Sony ha recentemente presentato un nuovo studio di PlayStation chiamato Teamlfg, scatenando l'eccitazione con l'annuncio del suo primo progetto. In un post dettagliato sul blog di PlayStation, Hermen Hulst, CEO di Sony Interactive Entertainment's Studio Business Group, ha rivelato che Teamlfg ha avuto origine dall'acclamato sviluppatore di Destiny e Marathon, Bungie. Lo studio sta attualmente lavorando a un ambizioso progetto di incubazione di cui Hulst è particolarmente entusiasta.
Il nome Teamlfg, che sta per "cercare il gruppo", suggerisce l'attenzione dello studio sui giochi sociali. Il loro gioco di debutto è descritto come un gioco d'azione basato su squadra che fonde in modo creativo elementi da giochi di combattimento, platform, mobas, vita di vita e "giochi di tipo rana". Questo mix unico mira a immergere i giocatori in un mondo comico spensierato ambientato all'interno di un nuovo universo mitico, scientifica.
La missione di Teamlfg è profondamente radicata nella promozione dell'amicizia, della comunità e del senso di appartenenza tra i giocatori. Immaginano un'esperienza di gioco in cui i giocatori accedono per trovare i loro amici già online, creare momenti memorabili e costruire relazioni durature. Lo studio sottolinea la gioia di realizzare giochi che cambiano il gioco e celebra la narrazione comune che emerge da queste interazioni. Mentre lo dicevano, "Dat Da Good Stuff".
Lo studio si impegna a creare mondi multiplayer coinvolgenti con cui i giocatori possono interagire per innumerevoli ore, apprendimento, giocando e padroneggiando il gioco. Hanno in programma di coinvolgere la comunità nel processo di sviluppo attraverso i playtest di accesso precoce, garantendo che il feedback dei giocatori modella il gioco non appena prima del lancio ma durante la sua fase di servizio in tempo reale.
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Il progetto di incubazione che è diventato Teamlfg è stato espulso da Bungie tra licenziamenti significativi l'anno scorso. In seguito all'acquisizione di Sony, Bungie ha lottato per raggiungere gli obiettivi finanziari con Destiny 2, portando a licenziamenti che colpiscono circa 100 dipendenti nel novembre 2023. Un secondo round di licenziamenti nel 2024 ha avuto un impatto su altri 220 persone, ovvero il 17% della forza lavoro dello studio, con 155 integrati in altre parti dell'intrattenimento interattivo sony. Fu durante questo periodo che fu annunciato lo spin-off del progetto di incubazione.
Nelle notizie correlate, un ex avvocato di Bungie ha elogiato il ruolo di Sony nel spingere i miglioramenti a Destiny 2, descrivendolo come una mossa positiva. Da allora, Bungie ha rivelato completamente il loro tiratore di estrazione, Marathon, e ha confermato la tabella di marcia per il futuro di Destiny 2. Non hanno piani per Destiny 3 e hanno annullato uno spin -off del destino chiamato Payback.