Sony'nin kan kaynaklı hayran projelerine karşı telif hakkı iddiaları yoğunlaşıyor. Geçen hafta popüler Bloodborne 60fps modunun DMCA yayından kaldırılmasının ardından, etkileyici Bloodborne PSX Demake'in yaratıcısı Lilith Walther, bir YouTube videosunda çalışmalarını sergileyen bir telif hakkı iddiasını bildirdi. İddia, Modder Lance McDonald tarafından 60 fps yamasının yayından kaldırılmasından sorumlu aynı varlık olan Sony Interactive Entertainment adına çalıştığını onayladığı bir şirket olan Markscan İcra'dan kaynaklandı.
Sony'nin bu agresif eylemi, özellikle PS4 emülasyonundaki son gelişmeler göz önüne alındığında, 60 fps'de Bloodborne'un yakın bir deneyimine izin verdi. Sony sessiz kalırken, McDonald bir "kopyum teorisi" önerir: bu DMCA yayından kaldırma, resmi bir 60fps yeniden yapımının veya remaster'ın yolunu temizlemek için önleyici bir önlemdir ve arama sonuçlarında fan projeleriyle çatışmaları önler.
Durum, Bloodborne'un geleceğini çevreleyen devam eden hayal kırıklığını vurgular. Yeni nesil bir yama, remaster veya devam filmi için eleştirel beğeni ve kalıcı hayran talebine rağmen, Sony henüz oyunun statüsünü resmen ele almadı. Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, Hidetaka Miyazaki'nin yaratıcı kontrolü sürdürme arzusunu ve Sony'nin isteklerine saygı duyduğunu gösteren kişisel bir teori sundu.
Miyazaki daha önce oyunun modern donanımdaki potansiyelini kabul etmiş olsa da ve SSOFTWare'in IP sahipliği eksikliği, bir devam filmi veya remaster hakkındaki doğrudan soruları saptırıyor. Resmi haberlerin eksikliği, Sony'nin son eylemleriyle birleştiğinde, özel fan tabanının ateşli umutlarına rağmen, kan kaynaklı'nın geleceğini belirsiz kılar. Oyun, ilk sürümünden yaklaşık on yıl sonra uykuda kalıyor ve hayranları yasal zorluklar karşısında bile kendi yaratıcı çabalarını spekülasyon ve sürdürmelerini sağlıyor.