Trang chủ Tin tức Người hâm mộ Bloodborne kỷ niệm 10 năm, cuộc biểu tình để trở lại Yharnam giữa không có phần tiếp theo hoặc cập nhật

Người hâm mộ Bloodborne kỷ niệm 10 năm, cuộc biểu tình để trở lại Yharnam giữa không có phần tiếp theo hoặc cập nhật

Tác giả : Charlotte Apr 17,2025

Hôm nay đánh dấu kỷ niệm 10 năm của trò chơi PlayStation 4 mang tính biểu tượng, *Bloodtern *, và người hâm mộ trên toàn cầu đang ăn mừng bằng cách tổ chức sự kiện trở lại mới nhất của cộng đồng Yharnam. Ra mắt vào ngày 24 tháng 3 năm 2015, bởi Fromsoftware, tiêu đề này không chỉ củng cố vị thế của nhà phát triển với tư cách là một Titan trong ngành công nghiệp game mà còn thu hút được thành công thương mại và quan trọng rộng rãi. Với tác động của nó, nhiều người dự kiến ​​sẽ có phần tiếp theo hoặc ít nhất là một bản remaster hoặc bản cập nhật hiện tại. Tuy nhiên, thật đáng ngạc nhiên, không có sự theo dõi, khiến người hâm mộ bối rối và háo hức hơn nữa.

Sự im lặng từ Sony về phần tiếp theo * Bloodborne *, Remaster hoặc thậm chí là bản cập nhật thế hệ tiếp theo để đưa trò chơi lên 60fps đã bị điếc. Người hâm mộ từ lâu đã kêu gọi nội dung bổ sung, nhưng các yêu cầu của họ đã không được trả lời, khiến nó trở thành một trong những quyết định khó hiểu nhất trong thế giới chơi game.

Chơi

Đầu năm nay, một số cái nhìn sâu sắc đã được cung cấp khi Shuhei Yoshida, một nhân vật huyền thoại tại Playstation, người đã rời Sony, đã chia sẻ lý thuyết cá nhân của mình về vấn đề này trong một cuộc phỏng vấn với các trò chơi vui nhộn. Yoshida nhấn mạnh rằng những bình luận của ông không dựa trên kiến ​​thức nội bộ mà là suy đoán của chính ông. Ông tuyên bố,** Bloodborne* luôn là điều được hỏi nhiều nhất ... và mọi người tự hỏi tại sao chúng tôi không thực sự làm bất cứ điều gì, thậm chí là một bản cập nhật hoặc một bản remaster. Thật dễ dàng, phải không? Công ty được biết đến vì đã làm rất nhiều bản remaster, phải, một số người cảm thấy thất vọng. "

Lý thuyết của Yoshida bản lề về tầm nhìn sáng tạo của Hidetaka Miyazaki, người đứng đầu Fromsoftware và chủ mưu đằng sau *Bloodborne *. Ông cho rằng sự gắn bó sâu sắc của Miyazaki với trò chơi, cùng với lịch trình bận rộn của ông để quản lý nhiều dự án thành công, có thể là lý do tại sao không có theo dõi. Yoshida suy đoán, tôi nghĩ anh ấy quan tâm, nhưng anh ấy rất thành công và anh ấy rất bận rộn, vì vậy anh ấy không muốn, anh ấy không thể tự mình làm, nhưng anh ấy không muốn ai khác chạm vào nó. Vì vậy, đó là lý thuyết của tôi.

Những thành công gần đây của Miyazaki, bao gồm cả * Elden Ring * được đánh giá cao và spin-off nhiều người chơi sắp tới của nó, minh họa cho việc anh ấy theo yêu cầu như thế nào. Kể từ *Bloodborne *, anh ta đã chỉ đạo *Dark Souls 3 *, *Sekiro: Shadows Die hai lần *và *Elden Ring *, để lại ít thời gian để xem lại các dự án trong quá khứ. Trong khi Miyazaki thường vượt qua các câu hỏi về * Bloodborne * bằng cách lưu ý rằng FromSoftware không sở hữu IP, anh ta đã thừa nhận rằng trò chơi có thể được hưởng lợi từ việc phát hành phần cứng hiện đại hơn.

Trong trường hợp không có cập nhật chính thức, cộng đồng đã đưa vấn đề vào tay mình. Modder đã cố gắng nâng cao trải nghiệm * Bloodborne *, mặc dù những nỗ lực này đã gặp phải sự kháng cự từ Sony. Chẳng hạn, Lance McDonald, người điều hành nổi tiếng đã phải đối mặt với một cuộc triệt phá DMCA cho mod 60fps của mình và các dự án của Lilith Walther như Nightmare Kart và * Bloodborne * PSX Demake cũng gặp phải các vấn đề về bản quyền. Trong khi đó, những tiến bộ trong mô phỏng PS4 của các chuyên gia công nghệ tại Digital Foundry, đặc biệt với ShadPS4, đã cho phép người chơi PC trải nghiệm * Bloodborne * ở mức 60fps, có khả năng gây phản ứng nghiêm khắc từ Sony.

Không có lời chính thức từ Sony về tương lai của *Bloodborne *, người hâm mộ tiếp tục ăn mừng trò chơi thông qua các sự kiện cộng đồng. Sự kiện trở lại hôm nay của Yharnam khuyến khích người chơi tạo ra các nhân vật mới, tham gia với càng nhiều hợp tác và kẻ xâm lược càng tốt, và để lại các thông điệp báo hiệu sự tham gia của họ vào lễ kỷ niệm dựa trên cộng đồng này. Khi người hâm mộ say sưa trong thế giới Yharnam, tương lai của * Bloodborne * vẫn không chắc chắn, khiến những sự kiện này làm minh chứng cho di sản lâu dài của trò chơi và niềm đam mê của cộng đồng.

Các trò chơi PS4 hay nhất (Cập nhật mùa hè 2020)

26 hình ảnh

Bài viết mới nhất
  • Thay đổi game nhập vai tuổi: tăng trưởng tùy chọn, mở đăng ký trước Android

    ​ Phiên bản Freemium của Alter Age hiện có sẵn để đăng ký trước trên cửa hàng Google Play ở các quốc gia được chọn. Nếu bạn chưa quen thuộc với game nhập vai mới thú vị này từ Kemco, hãy để tôi cung cấp cho bạn danh sách. Ở độ tuổi thay đổi, bạn không chỉ chơi như một nhân vật; bạn có thể chuyển đổi giữa hai a

    by Emma Apr 19,2025

  • Cách tăng cường năng lượng với các tinh thể trong trò chơi repo

    ​ Hoàn thành một cấp độ trong trò chơi hợp tác * repo * là một thành tích ly kỳ. Khi bạn và đội của bạn đến trạm dịch vụ sau Victory, bạn có cơ hội nâng cao kho vũ khí của mình với các vũ khí và nâng cấp khác nhau, bao gồm các tinh thể năng lượng đáng thèm muốn. Hãy đi sâu vào những gì những gì những tiếng rẫy này

    by Hannah Apr 19,2025

Trò chơi mới nhất