Sistem perumahan World of Warcraft yang akan datang: Pendekatan yang berbeza ke rumah pemain.
Blizzard telah menawarkan mengintip ke ciri -ciri Perumahan Pemain yang datang ke World of Warcraft: Midnight, menonjolkan falsafah reka bentuk yang berbeza dengan MMO lain, terutamanya Final Fantasy XIV. Pasukan WOW menekankan kebolehcapaian sebagai prinsip teras, yang bertujuan untuk menyediakan "rumah untuk semua orang."
Tidak seperti beberapa MMO dengan plot terhad, kos yang terlalu tinggi, loteri, dan penalti yang keras untuk ketidakaktifan, perumahan Wow menjanjikan pengalaman yang lebih inklusif. Blizzard secara eksplisit menyatakan tidak akan ada sistem loteri, tidak ada harga pembelian yang berlebihan, dan tidak ada risiko repossession jika langganan langganan. Matlamatnya adalah mudah: jika pemain mahu rumah, mereka boleh mempunyai satu.
Fungsi ini adalah seperti yang diharapkan: pemain boleh membeli dan memperibadikan rumah, menjemput orang lain untuk melawat. Ini menggema kandungan yang dibuat oleh pemain yang popular yang dilihat di Final Fantasy XIV, dari persembahan teater ke kafe dan muzium. Walau bagaimanapun, WOW bertujuan untuk mengelakkan isu-isu yang terkenal yang melanda sistem perumahan FFXIV, seperti batasan plot seluruh pelayan dan potensi perobohan.
Sistem perumahan Wow akan memanfaatkan ciri Warband, yang membolehkan akses bersama di seluruh watak tanpa mengira puak. Walaupun watak manusia tidak dapat membeli rumah di zon gerombolan, ahli warband dari bangsa yang berbeza boleh, memberikan akses kepada semua.
Walaupun bilangan zon perumahan akan terhad (dua, dengan "kejiranan" kira -kira 50 plot setiap satu), zon ini akan dimulakan, menawarkan pilihan awam dan swasta. Kawasan awam akan dijana secara dinamik seperti yang diperlukan, menghapuskan had plot tetap.
Komitmen Blizzard terhadap sokongan jangka panjang jelas. Matlamat mereka yang dinyatakan termasuk "ekspresi diri tanpa batas," pengalaman "sangat sosial", dan "perjalanan jangka panjang" dengan kemas kini dan ekspansi yang berterusan. Ini menunjukkan usaha sedar untuk belajar dari kejayaan dan kekurangan sistem perumahan MMO yang lain.
Butiran lanjut dijangka semasa musim panas melancarkan World of Warcraft: Midnight.