Sony niedawno zaprezentowało nowe studio PlayStation o nazwie Teamlfg, wywołując emocje z ogłoszeniem pierwszego projektu. W szczegółowym poście na blogu PlayStation, Hermen Hulst, dyrektor generalny grupy biznesowej Sony Interactive Entertainment, ujawnił, że TeamlFG pochodzi od uznanego twórcy Destiny i Maraton, Bungie. Studio pracuje obecnie nad ambitnym projektem inkubacyjnym, o którym Hulst jest szczególnie entuzjastycznie nastawiony.
Nazwa Teamlfg, która oznacza „Poszukiwanie grupy”, wskazuje na skupienie się studia na grach społecznościowych. Ich debiutancka gra jest opisana jako drużyna gra akcji, która twórczo łączy elementy z gier walki, platformów, mobas, life sims i „gry typu żab”. Ta wyjątkowa mieszanka ma na celu zanurzenie graczy w beztroski, komediowy świat osadzony w nowym, mitycznym wszechświecie naukowym.
Misja Teamlfg jest głęboko zakorzeniona w wspieraniu przyjaźni, społeczności i poczuciu przynależności między graczami. Wyobrażają sobie wrażenia z gier, w których gracze logują się, aby znaleźć swoich przyjaciół już online, tworzyć niezapomniane chwile i budować trwałe relacje. Studio podkreśla radość z rezygnacji z zmieniających się gry i celebruje wspólne opowiadanie historii, które wyłania się z tych interakcji. Jak to ujmują, „Dat's Da Good Things”.
Studio jest zaangażowane w tworzenie wciągających światów wieloosobowych, z którymi gracze mogą się angażować przez niezliczone godziny, ucząc się, grać i opanować grę. Planują zaangażować społeczność w proces rozwoju za pośrednictwem pierwszego dostępu do gry, zapewniając, że informacje zwrotne od gracza kształtuje grę nie tylko przed uruchomieniem, ale w całej fazie usług na żywo.
100 najlepszych gier PlayStation wszechczasów
Wyświetl 100 zdjęć
Projekt inkubacyjny, który stał się TeamLFG, został wyrzucony z Bungie wśród znacznych zwolnień w zeszłym roku. Po przejęciu Sony Bungie walczył o osiągnięcie celów finansowych z Destiny 2, co doprowadziło do zwolnień dotykających około 100 pracowników w listopadzie 2023 r. Druga runda zwolnień w 2024 r. Wpłynęła na kolejne 220 osób lub 17% siły roboczej studia, przy czym 155 zostało zintegrowane z innymi częściami Sony Interactive Entertainment. W tym okresie ogłoszono spin-off projekt inkubacyjny.
W powiązanych wiadomościach były prawnik bungie chwalił rolę Sony w przekraczaniu ulepszeń do Destiny 2, opisując to jako pozytywny ruch. Od tego czasu Bungie w pełni ujawniła strzelankę ekstrakcyjną, Maraton i potwierdził mapę drogową na przyszłość Destiny 2. Nie mają planów dotyczących Destiny 3 i anulowali spinoff Destiny o nazwie Payback.