Vandaag markeert de 10e verjaardag van de iconische PlayStation 4 -game, *Bloodborne *, en fans over de hele wereld vieren het door de nieuwste terugkeer naar Yharnam Community Event te organiseren. Gelanceerd op 24 maart 2015, door Software, deze titel heeft niet alleen de status van de ontwikkelaar als titan in de gaming -industrie gestold, maar ook wijdverbreid kritisch en commercieel succes opleverde. Gezien de impact ervan verwachtten velen een vervolg of op zijn minst een remaster of update van de huidige gen. Toch is er verrassend genoeg geen follow-up geweest, waardoor fans in verwarring gebracht en enthousiast zijn voor meer.
De stilte van Sony met betrekking tot een * Bloodborne * vervolg, remaster of zelfs een volgende generatie update om het spel naar 60 fps te brengen is oorverdovend. Fans hebben al lang om extra inhoud geroepen, maar hun verzoeken zijn onbeantwoord gebleven, waardoor het een van de meest verwarrende beslissingen in de gamingwereld is.
Eerder dit jaar werd enig inzicht aangeboden toen Shuhei Yoshida, een legendarische figuur bij PlayStation die Sony heeft verlaten, zijn persoonlijke theorie over de kwestie deelde tijdens een interview met nogal grappige games. Yoshida benadrukte dat zijn opmerkingen niet gebaseerd waren op voorkennis, maar eerder op zijn eigen speculatie. Hij verklaarde: "* Bloodborne* is altijd het meest gevraagde ding geweest ... en mensen vragen zich af waarom we niet echt iets hebben gedaan, zelfs een update of een remaster. Moet gemakkelijk zijn, toch? Het bedrijf staat erom bekend zoveel remasters te doen, toch raken sommige mensen gefrustreerd."
De theorie van Yoshida hangt af van de creatieve visie van Hidetaka Miyazaki, het hoofd van Software en Mastermind achter *Bloodborne *. Hij suggereerde dat de diepe gehechtheid van Miyazaki aan het spel, in combinatie met zijn drukke schema dat meerdere succesvolle projecten behoort, misschien de reden is waarom er geen follow-up is geweest. Yoshida speculeerde: "Ik denk dat hij geïnteresseerd is, maar hij is zo succesvol en hij heeft het zo druk, dus hij wil niet, hij kan zichzelf niet doen, maar hij wil niet dat iemand anders het aanraakt. Dus dat is mijn theorie. En het PlayStation -team respecteert zijn wens. Dus dat is mijn gok, toch? Theorie.
De recente successen van Miyazaki, waaronder de veelgeprezen * Elden Ring * en de aankomende multiplayer spin-off, illustreren hoe veel aanvraag hij is. Sinds *Bloodborne *heeft hij *Dark Souls 3 *, *Sekiro: Shadows Die Twice *, en *Elden Ring *geregisseerd, waardoor weinig tijd overblijft voor het herzien van eerdere projecten. Hoewel Miyazaki vaak vragen omzeilt over * Bloodborne * door op te merken dat fromsoftware niet de IP bezit, heeft hij vorig jaar toegegeven dat de game zou kunnen profiteren van een release over modernere hardware.
Bij gebrek aan officiële updates heeft de gemeenschap het heft in eigen handen genomen. Modders hebben geprobeerd de * Bloodborne * -ervaring te verbeteren, hoewel deze inspanningen weerstand hebben ondervonden van Sony. Bekende Modder Lance McDonald werd bijvoorbeeld geconfronteerd met een DMCA-takedown voor zijn 60fps-mod, en Lilith Walther's projecten zoals Nightmare Kart en de * Bloodborne * PSX Demake stuitten ook op auteursrechtelijke problemen. Ondertussen hebben vooruitgang in PS4 -emulatie door technische experts van Digital Foundry, met name met Shadps4, PC -spelers in staat gesteld * Bloodborne * te ervaren op 60 fps, die mogelijk een strenge reactie van Sony aanleiding geven.
Zonder officieel woord van Sony over de toekomst van *Bloodborne *, blijven fans het spel vieren door middel van gemeenschapsevenementen. Het terugkeer van vandaag naar het Yharnam-evenement moedigt spelers aan om nieuwe personages te maken, met zoveel mogelijk medewerkers en indringers in contact te komen en berichten achter te laten die hun deelname aan deze gemeenschapsgestuurde viering signaleren. Terwijl fans genieten van de wereld van Yharnam, blijft de toekomst van * Bloodborne * onzeker, waardoor deze gebeurtenissen achterblijven als een bewijs van de blijvende erfenis van de game en de passie van zijn gemeenschap.
De beste PS4 -games (Summer 2020 -update)
26 afbeeldingen