Sony heeft onlangs een nieuwe PlayStation -studio genaamd Teamlfg onthuld, die opwinding veroorzaakt met de aankondiging van zijn eerste project. In een gedetailleerd bericht op de PlayStation -blog onthulde Hermen Hulst, CEO van Sony Interactive Entertainment's Studio Business Group, dat Teamlfg afkomstig was van de veelgeprezen Destiny en Marathon Developer, Bungie. De studio werkt momenteel aan een ambitieus incubatieproject waar Hulst bijzonder enthousiast over is.
De naam Teamlfg, die staat voor 'op zoek naar groep', hints op de focus van de studio op sociaal gamen. Hun debuutspel wordt beschreven als een teamgebaseerde actiegame die elementen creatief combineert van vechtgames, platformers, Mobas, Life Sims en "Frog-Type Games". Deze unieke mix is bedoeld om spelers onder te dompelen in een luchtige, komische wereld die zich afspeelt in een nieuw, mythisch, science-fantasy-universum.
De missie van Teamlfg is diep geworteld in het bevorderen van vriendschap, gemeenschap en een gevoel van verbondenheid bij spelers. Ze stellen zich een game -ervaring voor waar spelers zich aanmelden om hun vrienden al online te vinden, memorabele momenten te creëren en duurzame relaties op te bouwen. De studio benadrukt de vreugde van het uittrekken van spelveranderende toneelstukken en viert de gemeenschappelijke verhalen die uit deze interacties naar voren komt. Zoals ze het uitdrukken, "dat is da goede dingen."
De studio streeft naar het creëren van meeslepende multiplayer -werelden waarmee spelers talloze uren kunnen in contact komen, het spel, het spelen en het beheersen van het spel. Ze zijn van plan om de community bij het ontwikkelingsproces te betrekken via Playtests met vroege toegang, waardoor de feedback van spelers het spel niet alleen vóór de lancering vormt, maar tijdens de live servicefase.
De 100 beste playstation -games aller tijden
Bekijk 100 afbeeldingen
Het incubatieproject dat Teamlfg werd, werd vorig jaar uit Bungie gesponnen te midden van belangrijke ontslagen. Na de acquisitie van Sony had Bungie moeite om financiële doelen te bereiken met Destiny 2, wat leidde tot ontslagen die in november 2023 ongeveer 100 werknemers treffen. Een tweede ronde van ontslagen in 2024 had gevolgen voor nog eens 220 personen, of 17% van het personeel van de studio, waarbij 155 werd geïntegreerd in andere delen van Sony Interactive Entertainment. Het was in deze periode dat de spin-off van het incubatieproject werd aangekondigd.
In gerelateerd nieuws prees een voormalige bungie -advocaat de rol van Sony in het doordringen van verbeteringen in Destiny 2, waarin het beschreef als een positieve zet. Sindsdien heeft Bungie hun extractieschieter, Marathon, volledig onthuld en de routekaart voor de toekomst van Destiny 2 bevestigd. Ze hebben geen plannen voor Destiny 3 en hebben een Destiny -spin -off geannuleerd genaamd Payback.