Ang Xbox CEO na si Phil Spencer ay Nagmuni-muni sa Mga Nakaraang Pagkakamali at Mga Plano sa Hinaharap
Si Phil Spencer, pinuno ng Xbox, ay nagpahayag kamakailan tungkol sa mga nakaraang desisyon na isinasaalang-alang niya ngayon ang mga pagkakamali sa isang panayam sa PAX West 2024. Tinalakay niya ang mga napalampas na pagkakataon sa mga pangunahing prangkisa, na itinatampok ang Destiny at Guitar Hero bilang partikular na makabuluhang pagsisisi.
Sa kabila ng kanyang mga paunang reserbasyon tungkol sa Destiny, na nagmula noong panahong nasa ilalim ng payong ng Microsoft si Bungie, kinilala ni Spencer ang tagumpay ng laro. Katulad nito, inamin niya na una niyang i-dismiss ang potensyal ni Guitar Hero. Ang mga desisyong ito, aniya, ay kabilang sa pinakamasama sa kanyang karera.
Gayunpaman, binigyang-diin ni Spencer ang kanyang pananaw sa hinaharap, na nakatuon sa kasalukuyan at hinaharap na mga proyekto sa halip na mag-isip sa mga nakaraang pagsisisi.
Kinabukasan ng Xbox: Mga Hamon at Oportunidad
Habang kinikilala ang mga nakaraang pag-urong, ang Xbox ay aktibong humahanap ng mga bagong pagkakataon. Ang Dune: Awakening, isang action RPG na binuo ng Funcom, ay nakatakdang ipalabas sa Xbox Series S, kasama ng PC at PS5. Gayunpaman, ang punong opisyal ng produkto ng Funcom, si Scott Junior, ay nagpahayag ng mga hamon sa pag-optimize ng laro para sa Xbox Series S, na humahantong sa isang diskarte sa paglabas na unang-una sa PC.
Sa kabila ng mga paghihirap na ito, tiniyak ni Junior sa mga tagahanga na gaganap nang maayos ang laro kahit na sa mas lumang hardware.
Nakaharap ang Indie Developer sa Xbox Release Hurdles
Samantala, nakaranas ng malalaking pagkaantala ang indie developer na Jyamma Games sa paglabas ng Xbox ng Entoria: The Last Song. Ang studio ay nag-ulat ng kakulangan ng komunikasyon mula sa Microsoft, na pumipigil sa pagsusumite ng laro at humahadlang sa nakaplanong paglulunsad nito noong Setyembre 19. Ang laro ay ilulunsad na ngayon sa PlayStation 5 at PC, na ang Xbox release ay kasalukuyang hindi sigurado. Ang CEO ng Jyamma Games na si Jacky Greco, ay nagpahayag ng pagkadismaya sa kawalan ng tugon mula sa Xbox.
Hina-highlight ng sitwasyon ang mga kumplikado ng pag-develop at pagpapalabas ng laro sa iba't ibang platform, lalo na para sa mas maliliit na studio na nagna-navigate sa proseso kasama ang mas malalaking publisher.