗn loạn, nằm trong tầm tay, Tom lưu ý rằng việc sản xuất các đoạn cắt cảnh vẫn còn thách thức do truy cập hạn chế vào các công cụ hoạt hình. Tuy nhiên, anh ta đang tích cực làm việc để thêm các phe phái mới như Tau và Necrons, sử dụng các giàn khoan nhân vật có sẵn.
Cộng đồng Modding đang háo hức làm việc về trò chơi nhỏ "Câu cá với Daddy Calgar", ôm lấy thử thách vui tươi của Grigorenko.
Phản ứng từ người hâm mộ Space Marine 2 đã rất tích cực. Mặc dù trò chơi được đón nhận và trong số các trò chơi video Warhammer bán chạy nhất, nhưng nội dung chính thức của nó có phần hạn chế, chỉ có ba phe: Thủy quân lục chiến, hỗn loạn và Tyrannids. Cộng đồng đã hy vọng DLC sẽ mở rộng danh sách phe phái, đặc biệt là sau khi chiến dịch trêu chọc Necron. Bây giờ, với biên tập viên trong tay, người sửa đổi có thể đưa tương lai của trò chơi vào tay họ.
Redditor Mortwight nhận xét: "Đây là cách bạn giữ một trò chơi sống trong nhiều năm như Skyrim", nhấn mạnh tiềm năng của Space Marine 2 để phát triển mạnh qua thời gian qua mod.
Sự phát triển này đặc biệt đáng chú ý đã đưa ra thông báo của Saber và nhà xuất bản Focus Entertainment về Warhammer 40.000: Space Marine 3 đang được phát triển. Trong khi một số người hâm mộ lo lắng về tác động đến DLC tiềm năng cho Space Marine 2 , cả Saber và Focus đều trấn an người hâm mộ rằng họ không từ bỏ trò chơi. Với những người sửa đổi hiện được trao quyền bởi biên tập viên, Space Marine 2 đã sẵn sàng cho một tương lai sôi động.