Trang chủ Tin tức Xbox Phil Spencer đã đưa ra \"Quyết định tồi tệ nhất\" với các thương hiệu nhượng quyền lớn

Xbox Phil Spencer đã đưa ra \"Quyết định tồi tệ nhất\" với các thương hiệu nhượng quyền lớn

Tác giả : Henry Jan 05,2025

Giám đốc điều hành Xbox Phil Spencer suy ngẫm về những sai lầm trong quá khứ và kế hoạch tương lai

Phil Spencer, người đứng đầu Xbox, gần đây đã chia sẻ về những quyết định trong quá khứ mà anh ấy cho là sai lầm trong cuộc phỏng vấn PAX West 2024. Anh ấy thảo luận về những cơ hội bị bỏ lỡ với các thương hiệu nhượng quyền lớn, nhấn mạnh DestinyGuitar Hero là những điều đáng tiếc nuối đặc biệt.

Xbox's Missed Opportunities

Mặc dù có những dè dặt ban đầu về Destiny, xuất phát từ thời điểm Bungie nằm dưới sự bảo trợ của Microsoft, Spencer vẫn thừa nhận sự thành công cuối cùng của trò chơi. Tương tự, anh thừa nhận ban đầu đã loại bỏ tiềm năng của Guitar Hero. Anh ấy nói rằng những quyết định này được xếp vào hàng những quyết định tồi tệ nhất trong sự nghiệp của anh ấy.

Destiny and Guitar Hero

Tuy nhiên, Spencer nhấn mạnh cách tiếp cận hướng tới tương lai của mình, tập trung vào các dự án hiện tại và tương lai thay vì chìm đắm trong những tiếc nuối trong quá khứ.

Phil Spencer's Perspective

Tương lai của Xbox: Thử thách và cơ hội

Trong khi thừa nhận những thất bại trong quá khứ, Xbox vẫn đang tích cực theo đuổi những cơ hội mới. Dune: Awakening, một game nhập vai hành động do Funcom phát triển, dự kiến ​​phát hành trên Xbox Series S, cùng với PC và PS5. Tuy nhiên, giám đốc sản phẩm của Funcom, Scott Junior, đã tiết lộ những thách thức trong việc tối ưu hóa trò chơi cho Xbox Series S, dẫn đến chiến lược phát hành trên PC.

Dune: Awakening on Xbox

Bất chấp những khó khăn này, Junior trấn an người hâm mộ rằng trò chơi sẽ hoạt động tốt ngay cả trên phần cứng cũ hơn.

Dune: Awakening Optimization

Nhà phát triển Indie phải đối mặt với những trở ngại khi phát hành Xbox

Trong khi đó, nhà phát triển độc lập Jyamma Games đã gặp phải sự chậm trễ đáng kể khi phát hành Entoria: The Last Song trên Xbox. Studio đã báo cáo việc thiếu liên lạc từ Microsoft, ngăn cản việc gửi trò chơi và cản trở kế hoạch ra mắt vào ngày 19 tháng 9. Trò chơi hiện sẽ ra mắt trên PlayStation 5 và PC, với việc phát hành Xbox hiện chưa chắc chắn. Giám đốc điều hành của Jyamma Games, Jacky Greco, bày tỏ sự thất vọng trước việc Xbox không phản hồi.

Tình hình này nêu bật sự phức tạp của việc phát triển và phát hành trò chơi trên nhiều nền tảng khác nhau, đặc biệt đối với các studio nhỏ hơn đang điều hướng quá trình này với các nhà xuất bản lớn hơn.

Bài viết mới nhất
  • "Làm chủ Doshaguma và Alpha Doshaguma săn trong Monster Hunter Wilds"

    ​ Trong *Monster Hunter Wilds *, mặc dù quái vật thường sống trong tự nhiên, nhưng đôi khi chúng đột kích vào các ngôi làng. Một đối thủ đáng gờm như vậy là alpha doshaguma. Để giải quyết thành công con thú này, bạn sẽ cần một cách tiếp cận chiến lược và chúng tôi ở đây để hướng dẫn bạn thông qua nó. Video được đề xuất

    by Ava May 04,2025

  • "Doanh số bán hàng của Assassin Creed Shadows mạnh mẽ mặc dù tranh cãi"

    ​ Assassin Creed Shadows mở ra một Launchwith thành công hơn 1 triệu người chơi Creed Shadows (AC Shadows) đã đạt được một cột mốc đáng chú ý bằng cách tiếp cận hơn 1 triệu người chơi trong vòng 15 giờ sau khi phát hành. Ubisoft tự hào chia sẻ thành tích này trên AC Shadows chính thức Twitter

    by Evelyn May 04,2025

Trò chơi mới nhất