အိမ် သတင်း Xbox ကြီးမားသော Franchises ဖြင့် \"အဆိုးဆုံး ဆုံးဖြတ်ချက်များ\" ကို ပြုလုပ်ခဲ့ကြောင်း Phil Spencer မှ ပြောကြားခဲ့ပါသည်။

Xbox ကြီးမားသော Franchises ဖြင့် \"အဆိုးဆုံး ဆုံးဖြတ်ချက်များ\" ကို ပြုလုပ်ခဲ့ကြောင်း Phil Spencer မှ ပြောကြားခဲ့ပါသည်။

စာရေးသူ : Henry Jan 05,2025

Xbox အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Phil Spencer သည် အတိတ်က အမှားများနှင့် အနာဂတ်အစီအစဉ်များကို ပြန်လည်သုံးသပ်သည်

Xbox ၏အကြီးအကဲ Phil Spencer သည် PAX West 2024 အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ယခုသူသည် ယခင်က ဆုံးဖြတ်ချက်များနှင့်ပတ်သက်၍ အမှားများဖြစ်သည်ဟု မကြာသေးမီက ဖွင့်ဟခဲ့သည်။ အထူးထူးခြားသောနောင်တများအဖြစ် Destiny နှင့် Guitar Hero တို့အား အဓိက franchise များနှင့် လွတ်သွားသောအခွင့်အရေးများကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။

Xbox's Missed Opportunities

Destiny Bungie သည် Microsoft ၏ ထီးနန်းအောက်တွင် ရှိနေသည့်အချိန်မှ ပေါက်ဖွားလာသော Destiny နှင့် ပတ်သက်၍ ၎င်း၏ ကနဦး ကြိုတင်မှာကြားထားသော်လည်း Spencer သည် ဂိမ်း၏ နောက်ဆုံးအောင်မြင်မှုကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ ထို့အတူ သူသည် Guitar Hero

၏ အလားအလာကို အစပိုင်းတွင် ပယ်ချခဲ့ကြောင်း ဝန်ခံခဲ့သည်။ ဤဆုံးဖြတ်ချက်များသည် သူ၏အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းမှု၏ အဆိုးဆုံးများထဲတွင် အဆင့်သတ်မှတ်ခံရသည်ဟု သူဆိုသည်။

Destiny and Guitar Hero

သို့သော်လည်း၊ Spencer သည် အတိတ်မှနောင်တများကို မထားဘဲ လက်ရှိနှင့် အနာဂတ်ပရောဂျက်များကို အာရုံစိုက်ကာ ၎င်း၏ ရှေ့အလားအလာကို အလေးပေးခဲ့သည်။

Phil Spencer's Perspective

Xbox ၏အနာဂတ်- စိန်ခေါ်မှုများနှင့် အခွင့်အလမ်းများ

ယခင်က အဆင်မပြေမှုများကို အသိအမှတ်ပြုရင်း၊ Xbox သည် အခွင့်အလမ်းသစ်များကို တက်ကြွစွာ လိုက်ရှာနေပါသည်။ Dune: Awakening

၊ Funcom မှ ဖန်တီးထားသည့် Action RPG သည် PC နှင့် PS5 တို့နှင့်အတူ Xbox Series S တွင် ဖြန့်ချိရန် စီစဉ်ထားသည်။ သို့သော်လည်း Funcom ၏ ထုတ်ကုန်အရာရှိချုပ် Scott Junior က Xbox Series S အတွက် ဂိမ်းကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်ရာတွင် စိန်ခေါ်မှုများကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့ပြီး PC-first release strategy ကို ဖြစ်ပေါ်စေပါသည်။

Dune: Awakening on Xbox

ဤအခက်အခဲများကြားမှ ဂိမ်းသည် ဟာ့ဒ်ဝဲအဟောင်းများတွင်ပင် ကောင်းမွန်စွာလုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဟု Junior ပရိသတ်များအား စိတ်ချသေချာစေပါသည်။

Dune: Awakening Optimization

Indie Developer သည် Xbox ဖြန့်ချိရေး အတားအဆီး

ရင်ဆိုင်နေရသည်။ တစ်ချိန်တည်းတွင်၊ indie developer Jyamma Games သည် Xbox ၏ Entoria: The Last Song

ထုတ်ဝေမှုတွင် သိသာထင်ရှားသောနှောင့်နှေးမှုများနှင့် ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ စတူဒီယိုသည် မိုက်ခရိုဆော့ဖ်မှ ဆက်သွယ်မှု ပြတ်တောက်သွားကြောင်း အစီရင်ခံခဲ့ရာတွင် ဂိမ်း၏တင်ပြမှုကို တားဆီးကာ စက်တင်ဘာ ၁၉ ရက်၌ စတင်ရောင်းချရန် စီစဉ်ထားသော အဟန့်အတားဖြစ်စေခဲ့သည်။ ဂိမ်းသည် PlayStation 5 နှင့် PC တွင် ယခုထွက်ရှိတော့မည်ဖြစ်ပြီး Xbox မှ ထွက်ရှိရန် မသေချာသေးပါ။ Jyamma Games ၏ CEO ဖြစ်သူ Jacky Greco က Xbox မှ တုံ့ပြန်မှုမရှိခြင်းအတွက် စိတ်ပျက်မိကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။

အခြေအနေသည် ဂိမ်းတည်ဆောက်မှု၏ ရှုပ်ထွေးမှုများကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး မတူညီသောပလပ်ဖောင်းများတစ်လျှောက်တွင် ဖြန့်ချိသည့်စတူဒီယိုအသေးစားများအတွက်၊ အထူးသဖြင့် ပိုကြီးသောထုတ်ဝေသူများနှင့် လုပ်ငန်းစဉ်များကို လမ်းညွှန်နေသည့် အသေးစားစတူဒီယိုများအတွက်ဖြစ်သည်။<🎜>
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ