Casa Notizia I fan di Bloodborne celebrano il decimo anniversario, il rally per il ritorno in Yharnam tra nessun sequel o aggiornamento

I fan di Bloodborne celebrano il decimo anniversario, il rally per il ritorno in Yharnam tra nessun sequel o aggiornamento

Autore : Charlotte Apr 17,2025

Oggi segna il decimo anniversario dell'iconico gioco PlayStation 4, *Bloodborne *, e i fan di tutto il mondo celebrano organizzando l'ultimo ritorno all'evento della comunità di Yharnam. Lanciato il 24 marzo 2015 da FromSoftware, questo titolo non solo ha consolidato lo status dello sviluppatore come titano nel settore dei giochi, ma ha anche ottenuto un diffuso successo critico e commerciale. Dato il suo impatto, molti si aspettavano un sequel o almeno un remaster o un aggiornamento di generazione di corrente. Eppure, sorprendentemente, non c'è stato alcun follow-up, lasciando i fan perplessi e desiderosi di più.

Il silenzio di Sony riguardo a un sequel * Bloodborne *, Remaster o persino un aggiornamento di prossima generazione per portare il gioco a 60 fps è stato assordante. I fan hanno a lungo azzurriti per contenuti aggiuntivi, ma le loro richieste sono rimaste senza risposta, rendendolo una delle decisioni più perplesso nel mondo dei giochi.

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All'inizio di quest'anno, alcune intuizioni sono state offerte quando Shuhei Yoshida, una figura leggendaria a PlayStation che da allora ha lasciato la Sony, ha condiviso la sua teoria personale sulla questione durante un'intervista con un tipo di giochi divertenti. Yoshida ha sottolineato che i suoi commenti non erano basati sulla conoscenza degli insider ma piuttosto sulla sua speculazione. Ha dichiarato: "* Bloodborne* è sempre stata la cosa più richiesta ... e la gente si chiede perché non abbiamo davvero fatto nulla, nemmeno un aggiornamento o un rimaster. Dovrebbe essere facile, giusto? La compagnia è nota per aver fatto così tanti rimastri, giusto, alcune persone si sono frustrate."

La teoria di Yoshida dipende dalla visione creativa di Hidetaka Miyazaki, il capo di Fromsoftware e la mente dietro *Bloodborne *. Ha suggerito che il profondo attaccamento di Miyazaki al gioco, unito al suo fitto programma che gestisce più progetti di successo, potrebbe essere il motivo per cui non c'è stato un follow-up. Yoshida ha ipotizzato: "Penso che sia interessato, ma ha così tanto successo ed è così impegnato, quindi non vuole, non può fare da solo, ma non vuole che nessun altro lo tocchi. Quindi questa è la mia teoria. E la squadra di Playstation rispetta il suo desiderio. Quindi questa è la mia ipotesi, giusto? Teoria. Teoria. Non sto rivelando alcuna informazione segreta, per essere chiara."

I recenti successi di Miyazaki, tra cui l'acclamato Ring * Elden Ring * e il suo imminente spin-off multiplayer, illustrano quanto sia richiesto. Poiché *Bloodborne *, ha diretto *Dark Souls 3 *, *Sekiro: le ombre muoiono due volte *e *Elden Ring *, lasciando poco tempo per rivisitare i progetti passati. Mentre Miyazaki spesso elimina le domande su * Bloodborne * notando che FromSoftware non possiede l'IP, ha ammesso l'anno scorso che il gioco potrebbe beneficiare di una versione su hardware più moderno.

In assenza di aggiornamenti ufficiali, la comunità ha preso in mano le cose. I modder hanno tentato di migliorare l'esperienza * Bloodborne *, sebbene questi sforzi abbiano incontrato la resistenza da parte di Sony. Ad esempio, il noto Modder Lance McDonald ha affrontato un abbattimento DMCA per la sua mod da 60 fps, e anche i progetti di Lilith Walther come Nightmare Kart e * Bloodborne * PSX Demake hanno incontrato problemi di copyright. Nel frattempo, i progressi nell'emulazione di PS4 da parte di esperti tecnologici di Digital Foundry, in particolare con Shadps4, hanno permesso ai giocatori di PC di sperimentare * Bloodborne * a 60fps, potenzialmente spingendo una reazione severa da Sony.

Senza una parola ufficiale di Sony sul futuro di *Bloodborne *, i fan continuano a celebrare il gioco attraverso eventi della comunità. L'evento di ritorno a Yharnam di oggi incoraggia i giocatori a creare nuovi personaggi, interagire con il maggior numero possibile di collaboratori e invasori e lasciare messaggi che segnalano la loro partecipazione a questa celebrazione guidata dalla comunità. Mentre i fan si crogiolano nel mondo di Yharnam, il futuro di * Bloodborne * rimane incerto, lasciando questi eventi come testimonianza dell'eredità duratura del gioco e della passione della sua comunità.

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