De auteursrechtclaims van Sony tegen door Blood Borne Fan zijn intensiverend. Na een DMCA Takedown van de populaire Bloodborne 60FPS Mod vorige week, meldde Lilith Walther, maker van de indrukwekkende Bloodborne PSX Demake, een auteursrechtclaim op een YouTube -video met haar werk. De claim is afkomstig van Markscan Enforcement, een bedrijf bevestigd door Modder Lance McDonald om te werken namens Sony Interactive Entertainment - dezelfde entiteit die verantwoordelijk is voor de verwijdering van zijn 60fps -patch.
Deze agressieve actie van Sony heeft gespeeld op speculatie, met name gezien recente vooruitgang in PS4-emulatie die een bijna-verwijderingservaring van Bloodborne met 60 fps mogelijk maakt. Terwijl Sony zwijgt, suggereert McDonald een "copiumtheorie": dat deze DMCA -verwijderingen een preventieve maatregel zijn om de weg te wissen voor een officiële remake of remaster van 60 fps, waardoor conflicten met fanprojecten in zoekresultaten worden voorkomen.
De situatie benadrukt de voortdurende frustratie rond de toekomst van Bloodborne. Ondanks zijn kritische toejuiching en aanhoudende fan-eis naar een volgende generatie patch, remaster of vervolg, moet Sony de status van de game nog officieel aanpakken. Voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida bood een persoonlijke theorie aan die suggereert dat Hidetaka Miyazaki's wens om creatieve controle te handhaven, en Sony's respect voor zijn wensen, zijn de onderliggende redenen voor de inactiviteit van de game.
Hoewel Miyazaki eerder het potentieel van de game heeft erkend op het gebied van moderne hardware en het gebrek aan IP -eigendom van Software, buigt hij consequent directe vragen over een vervolg of remaster af. Het gebrek aan officieel nieuws, in combinatie met de recente acties van Sony, laat de toekomst van Bloodborne onzeker, ondanks de fervente hoop op zijn toegewijde fanbase. De game blijft bijna een decennium na de eerste release slapend, waardoor fans hun eigen creatieve inspanningen kunnen speculeren en voortzetten, zelfs in het licht van juridische uitdagingen.